- 有了Larrabee,Intel能擁有nVidia和ATI的皮膚嗎?
- 用舊東西或基於 x86 的 GPU 創造新東西
- 英特爾在高階市場面臨 AMD 和 nVidia
- 2019-2010:激戰在望
「只有害怕的狗才會叫! 」當英特爾的某些經理談到英偉達幾週來進行的無情戰爭時,他們毫不留情。並且有充分的理由:nVidia 提醒所有願意傾聽的人,PC 的功能不再與微處理器 (CPU) 的功能連結在一起。然而,問題不僅是技術問題,而且首先是經濟問題。不然為什麼我們nVidia要大力錘擊長椅及其他技術措施「相較於未充分利用的四核心晶片,掏腰包為 PC 配備優質顯示卡更有意義」。
然而,英特爾並沒有對這樣的論點充耳不聞。幾個月來,創辦人一直在努力重返 3D 卡的競爭。從傳聞到正在進行的項目,Larrabee 項目代表了處理器巨頭圖形處理器 (GPU) 的未來。在CPU 與GPU 之間的界線趨於模糊的時代——我們看到GPU 在某些運算應用中被證明比CPU 更強大——這家加州公司打算強勢回歸,蓋過nVidia 和AMD 等3D 晶片的風頭-ATI。
Larrabee 是一款具有多個核心的晶片,每個核心都基於第一代奔騰的架構。
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