它要到 2016 年上半年才會上市,但世界各地的遊戲玩家可能已經渴望獲得即將推出的索尼“Project Morpheus”虛擬現實耳機,該耳機有望將 PS4 遊戲提升到一個全新的水平。
索尼電腦娛樂公司 (SCE) 揭開了其 VR 耳機原型 Morpheus 的面紗,據 Tech Times 報導,SCE 已經研發這款設備大約一年了。事實上,最初的公告是一年前的這個月。
從那時起,索尼一直在收集消費者和開發者的見解和反饋,這些意見將帶來索尼所稱的“下一級別的沉浸感”和“遊戲的未來”。
“隨著新原型機達到的技術規格,我們距離實現在 PS4 上打造令人驚嘆的 VR 體驗並最終為玩家提供真實臨場感的願景又近了一步。”說SCE Worldwide Studios 總裁 Shuhei Yoshida 在周二的一份聲明中表示。
吉田表示:“我們相信,Morpheus 即將完成的技術與 PS4 的強大功能相結合,將為遊戲開發者提供一個標準,讓他們在創意的基礎上將其轉化為 VR 遊戲和體驗。”
Morpheus 的更新是在周二的 2015 年遊戲開發者大會上發布的。索尼表示,《Morpheus》為玩家提供了一種臨場感——就好像他們身處遊戲場景中一樣。傳感器包括陀螺儀和加速度計。屏幕採用 5.7 英寸 1920 x RGB x 1080 分辨率 OLED 顯示屏。該設備支持 120fps 輸出,每秒傳輸 120 張圖像。
“這[輸出]超越了其他任何東西,並且將大大有助於讓你從愚蠢的屏幕頭盔內部看到的東西看起來很真實,”指出關於耳機的早期評論。
鑑於 HTC 和 Vive 宣布計劃今年推出協作 VR 耳機,索尼在 VR 耳機之戰中並沒有落後太多。也許晚點出局可能會被證明是一個成功的策略作為新聞報告HTC 耳機的刷新率為 90fps。刷新率越高,用戶體驗就越好。
目前的原型 Morpheus 耳機目前擁有 9 個 LED,支持 360 度跟踪,索尼表示其設計使其更容易佩戴和摘下,並且在玩耍時更舒適。









