2010 年 4 月,史蒂夫·賈伯斯 (Steve Jobs) 發表了一篇針對 Flash 的最重要的言論。十年後,史蒂夫·賈伯斯的願望將實現。 Adobe 確實在今年 7 月 25 日宣布自 2020 年起,其 Flash 格式將不再分發且不再更新。
公開信2005 年從 Macromedia 購買的 Adobe 動畫和互動格式終結了。“來自PC時代”。他帶頭提出了一些輿論,認為 Flash 不夠安全、速度太慢、對資源過於貪婪,降低了行動裝置的自主性。一些開發人員則將錯誤歸咎於他們中最糟糕的人,他們沒有充分利用該格式的眾多資源。
戰後平穩過渡
但蘋果老闆的影響力顯然在這場反Flash運動中得到了回報。以至於 Apple 的 Safari 瀏覽器從未在 iOS 上包含 Flash 支援。在 macOS 上,預設不再安裝該插件,並且會系統地向選擇自行安裝該插件的使用者請求執行授權。
谷歌也採取了限制措施,據山景城巨頭稱,只有 17% 的 Chrome 用戶仍然訪問使用 Flash 的網站,而三年前這一比例為 80%。
Adobe 昨天發布的聲明附帶了來自 Adobe 的善意聲明蘋果,Google,Facebook,微軟等莫茲拉。這表明該公司希望確保未來一年半的平穩過渡。這些發行商各自的瀏覽器以及許多 Facebook 遊戲(包括非常流行的《糖果粉碎傳奇》)都受到了影響。
動畫中非常流行的格式
儘管到 2020 年 Flash 外掛程式將永遠從我們的電腦中消失,但該格式本身不會消失。它仍然被各種創意人士廣泛使用。“我們必須明白 Flash 是一種橫向格式,這也許就是它經常被忽視的原因””,動作設計師 Wilfrid Pommarat 解釋說“閃光器”大約十五年了。
“Flash 不僅限於整合到瀏覽器中的插件,它還允許許多創意人士格式化他們的作品”,他指出。例如,誰知道動畫片《Bachir 的華爾滋》或某些皮克斯作品是使用 Animate CC 創作的?這款動畫軟體來自 Adobe基於Flash及其ActionScript語言,確實是這個行業中非常流行的解決方案。
如果沒有 Flash,網路將會變得不一樣
這個視角也讓人回想起 90 年代末到 2000 年代初的全盛時期,當時靜態而悲傷的網站終於開始整合動畫菜單。但最令人印象深刻的創作來自數位藝術家,如果沒有 Flash,他們永遠無法創作出自己的作品。
在卡通領域,我們中最年長的人肯定記得專門用 Flash 創建的《快樂樹朋友》系列。 YouTube 的興起也得益於 2002 年 Flash 的影片支援。
「Animate CC 在創意界顯然正在崛起。如果 Flash 外掛程式消失也不是問題,因為軟體可讓您匯出到 OpenGL、SVG、HTML5 甚至 4K 影片。,威爾弗里德·波馬拉特分析。
如果 Flash 確實會出現在我們的機器上,那麼它將長期存在於我們的記憶中,尤其是創意人士的電腦上。