一台遊戲機,42 款遊戲,22 款獨佔遊戲。微軟的 E3 2017 開幕大會感覺就像一場短跑馬拉松。在重視遊戲之前,這家美國巨頭先審視了其 Scorpio 項目。沒有太多提供技術細節,微軟已經在該網站上廣泛傳達了這些細節歐洲玩家去年四月,但回答了我們仍然問自己的一些問題,並揭示了一些剩餘的灰色地帶。
這是我們昨天(2017 年 6 月 11 日)在關注微軟會議時了解到的情況。
最終名字
顯然,我們對天蠍座計畫的第一印象就是它的名字:Xbox One X。“這是微軟和 Xbox 的 X”,“它是集團力量和工程精神的象徵”微軟法國公司互動娛樂業務總監 Hugues Ouvrard 告訴我們。「這是最高的功率因數»,菲爾·史賓塞在舞台上脫口而出。或者也許是從《法櫃奇兵》開始,X 總是標記寶藏的位置。
無論如何,這個名字不一定容易發音,你必須在發音上下功夫。
它的發布日期和價格
Xbox One X 將於 11 月 7 日發售,售價略低於 500 歐元。如果它的價格大約是 Xbox One S 的兩倍,比 PS4 Pro 多約 100 歐元。微軟透過板載電源證明了其定價定位的合理性。“One X 是市場上唯一一款真正的 4K 遊戲機””,Hugues Ouvrard 辯稱。無論是在遊戲機還是個人電腦領域,它都提供了無與倫比的性價比。它不是有史以來推出的最昂貴的控制台。 PS3 在發佈時價格更高(600 歐元),甚至 Xbox One 在發佈時也以這個價格出售......然後迅速下降。
她長什麼樣子?
如果我們知道 Xbox One 的圖形晶片,我們並不知道微軟已經實現了另一項技術壯舉。
Xbox One 體積龐大,我們只能看到它,而 One X 似乎幾乎消失在控制器後面。為了實現這一目標,微軟必須使用相當先進的技術,特別是使用均熱板進行冷卻的技術。這種解決方案有時會出現在個人電腦中,但不會出現在消費者控制台中。
到目前為止,我們只看到了該遊戲機的圖像,但微軟一直喜歡重複說這是其設計過的最小的遊戲機。在等待能夠在現實生活中看到並接近它的同時,我們仍然可以向它的性能致敬,特別是當我們知道電源現在已整合時。
透過更新實現 4K
我們確信,第一款真正的 4K 遊戲機 One X 的 4K 遊戲目錄將會迅速增加。微軟宣布將免費更新近二十款遊戲提供 4K 體驗。我們發現了《戰爭機器 4》、《極限競速:地平線 3》、《我的世界》、《生化危機 7》等。每次,微軟都會宣布每秒 60 幀的 4K。這是一個非常有意的聲明,儘管野獸的力量強大,但仍讓人感到好奇。
這“對於開發者來說,使遊戲與 Xbox One X 兼容的過程非常簡單”Hugues Ouvrard 向我們保證,他繼續說道,這完全符合定期更新的心態和始終提供最佳遊戲的願望。
沒有大的新的內部許可證......
微軟對其新遊戲機的吸引力充滿信心,因此不會將新的 3A 授權放在桌面上,而製作前幾代 Xbox 的大牌也不在其中。我們都沒有看到暈, 是齒輪, 例如。獨自的極限競速其標題的真實性無疑令人難以置信。
對 Hugues Ouvrard 來說,這不是問題,至少有兩個原因。他向我們建議,首先,獨佔不一定是購買遊戲機的首要標準。當我們看到微軟如此堅持地玩「遊戲」時,這仍然是相當矛盾的。獨家的» 在他的演講中,我們知道索尼和微軟在多大程度上為了談判排他性而進行了無情的戰爭,而這種排他性往往只是暫時的。
第二個理由最終更有說服力。“所有大片、所有跨平台遊戲在 One X 上都會看起來更好。”,他告訴我們。會議期間沒有另外提及的動視遊戲將“One X 上最好的””,Hugues Ouvrard 繼續說道,然後得出結論:“Xbox One。
確實,在一場主要以圖形和性能為重點的對決中,Xbox One X 現在——至少在紙面上——高於其他產品。
然而,我們至少還需要等待一年才能看到充分利用這個新平台的遊戲的發布。
Xbox One,一個破碎的家庭?
