對於遊戲玩家來說,2023 年可能是史上最偉大的一年,例如薩爾達傳說:王國之淚,博德之門3,星空,蜘蛛人2,以及許多其他大片。但對於產業本身來說,2023 年顯然是可怕的一年自年初以來裁員超過 6,100 人。
Unity、Epic 和亞馬遜遊戲處於領先地位
這個數字可能會更高,因為該網站保留了計數videogameslayoff.com不考慮 web3 公司或電競組織;此外,許多公司也沒有透露裁員的確切數量。
從裁員人數來看,最大的推手是Unity:同名渲染引擎的創建者裁掉了900個職位……其中包括其首席執行官John Riccitiello! Epic 緊隨其後,裁員 830 人,然後 Amazon Games 裁員 535 人(尤其是在 Twitch 內部)。美國藝電公司 (Electronic Arts) 因裁員 375 人而擺脫了這個悲傷的領獎台。瑞典團體 Embracer 以 296 個名次名列前 5 名。該產業共有80多家公司宣布裁員。
9月重組方案公告數量創今年產業最高(17個),不幸的是還沒完成。全球電影製片廠和出版商的勞動力大幅削減是在健康危機的影響逐漸消退之際進行的:公司在此期間大量招聘員工,認為在高峰時期記錄的強勁增長
除了成長放緩之外,還有越來越高的生產成本、通貨膨脹、不斷上升的利率(導致信貸成本更高)以及更加激烈的競爭——你所要做的就是看看最近幾個月發布的遊戲的品質。
如果說電玩產業的裁員令人印象深刻,那麼與整個科技業的大幅裁員相比,這只是九牛一毛:自今年年初以來,超過24 萬個職位在那裡被刪除了。
來源 : 創業節拍