就像來自世界各地媒體的數千名粉絲和數百名記者一樣,我們昨晚抵達洛杉磯參加暴雪嘉年華,這是今年最大的暴雪活動。這個週末,我們將在加州陽光下的阿納海姆會議中心的過道上,與《魔獸世界》中的精靈和矮人、《鬥陣特攻》中的英雄,甚至是《星際爭霸2》中的神族並肩而行。而且該計劃一定會很忙。
預期的公告
如果我們相信工作室的消息,第一個公告應該與策略遊戲有關星海爭霸II:虛空之遺因為它是在暴雪嘉年華之後發布的,準確地說是 10/11。工作室肯定會利用這一點來回顧所有新的多人遊戲功能,以及 SCII 第三部分和最後一部分的故事元素。既然三個部分(每場比賽一個)幾乎全部完成,就有機會簡要討論許可證的未來。
第二場比賽應該佔據會議的很大一部分,魔獸世界:軍團,MMO 的下一個資料片,(以前的)暴雪下金蛋的鵝。然而,根據最新數據,這一數字正在略有下降(訂閱者數量為 550 萬,而在好的年份則超過 15 個)。提醒一下,軍團帶來了新的區域、新的可玩角色類別、惡魔獵人、更高的等級,總之,有很多東西要說和發現。
第三個遊戲,也是最重要的,其內測最近開始:鬥陣特攻。暴雪的射擊遊戲應該是會議的中心,因為它是目前正在建造中最多的一款。我們指望引入新英雄、平衡公告、地圖和任務的多樣化等。最後是一個明確的經濟模型
風暴英雄應該是新一批英雄的主題,也許也是春季的重大擴展。也可能擴展到紙牌遊戲的選單爐石戰記,仍然一如既往地成功,尤其是在行動平台上。
最後,還有《暗黑破壞神 III》。它也可能有幸獲得季節系統的延長(非常不可能)或改進(很有可能),以便冒險者可以繼續探索地下城和日益邪惡和腐敗的地區。
大螢幕上的暴風雪
電影魔獸爭霸由於官方預告片將在開幕式上播出,因此也將成為人們關注的焦點。有關選角的資訊或場景中更重要的元素是否會被過濾還有待觀察。
可能會帶來驚喜的公告
和暗黑破壞神3,暴雪與家用遊戲機重新連接…有可能鬥陣特攻遵循相同的路徑。鑑於它已經針對 PC 上的控制器進行了優化,暴雪無疑希望在 PS4 和 Xbox One 上推出它。我們認為,目前唯一的障礙是遊戲機的技術平台。 《鬥陣特攻》確實是資源密集型遊戲,而且不確定遊戲機是否強大到足以支援它。或以犧牲某些圖形為代價,特別是在地圖環境上,非常豐富和生動。
我們也夢想暴雪能夠以第四集重新推出《魔獸爭霸》授權,以慶祝電影的到來。那可真是出乎意料啊!就像把精彩放回去一樣失落的維京人在軌道上。來吧,祈禱這次暴雪嘉年華會更令人難忘吧?