Xbox One X 的效能比 PS4 Pro 強 40%。可以說,與 Xbox One S 相比,效能略有提升。所有遊戲都可以在任何 Xbox One 上運行。
“One S 和 One X 的遊戲在清晰度、真實度方面會有差異,但在遊戲玩法上沒有差異””,Hugues Ouvrard 向我們解釋道。換句話說,One S 上的遊戲雖然不那麼精美,但完全相同。
無論如何,這是目前所顯示的意願。但從長遠來看,情況可能會有所不同。因為,對於微軟來說,鑑於近幾個月開發者的正面回饋,Xbox One X 將樹立一個新標準。
彷彿為了讓我們放心,雷德蒙公司的代表告訴我們,Xbox One S也將受益於這些「4K」更新,不再以UltraHD顯示遊戲,但在這個平台上遊戲也會更加美觀。
虛擬實境將於明年推出
這是昨天微軟會議的一大缺席:虛擬實境仍然被放在抽屜裡。然而,雷德蒙巨頭似乎並沒有偏離菲爾·史賓塞幾個月前設定的目標。虛擬實境將於 2018 年在 Xbox One 上推出。
目前,美國社會首先希望“鼓勵在虛擬實境中創作更多遊戲,使其發展» 分析了 Hugues Ouvrard。微軟發言人隨後概述了所選的策略:為最受歡迎的平台(即個人電腦)開發最多數量的應用程式。然後,當遊戲準備好時,由於 Windows 10 的通用應用程式以及 Xbox One 和 PC 的架構接近這一事實,將它們移植到 Xbox One(X 和 S)將會更容易。
“微軟希望為 VR 提供一切機會”,延遲了 Hugues Ouvrard,他讓我們想起了由於 Windows 上更便宜的耳機而使虛擬現實民主化的願望。這是否意味著未來的 Xbox One VR 耳機將比索尼現有的解決方案更便宜?這是可能的,我們可以希望。
家庭相容性再次得到確認
微軟一再表示,Xbox One X 是家族的一部分。這是勞斯萊斯Xbox,在某種程度上。因此,它與市場上現有的所有配件相容是合乎邏輯的。你將能夠使用 Xbox One 和 One S 控制器,就像是為了讓我們牢牢記住這一點一樣,第一代 Xbox 上的巨型控制器 Duke 將在配件製造商的幫助下強勢回歸。為了什麼 ?這是我們的下一點。
微軟自始至終都仰賴向後相容性
這並不是 One X 獨有的,但微軟已經宣布其向後相容性計劃正在不斷豐富,現在包括第一代 Xbox 上的遊戲。除了近 400 款 Xbox 360 遊戲外,它還將在 One 推出時提供赤色天空復仇之路,這款遊戲機的旗艦遊戲。
這些場景將與 Xbox 360 遊戲相同。
微軟再次強調了開發人員流程的簡單性和玩家的興趣。不僅是為了迎合他們的懷舊之情,也是為了讓最年輕的遊戲玩家透過與偉大的前輩們並肩而發展電子遊戲文化。我們正在焦急地等待受影響遊戲的清單。
Xbox One 是誰
微軟的新遊戲機有點像是 Xbox One 和遊戲 PC 之間缺少的環節。然而,Hugues Ouvrard 堅持認為,它仍然是一款遊戲機。也就是說,它想要更「社交」。無論如何,它讓微軟能夠為遊戲機遊戲玩家社群提供一個更接近絢麗的 PC 世界的機會。由於 One X 和 One S 一樣都運行 Windows 10,因此這兩個世界之間的距離更加緊密。
然而,微軟代表承認,隨著價格下降,它首先會吸引最大的粉絲,然後將其誘惑力擴大到更廣泛的受眾?或許。
其餘部分已經在籌備中
«我們在 2012 年 Xbox One 發布之前開始研究 Project Scorpio»,Hugues Ouvrard 告訴我們。 “我們不會等到產品推出後才開發後續產品」。因此,我們可以稱之為 Xbox One Y 的產品已經在路上了。
鑑於新的迭代策略,它可以很好地融入 Xbox One 大家庭,並讓 Xbox One 等待”你不妨也享受一下»,Hugues Ouvrard 微笑著。