- Athlon 64:AMD 的承諾比 Intel 多
AMD 剛剛揭開了其新一代 64 位元處理器的面紗,旨在取代目前的 Athlon XP。新晶片有兩個版本:Athlon 64 FX-51,專為高階桌上型電腦而設計。
系列,以及針對中階電腦(Athlon 64 3200+)和筆記型電腦(Athlon 64 3000+ 和 3200+)的 Athlon 64。在等待 Mobile Athlon 64 的同時,2004 年初,筆記型電腦版本
AMD 的64 位元處理器憑藉更低的功耗在同類桌上型電腦中脫穎而出,這一事件意義重大,因為該系列晶片標誌著與以前的處理器相比的根本性變化:向64 位元架構位的過渡。當我們知道所有這些時,這是一個相當大的飛躍
處理器都是32位元類型的,自從Intel的80386發布以來,還有嗎? 18 年!在不考慮太多技術因素的情況下,
您只需要知道 64 位元處理器處理 8 位元組封包,而 32 位元晶片則處理 4 位元組封包。因此,程式可以一次處理兩倍的數據,或執行更多的操作
快速執行高精度計算的另一個顯著差異是:可用記憶體量。理論上,64 位元處理器可以處理比 32 位元型號多約 40 億倍的內存,
實際上,這個可尋址空間更小:目前 PC 的 32 位元晶片為 4 GB,1 TB,還是 1,024 GB?都一樣! ?
對於 Athlon 64。但這留下了很大的餘量
然而,在十年的時間裡,普通公共 PC 的 RAM 平均容量已從 16 MB 增加到 256 MB。
那麼,比 Pentium 4 更快還是更慢?
嚴格的技術方面就這麼多。具體來說,根據 AMD 的說法,64 位元資料處理將能夠增強 3D 遊戲、照片編輯軟體、影片編輯、合成影像、
音訊處理,以及一般來說,所有即時執行繁重運算的應用程式(壓縮、3D 動畫、特效等)Apple 也分享了這一點,該公司已經為其 Power Mac G5 配備了 64 位元處理器。但不是英特爾!當然,兩年來,第一大半導體公司鼓勵了工程師、遊戲開發人員和
合成影像的創作者使用配備自己的 64 位元處理器 Itanium 的計算機,但這些建議僅涉及專業領域。對於主流 PC,英特爾更喜歡堅持使用 32 位元處理器,並逐步進行改進。結果廠商沒有
認為使其 Itanium 與專為 32 位元設計的經典軟體相容很有用。而也正是在這一點上,Athlon 64脫穎而出:AMD的64位元處理器相容
顯然,基於 Athlon 64 的 PC 的第一批購買者將能夠立即使用他們的舊程式和周邊設備,而無需進行任何更改。 AMD 打算毫不猶豫地利用這項資產
您的 Athlon 64 符合...“市場上最強大的 32 位元處理器”如果AMD信守承諾,配備Athlon 64 FX的PC應該比配備Intel目前最好的處理器3.2 GHz Pentium 4的PC快一點。根據我們的估計,
新款 Athlon 的差距為 10%。隨著針對 Athlon 64 優化的軟體的到來,這種情況應該會進一步擴大。從角度來看,這是一場不錯的價格戰。無論是製造商還是用戶
不會為此抱怨;但對 AMD 來說,這場戰鬥注定會很艱難。