允許所有用戶可以輕鬆地創建自己的增強現實體驗,而不必掌握Swift或其他編程語言,甚至是專門的創建工具,這將是Apple的目標。想想我的Minecraft或Roblox,他們以其易於創建3D宇宙而聞名,將其沉浸在增強現實中,並將其傳遞到Apple軟件方法的過濾器中,您可能會有真正的革命,這將伴隨著加利福尼亞巨頭混合現實耳機的發射。
促進AR創建的工具
根據資訊,蘋果工程師將努力開發一種工具,該工具將允許其頭盔用戶創建增強的現實體驗,而無需編碼,創建3D字符或對象,或者煩惱確保他們在家具或牆壁上沉沒了一半。換句話說,該工具將提供一個內容庫,例如,像動物一樣集成,然後能夠精確地在太空中管理遮擋和定位,以避免故障。
但是,顯然,還有一個小的挑戰。由於將實際使用該工具,因此用戶將無法系統地使用鍵盤或鼠標。因此,蘋果的目標是使他們能夠通過Siri來控制創造這些增強現實體驗的所有階段。
資訊指定不可能知道該創建工具的進步水平是多少,但是認為演示是在2021年內部進行的。此外,即使在其開發延遲的情況下,Apple也會考慮與頭盔同時啟動此工具,即使其提供的規定可能會被排斥。
長期工作的果實
但是,該應用程序不會創建前Nihilo。在2017年,蘋果會購買一家魁北克初創公司,稱為製造軟件。這家年輕公司創建的面料引擎是自動化的視頻遊戲引擎,這要歸功於算法,構造無生命的(物體,家具等)或動畫(人類,動物等)型號。由於視覺界面豁免了生產計算機代碼,它還應該允許開發人員操縱元素甚至環境。
此外,蘋果公司還專門為開發一個工具的開發,該工具將很容易掃描並將真實對象導入虛擬世界。我們已經在WWDC 2021期間介紹了已經訪問的功能(例如對象捕獲)的事件。

資訊還報告了不一定公開的其他啟動購買。因此,在2015年,購買了一家慕尼黑初創公司Metaio。她專門創建工具來生產增強現實應用程序。一年後的2016年,蘋果公司將購買瑞士公司Digitalne,旨在促進創建3D遊戲。 2018年,這是另一家瑞士公司Flashwell,該公司在加利福尼亞巨人的控制下。她使用機器學習來促進從照片中搜索對象。
借助此工具,Apple打算解決兩個問題。首先是,根據對2021年創意策略的研究,接受調查的開發人員中有69%不會嘗試ARKIT,這是Apple工具,這使得在應用程序中創建增強的現實體驗成為可能。第二個問題是一般而言的虛擬/混合現實耳機,其缺乏用途。
用於發明或重塑的用途
由於FaceTime的豐富版本,Cupertino巨人應強調溝通,這將使您可以或多或少逼真的化身進行溝通,具體取決於貓是頭對頭還是小組。此外,Apple將與好萊塢生產商合作,以提供特定的內容,以藉助其頭盔來查看。當然,他還準備敬業的“經驗”。他成立了一個名為Z50的小型團隊,主要由視頻遊戲行業的人組成,該團隊的任務是創造增強的現實體驗。
其中一個是要在禪宗花園中發展,另一個將願意合併著名的環境哦,你會去的地方,來自兒童文學的盛大經典蘇斯博士 - 帶有您的真實環境。但是,蘋果還計劃根據其Apple TV+優惠的內容來開發AR體驗。我們已經看到了它的作品之一,它擴展了該系列的宇宙對於所有的人類多虧了一個時間膠囊,我們可以找到一個蘋果II的字母,滑梯,甚至是軟盤。
但是,通過促進開發人員的生活,也許是為了使我們每個人成為AR體驗創造者,Apple顯然打算增加提供內容的機會,以吸引用戶進入其生態系統。
事實仍然是,第一代頭盔對於普通大眾來說可能太昂貴了。根據記者馬克·古爾曼(Mark Gurman)的消息來源彭博。這是採用該平台和該技術的真正障礙。
毫無疑問,蘋果本來會決定使用第二款混合現實耳機,效率較低且價格較低的原因,這可以在一年或更多的時間內推出。一種使其投資有利可圖,以增強現實熟悉最大數量的方式,並使我們每個人成為經驗的生產者,然後將其分發給所有人。該項目是雄心勃勃的,但是從功能上的角度來看,它必須無可挑剔才能吸引用戶。剩下的只是希望Siri到那時能取得進步。
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作者:歌劇
來源 : 資訊