Ubisoft經常使故事情節成為遊戲的核心方面,但是它正在採取一種新的方法彩虹:六個圍困。最後一個標題彩虹六系列賽將不在單人遊戲中,因為該公司將其賭注放在當今遊戲的多人遊戲體驗上。
玩家看到法國視頻遊戲開發人員遵循越來越多的趨勢(越來越多的標題)並不感到驚訝(《星球大戰:戰場》,《進化》,《使命召喚:黑色行動III》)以多人劃分的方式播放。
在EGX 2015期間,Ubisoft的藝術總監Scott Mitchell證實,運動模式將不可用,但玩家可以在訓練模式下掌握遊戲。它提供了針對機器人的戰鬥和比賽的全面定制,因此該系列的粉絲可以製作自己的假設單人遊戲版本。
“本身沒有故事模式,”米切爾說。 “您正在接受訓練,在那裡體驗不同的操作員及其設備。您可以通過所有地圖在合作社中與敵人的AI對抗。您可以自定義比賽,所以這就是我們在事物的單人遊戲方面提供的。”
米切爾指出,關於學習模式的另一個偉大的事情是,玩家可以訪問每個手術及其設備,並熟練使用它們。此外,培訓模式使您可以解鎖項目,獲得榮譽並賺取確定排名的積分。
米切爾說:“這是一個很好的訓練場。”
Ubisoft宣布將Xbox One,PlayStation 4和PC的Beta測試期延長到10月1日。許多測試人員的反饋表明,其中一些無法連接到個人或集體比賽,並且該公司正在擴展Beta試驗,因此可以對此進行工作。
遊戲製作人發表了官方的觀點,並確認它承認了這個問題,並強調說,在開發的最後階段出現此類問題是正常的。 Ubisoft向粉絲們保證,對接比以往任何時候都更穩定。
官方聲明向粉絲們承諾,盡一切努力為玩家提供了最好的遊戲體驗,以符合《彩虹六》系列的聲譽。