這幾乎不再是一個謎……然而,蘋果粉絲、未能起飛的虛擬實境市場以及那些想要相信擴增實境革命無法實現的人仍然像彌賽亞一樣等待著他。下發生,而技術成熟階段必須涉及混合現實。
蘋果的混合實境和虛擬實境耳機遲到了,但事實並非如此。蘋果從未就任何發布日期進行溝通。因此,它會在準備就緒時發布,但無數的謠言已經不止一次地在我們家門口宣布了。達到了我們去年所希望的程度,首先是在 WWDC,然後在年底。從現在開始,其正式化的時間已經不多了,越來越精確和規律的爆料浪潮似乎也證實了這一點。
這是關於我們所知道的、我們認為我們知道的和希望的一點…
他叫什麼名字?
蘋果對其產品的命名始終具有敏銳的行銷意識。對於這款新頭盔,該公司似乎保留了這個名字 現實專業版對於這款首款高階型號。
去年八月,馬克古爾曼也表示,庫比蒂諾巨人也將註冊「現實一號」這個名字。幾個月前,潛在的名字清單似乎有點長,包括「Vision」和「Sight」。
如果傳言和商標申請屬實的話,它的作業系統應該被稱為 xrOS。
外觀:設計簡潔,怎麼樣?
我們知道,設計是蘋果的一個關鍵點,它不能滿足於塑膠。提姆·庫克的團隊會選擇接近滑雪面罩的美學。這款安全帽將由玻璃、鋁甚至碳纖維混合而成,以確保強度和輕盈性。
頭帶可以輕鬆拆卸,特別是在清潔時。前立面將由一塊弧形玻璃板組成,旨在保護頭盔的三個螢幕之一。
蘋果要求,不同的攝影機和感測器盡可能隱藏在頭盔中,以免損害整體的美觀。
螢幕:看,也被看
這現實專業版,如果這是它的名字的話,應該有三個螢幕。兩個 4K 微型 OLED 面板,由索尼生產,每隻眼睛一個。所選的顯示技術可以增加厚度並獲得更高的像素密度。此外,除了Meta的120°甚至比Quest Pro還要高的視野外,蘋果耳機還可以根據使用者的眼睛自動調整鏡片間距,以確保最佳的體驗。對於需要它的人來說,可以使用磁鐵來固定矯正鏡片。
第三個曲面螢幕的更新率較低,應該裝飾在耳機的外側正面。這將用於顯示佩戴者的眼睛和表情,這樣他周圍的人就不會完全與他隔絕。
相機和感光元件:雪崩…
十二個攝影機和雷射雷達以及大量不同的感測器(加速計、陀螺儀等)這就是蘋果耳機應該提供的功能。
相機(和光達)應該服務於:
- 拍攝環境並在混合相對論實驗的框架內重現它,並將使用者置於與真實物體的關係中。這項任務主要由光達、光和景深感測器負責。特別是,他們將建立用戶周圍環境的 3D 地圖。
- 追蹤使用者的臉部下半部(嘴唇和下巴)、手、手指甚至腿部的動作,以便精確地再現它們並解釋某些手勢。與梅塔的頭盔不同,它可以忠實地再現四肢的化身。
- 追蹤耳機內的眼球運動,了解使用者正在看哪裡,這可以做三件事。
首先,將運算能力集中在所觀看的區域,以提高視覺渲染效果。
然後,在聊天會話期間在耳機的外部螢幕或用戶的擬我表情上重現他們的面部表情。
最後,對用戶進行身份驗證以促進服務連接或驗證付款。
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威力:兩件武器勝過一件
在經歷了一些困難,特別是與加熱問題有關的困難之後,蘋果公司做出了選擇。兩塊晶片將成為 Reality Pro 體驗的核心。
- 代號為 Bora 的 ISP:此影像處理器採用 5 nm 工藝,旨在管理來自十幾個車載攝影機和雷射雷達的視訊串流。它將特別用於即時重組拍攝的環境,以在耳機中再現它,同時讓使用者知道他們在哪裡。
- SoC,代號Staten:刻在5nm,其實也是M2。就像動畫的那個人一樣MacBook Air,13 吋MacBook Pro和 Mac 迷你。正如我們所看到的,該晶片功能強大。
但為了讓一切順利進行,蘋果顯然必須開發第三塊晶片,專門用於 ISP 和 SoC 之間的通訊。此外,這家加州巨頭還與記憶體巨頭SK海力士合作,開發具有足夠頻寬的記憶體晶片。
請注意,Reality Pro 可能與經典藍牙耳機不相容,但僅與配備 Apple H2 晶片的耳機相容。它確實會減少延遲,而延遲有時可能是虛擬實境問題的原因。
自主性和電池問題......
