宣布將關閉 PlayStation 遊戲 Concord 的開發商 Firewalk Studios 和手機遊戲工作室 Neon Koi。在關閉之前,Concord 的推出令人失望,未能達到索尼的預期,並在上個月從平台上刪除。
儘管這對索尼來說是一個非常艱難的決定,但對於公司及其營運的福祉來說,這是一個極其重要的過程。
康科德首秀不佳,索尼戰略反思
蒲隆地據報道,關閉影響了約 210 名員工。這也反映了索尼對直播服務和手遊策略的重新思考。
Concord 於 8 月 3 日推出 PS5 和 PC 版。這是一次大規模發布,但遊戲的銷量不到 25,000 份,而在 Steam 上,它的玩家數量也勉強達到了 697 名的峰值。
索尼於 9 月 6 日做出了從伺服器上刪除 Concord 的重大決定,這確實對參與度和盈利水平造成了重大打擊。相比之下,這聽起來更難以理解,因為 Concord 遊戲的定價似乎比那些可以說沒有那麼小眾吸引力但仍然很有價值的遊戲的價格要低得多:《魔戒:咕嚕》。
「在過去的幾個月裡,我們花了相當多的時間探索所有的選擇。經過深思熟慮,我們確定最好的前進道路是永久終止遊戲並關閉工作室。我要感謝Firewalk 的所有人,感謝他們的精湛工藝和創意精神和奉獻精神”,PlayStation 工作室業務集團首席執行官 Hermen Hulst說。
他補充說,他們將從這次痛苦的經歷中吸取教訓,並利用它們來改進未來的直播服務。
儘管雄心勃勃發展手遊,Neon Koi 工作室還是關閉
除了 Firewalk Studios 之外,索尼還關閉了 Neon Koi,這是一家去年收購的手機遊戲開發工作室,最初名稱為 Savage Game Studios。
Hulst 表示,“移動仍然是索尼的優先增長領域”,儘管該公司已選擇不再繼續開展 Neon Koi 項目,該項目被描述為一款未宣布的 3A 實時服務移動動作遊戲。
Neon Koi 的關閉成為索尼行動策略調整的標誌,該公司將資金轉移到其他項目上。
Hulst 澄清說,重新調整重點的方法是永久關閉 Neon Koi,確認其移動動作遊戲將不再有進展。他補充說,所有這些決定都是為了幫助索尼在長期內變得更強大而徹底提出的。
受影響員工的未來前景與支持
雖然來自 Firewalk Studios 和 Neon Koi 的一些遊戲開發人員將被整合到其他索尼工作室,但大多數遊戲開發人員只會成為越來越多因裁員而陷入困境的行業專業人士的又一個缺口,邊緣報告。
最近的裁員潮反映了遊戲產業內部更大的問題——這個產業競爭激烈,開發成本不斷增加,玩家期望不斷變化,所有這些都造成了這個動盪的市場環境。
在吸取了 Concord 失敗的一些教訓並進一步明確了該項目的可行性後,索尼正在加強其即將在其遊戲機和行動裝置上推出的遊戲產品。