台灣,室外32°C,大型飯店宴會廳23°C。正是在這裡,NVIDIA 執行長 Jensen Hung 穿著他平常的皮夾克,透露了公司對消費市場的新雄心。毫無疑問是 GeForce,儘管有傳言稱 AMD 即將發布期待已久的 Vega RX。
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不,黃先生今天宣布NVIDIA想要更多參與遊戲筆記型電腦的設計,怎麼樣?透過建立名為 GeForce GTX Max-Q Design 的規範(參考平台),強烈鼓勵該品牌的合作夥伴採用該規範,以打造超強大…且超薄的筆記型電腦。
GTX 1080 在非常薄的情況下?
測試人員的話:電腦越薄,所包含的組件越堅固,它的發熱就越大,因此發出的噪音也越大。將技巧與力量結合:這是許多製造商近年來一直在努力解決的問題,並且即將解決。
近幾個月來,比 2015 年發布的遊戲電腦更薄的遊戲電腦一直在蓬勃發展。 GeForce GTX Pascal 的發布進一步加快了速度。不要忘記,英特爾處理器的效能/功耗比也越來越有趣。
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如果就在昨天,根據NVIDIA 的說法,開普勒或麥克斯韋一代遊戲玩家的PC 又厚又重,而採用Pascal 和Max-Q 設計,GPU 設計師確保有可能創造出能夠保持在2 厘米厚和2.3英吋以下的機器。
不可能的 ?為了支持他的演示,Jensen Hung 推出了華碩的一款新型遊戲電腦 Zephyrus,該電腦將在幾小時後在這家台灣製造商的 ROG 晚會上正式發布。
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Zephyrus 是一台配備 GTX 1080 的 15.6 吋 PC,正在運行以下演示賽車計劃2(計劃2017年底)進展順利且細節豐富。如果這項壯舉值得讚揚,我們希望欣賞一下演示過程中機器的噪音水平...
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根據 Nvidia 的說法,在超薄機器中實現強大的 GPU 經歷了四個主要階段。首先是選擇能效最好的GTX 1080晶片。然後是透過 GeForce Experience 使用 Nvidia 的軟體生態系統,幾週後將透過 WhisperMode 技術加強。這將使基於軟體和硬體數據的通風噪音污染最小化成為可能。與第三階段的完美過渡,旨在創建和開發專用和個性化的耗散解決方案。最後,還需要採用最新一代的電源組件,以便根據遊戲對硬體資源的需求進行最準確的消耗。
目前,我們還沒有機會更了解這些規範中包含的內容和建議。但我們應該能夠在未來幾天告訴您更多相關資訊。