各種可靠的消息來源似乎都在揭開 Reality Pro 的神秘面紗,他們都同意這一點:蘋果的耳機應該提供長達兩個小時的電池續航時間。它並不大,但對於當前正在發生的情況來說是平均水平。另一方面,您願意戴著頭盔度過兩個多小時嗎?沒有把握。
另一個有趣的點是:蘋果會選擇使用外部電池。它有兩部 iPhone Pro Max 疊起來那麼大,可以掛在腰帶上或放入口袋中。然後使用 MagSafe 電纜將其連接到耳機。
這項旨在減輕耳機重量的解決方案得到了蘋果前設計主管 Jonathan Ive 的驗證和鼓勵。但,自從他去年七月辭去顧問職務以來,蒂姆庫克的團隊可能會改變主意。特別是因為具有整合電池的原型仍將接受測試。
我們是否有權獲得結合這兩種方法的解決方案?小型、輕質的板載電池和適合長時間工作的外部電池?值得一看…
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互動:蘋果鍵?
到目前為止,大多數耳機都依賴專用控制器,這些控制器與按鈕和觸發器以及移動的手指進行交互,而手指的運動則由感測器來解釋。
蘋果似乎考慮過使用某種戒指與耳機互動的想法,然後再轉向四種不同且互補的方法。
- 顯然是 Siri。想像一款蘋果新產品沒有助手是不可想像的。 Siri 應該可用並且能夠執行簡單的任務,例如啟動應用程式或發起通話。
- 在手指上…由於朝外和朝下的鏡頭,Apple 耳機還可以解讀手指的某些手勢。因此,觸摸食指和拇指的指尖可用於驗證按鈕或選單。但這個選擇該如何選擇呢?
- 對於眼睛來說…借助耳機內部的攝像頭,Apple 可以確定您正在查看介面的哪些元素。因此,指向一個元素然後能夠選擇它就足夠了…
- 更經典的是,該介面還可以透過經典鍵盤和滑鼠進行控制,例如,如果您在 Mac 上使用它。
首先,它不會在發佈時提供,但據報道,蘋果正在開發一種虛擬鍵盤系統,允許透過空中敲擊來輸入文字。
最後,讓我們指出,一種類似於手錶上的數位錶冠將出現在耳機上,並允許用戶從虛擬實境切換到(增強)現實。一種在緊急情況下輕鬆退出虛擬世界的方法。
介面:iOS 舊版
憑藉為超過十億台設備提供支援的作業系統,蘋果顯然不會重新發明輪子。先驗,xrOS-這將是作業系統的名稱-將具有與 iPhone 接近的介面......但在三個維度上。應用程式和服務的圖示始終在網格中對齊。
因此,我們會找到一個或多個主頁,在這些主頁上可以固定小部件以輕鬆訪問信息,例如天氣或您的下一個約會......
我們可以想像,通知系統和控制中心也會在那裡。蘋果的目標肯定是盡可能少地迷惑用戶,這樣就不會對 VR 的天然屏障造成任何阻力。
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用途:一個新的應用程式商店,以及每次使用的應用程式?
