在Nintendo今天的E3演講中,遊戲導演Eiji Aonuma在The The The New Game的簡短預告片中展示了一部簡短的預告片塞爾達傳說Wii U系列遊戲將採用開放世界的設計,而不是以前遊戲的線性發展。
在拖車中,鏈接在大田地中間騎馬,高大的草在風中揮舞著。 Aonuma解釋說,如果您走得足夠遠,您甚至可以在遠處到達山脈。開放世界的設計回到原始塞爾達傳說,這使您可以隨心所欲地探索Hyrule。該系列中的最新遊戲中有一系列小區域需要以一定順序訪問。
Aonuma說:“一旦刪除了這些邊界,就意味著您可以從任何方向進入任何區域。” “因此,在玩家開始考慮自己想去的地方,如何到達那里以及到達時會做什麼的那一刻,解決這個遊戲的難題就開始了。”
以前的Zelda諸如風車試圖創造自由探索的感覺,但實際上是由許多小區域組成的。新的Wii U標題將是第一個3DZelda遊戲是真正的開放世界。該遊戲似乎也從其他慣例中脫穎而出。預告片在淺藍色的上衣中顯示了重新設計的鏈接,而不是他的傳統綠色衣服。
即將到來的環境Zelda遊戲明亮多彩,有著綠草覆蓋的滾動丘陵,並點綴著大巨石。高大的樹木到一側標誌著森林的邊緣,山脈升到地平線上方。但是,當一個大敵人接近並開始設置場地時,現場的寧靜很快就會中斷。
“如您所見,您從Zelda系列,這些遊戲中的世界可能會很和平,” Aonuma說。“但是,這是一個Zelda畢竟,即使在這種情況下,也肯定會出現如此強大的敵人。出現在如此和平世界中的強大敵人是Zelda系列。 ”
新的Zelda標題尚未透露姓名,但定於2015年發布日期。該遊戲將是任天堂的Wii U.