準備奔跑,攀爬並跳過物體,至少是通過EA Dice發布的新預告片遊戲玩法鏡面邊緣:催化劑。
預告片很短,但表明信仰在做她的事情,在一個城市中自由運行(不要忘記看看那個美麗的天際線)。在剪輯中,Faith在她的下一個任務上獲得了音頻詳細信息,但是再次,該視頻是如此短,以至於沒有更多的信息。
ea最初宣布鏡子的邊緣續集早在6月初,並在今年的E3上發布了一些有限的遊戲細節。
EA DICE承諾在本週Gamescom期間的某個時候,在本週的某個時候,將提供更多的催化劑鏡頭,以及更多的遊戲細節,但他們以逗弄這段視頻,這正是它的作用。 EA的Gamescom新聞發布會將於8月5日(8月5日)上午12:30舉行。
我們有一些有關遊戲的細節,包括開發商決定將槍支從等式中取出的決定(以前的比賽使信仰得以射擊對手)。這將游戲的重點放在第一場比賽中最受歡迎的元素上:跑步,攀登和跳躍。
就故事而言,鏡子的邊緣:催化劑將信仰回到她的開始並有一個確切的反派。
第一個鏡子的邊緣遊戲與遊戲玩家以前所見不同,但是現在,這種跑酷的遊戲玩法更頻繁地發生,最近一次是生存恐怖遊戲垂死的光。創建引人入勝的續集鏡子的邊緣證明對EA Dice有一個挑戰。
“自第一場比賽以來,我們就一直在研究這個概念,但是只有在過去的幾年中,我們才知道自己想要的是什麼。”EA DICE總經理Patrick Bach對監護人說。 “我談論了很多關於清潔概念的問題,達到了什麼核心鏡子的邊緣是。現在的技術和遊戲的想法都與2008年的技術不同。 ”
鏡子的邊緣:貓T於2016年2月23日到達。