與第一代iPhone 以來的情況一樣,蘋果的混合現實耳機將有權獲得其本地機載應用程式(Safari、郵件、音樂等)的份額,即使新的歐洲法規可能會使蘋果的混合現實耳機變得複雜一些。
- 視訊會議,突出顯示。經過三年的大流行和如此多的“visios”,蘋果似乎非常相信虛擬會議的潛力。 FaceTime 的特殊版本將會被開發。顯然,它可以讓你在一群人或兩人中交談。在第一種情況下,用戶將被動畫擬我表情取代,它將重現耳機佩戴者的動作和表情。在第二種情況下,蘋果可能會選擇逼真的頭像,這將需要大量的運算能力,因此它們的使用僅限於一對一的通話。
- 娛樂,好地方。蘋果也考慮將其耳機作為消費開發或專門改編的多媒體內容的首選方式。因此,Apple TV+ 作品將有權獲得專用版本。此外,蘋果還與迪士尼等主要參與者簽訂了協議,以提供虛擬體驗。
體育內容也將被強調。蘋果剛剛推出了北美足球聯賽產品…足以在虛擬環境中提供串流廣播。一些傳言稱所有 VR 耳機都不可避免地配備大螢幕。
- 辦公室自動化和生產力?蘋果似乎也預計你會希望在頭上戴上混合實境耳機,以便擁有更大的桌面或至少更大的顯示區域。無論如何,都可以將耳機連接到 Mac。
- 遊戲顯然也應該是混合實境體驗的核心。不過,蘋果會特別考慮將這部分委託給第三方開發商,就像迄今為止所做的那樣。有趣的是,最初,除非 Apple 達成協議,否則許多遊戲中存在的圖形渲染引擎 Unity 不應該可用。一切最初都應該基於蘋果的 ARKit 及其開發。
此外,蘋果似乎想在這一點上脫穎而出,Reality Pro 不應該伴隨虛擬宇宙。群組聊天將成為可能,應用程式無疑將使創造有趣或創造性的社交體驗成為可能,但這家庫比蒂諾巨頭似乎不想創建一個相當於地平線世界,來自元。
無論如何,所有這些用途背後都存在一個問題,也是迄今為止所有 VR 頭戴裝置都遇到的問題:什麼用途使它們變得至關重要?他們不僅為少數愛好者,而且為大多數人帶來了什麼?
鼓勵混合實境發展的工具
多年來,蘋果一直在開發工具來準備虛擬或擴增實境應用程式和體驗。 ARKit 的情況尤其如此。意識到這可能還不夠,據報道,該公司還在準備一種工具這將允許每個人,即使沒有程式設計知識,也可以創建虛擬或增強體驗。
例如,此類內容的製作將依賴正在開發或已經可用的各種工具,以輕鬆地將物件或個人數位化為 3D。看來大部分工作都可以透過向 Siri 下達命令來完成。即使很難相信。
價格和供貨情況
我們不能說蘋果已經讓我們習慣了平易近人的價格——尤其是最近幾個月。根據各種洩密訊息,其混合實境耳機的售價最高可達 3,000 美元,具體取決於配置,無論是在資訊或來自蒲隆地。起價可能在 2,000 美元或 2,500 美元之間。
這種價格定位顯然是針對發燒友、富有的粉絲或專業人士的耳機。蘋果經理似乎意識到了這個問題,並且已經為他們的團隊推出了第二個版本,該版本成本較低,因為效率較低。
然而,如果蘋果希望其頭戴式設備取得成功,它有興趣成功吸引開發者和盡可能多的用戶加入。
據報道,這家庫比蒂諾巨頭計劃在第一年銷售 100 萬台設備。相比之下,iPhone 第一年全年銷量為 1,160 萬台,iPad 銷量近 3,240 萬台。因此,蘋果公司的野心是有分寸的。
特別是考慮到這家庫比蒂諾巨頭可能不會在世界各地推出其耳機。Reality Pro 數量有限,可能會保留給北美市場,首先。
日期…以複數形式
蘋果的虛擬/混合實境耳機原定於 3 月至 6 月舉行的 WWDC 之間發布。由於最近發現了一系列錯誤,最終應該要到六月才可以。因此,專門針對開發人員的會議應該作為耳機的介紹,並讓庫比蒂諾巨頭能夠吸引更多程式設計師加入其冒險之旅。
據了解,知名人士已經配備了 VR 耳機模型,以便能夠在發布會期間創建它們。 WWDC 將成為回應開發者、幫助他們並鼓勵他們做出重大努力的機會。自iPhone以來,蘋果的新產品都有權進入其App Store,興趣的統一使用往往由第三方開發者進行。
這款混合實境耳機要到 2023 年下半年才會推出。其他人則認為它更有可能在 10 月或 11 月發布,無論如何都能趕上假期。