視頻遊戲玩家曾經親切地想到Konami:畢竟,視頻遊戲出版商給了世界標題惡魔城,舞蹈革命,青蛙和無聲山和金屬裝備特許經營。
但是,在過去的幾年中,這種意見發生了變化,遊戲玩家意識到公司內部的內部衝突,以至於失去了副總統菲科·考吉瑪(Hideo Kojima)以及背後的人惡魔城,大衛·考克斯(David Cox),都是公司的長期僱員。
那麼Konami怎麼了?似乎該公司不僅正在經歷重大的重大改動,而且還在不斷變化,最近聲稱它將不再發布遊戲機視頻遊戲,並且將把未來的重點放在移動市場上。但是,這個故事還有更多,包括最近的報導說該公司虐待其員工。
由於這些事件,視頻遊戲玩家現在發現自己對公司持謹慎態度,有些公開譴責它。
那怎麼了?讓我們看一下Konami的歷史,以及將其帶入其突破點的原因。
Konami的誕生
Konami可以追溯到1969年,當時Kagemasa Kozuki以自動點唱機和維修業務成立該公司。但是,到1973年,該業務發展成為一家開發視頻遊戲街機機的公司。它的第一台遊戲機於1978年首次亮相,此後,這些機器開始到達美國,其中一些標題成為了街機的命運,包括Frogger,Super Cobra和爭奪。 1984年,Konami被列入紐約證券交易所。
1985年,Konami不僅為PC,還為新的Nintendo Entertainment System(NES)開發電腦遊戲。其中一些標題成為了即時經典,包括Castlevania,反對當然,金屬裝備。
多年來,該公司繼續在控制台市場上獲得地面,最終為Xbox和PlayStation開發了遊戲。 Konami還進入了賭場遊戲市場。
Hideo Kojima的故事和金屬裝備
1986年,遊戲設計師Hideo Kojima加入了Konami。在那裡,他幫助開發了諸如企鵝冒險和南極冒險,但在1987年,他接受了使他出名的項目:金屬裝備。
演奏最具標誌性的部分金屬裝備遊戲是隱形遊戲玩法,它實際上是解決小島在創建系列遊戲時面臨的問題的解決方案:因為當時,遊戲中沒有足夠的記憶力讓玩家使用超過兩個子彈來擊倒敵人。為了解決這一限制,小島決定創建一個遊戲,要避免敵人而不是面對他們。因此,金屬裝備專營權誕生了,小島最終成立了Kojima Productions,這是Konami的子公司。
這種特許經營持續了25年以上,並有了新遊戲,金屬齒輪固體V:幻影疼痛在短短幾週內獲取發布。
儘管小島確實在其他Konami遊戲中發揮了作用,但這是金屬裝備定義他以及Konami的特許經營權。
“我最大的失敗是金屬裝備,“小島說伊格在2012年。 “這是我最大的失敗,也是我最大的成功。”
和2011年,Konami促進小木公晉升為副總裁Konami數字娛樂。僅僅兩年後,即2013年,考吉瑪宣布了他的決賽金屬裝備標題:金屬齒輪固體V:幻影疼痛。當然,他以前的頭銜也一樣說,但這一次,他承認自己很認真地將特許經營權結束。
“我總是說'這將是我的最後金屬裝備',”Kojima今年早些時,“但是我個人設計和製作的系列遊戲中的遊戲 - MSX上的金屬裝備,MG2,MGS1、2、3、4,和平沃克,現在MGSV- 構成單個的金屬齒輪傳奇。和MGSV,我終於關閉了那個傳奇的循環。 ”
考吉瑪和康納米之間的後果
很遺憾,金屬齒輪V:幻影疼痛有很多延誤,有傳言說,小島嚴格關注細節和對完美的痴迷導致了標題的延遲。這與製作遊戲的金額一起,導致了考吉瑪和科納米之間的裂痕。日本出版物Nikkei發表了一篇文章,說Konami花費了超過8000萬美元開發遊戲。
2015年3月,互聯網謠言開始出現,稱Konami與Kojima Productions削減了所有聯繫Reddit用戶發現證據那個小島的名字從金屬齒輪固體V藝術品。 Kojima Productions似乎也從存在中消失了,其La分支被更名為Konami Los Angeles Studios。但是,Konami否認了謠言。
“正如我們已經宣布的那樣,我們正在將生產結構轉移到總部控制的系統上,以建立一個堅定的運營基地,能夠響應圍繞我們數字娛樂業務的快速市場變化,”說konami當時要。 “ Konami Digital Entertainment(包括Kojima先生)將繼續發展和支持金屬裝備產品。請期待未來的公告。 ”
小島還公開表示他致力於完成幻影疼痛,但正如大多數人現在了解的那樣,他很可能會在發行後離開公司。
一個指向小島出發的標誌是今年早些時候是Konami拉了新的無聲山專案這是Kojima與恐怖電影導演Guillermo del Toro之間的合作行屍走肉的諾曼·里德斯(Norman Reedus)。
其他員工逃離Konami
儘管小島最常與Konami有關,但該公司最近也失去了另一位長期僱員David Cox,後者在Twitter上宣布了他的決定。
考克斯在公司的頭銜上工作,例如金屬齒輪固體,進化足球和Castlevania:影子之王遊戲。考克斯還在無聲山標題,他的離開可能與取消最近遊戲有關嗎?可能,但到目前為止,還沒有什麼可以證實該理論的。
Konami也失去了創造者Motaro Dentetsu,Tokimeki紀念館,Love Plus和Suikoden在過去的幾年中。在這一點上,似乎老鼠放棄了沉沒的船。
Konami對員工浮出水面的報告
在其他一切之上,最近的報告開始浮出水面關於對Konami員工的員工的待遇。嚴格的工作條件包括嚴格控制電子郵件,午餐休息時間,包括打孔卡,表現不佳的員工被迫清潔公司體育館或擔任安全警衛。而且,這不僅是較低的員工面臨這些條件:報告指出,即使高級員工也必須忍受這種治療。
Konami轉向移動遊戲
也許所有這些戲劇就是為什麼Konami最近決定放棄將來放棄遊戲機遊戲,而僅專注於移動遊戲。
“我們希望我們的海外遊戲,例如金屬齒輪固體V和贏得11繼續做得很好,但是我們總是在考慮如何將我們的特許經營權也推到那裡的移動設備上,”Konami總統Hideki Hayakawa向日本出版物說。 “借助乘法遊戲,將市場分為類別確實是沒有意義的。移動將扮演將公眾與遊戲界聯繫起來的新角色。”
這是在公司僅幾個月之後的從紐約證券交易所拉,也許Konami知道有問題並需要修復的標誌。
Konami可以生存下來嗎?
儘管現在大多數遊戲玩家都將Konami的轉移到移動設備以及與Kojima的明顯分離之外,但該公司已經看到其視角的變化以積極的方式影響了公司。上週,該公司報告說利潤增長了159%。當然,這可能與即將發布的決賽有關金屬齒輪固體遊戲,那麼,當公司提供的所有手機遊戲時,該公司是否會看到類似的利潤?
在此階段,康納米的命運仍在播出,只有時間可以證明該公司是否能夠在與Hideo Kojima的關係以及向移動遊戲的新轉變中倖存下來。
圖片來源:Konami