泰坦之後泰坦Z,這是 Titan X,目前最強大的單處理器顯示卡。 Nvidia 的一個習慣是,人們想知道 AMD 何時會從沉睡中醒來…Nvidia 的 GeForce Titan。即使奢侈,也不要害怕言語。泰坦部分透露於2015年遊戲開發者大會前幾天舉行的,這個大CUDA(紅心)吧應該會在3月底上架。當然,不要期望找到它們的工業數量,因為這是一張特殊的卡,因此可以肯定的是,第一批型號將很快售罄。
技術上頹廢
黑色通風系統,類似GTX 泰坦,GTX 780 鈦甚至是最近的英偉達精進 GTX 980身高表上不超過26.7厘米,泰坦的體格並不令人印象深刻。但這裡重要的不是形式,而是實質。在這裡,我們更處於放蕩的狀態,而不是理性的狀態。
此3D晶片基於Maxwell架構設計,代號GM200。而且,與所有其他高階 Nvidia 卡不同的是,GeForce GTX Titan非常簡單,小晶片和 1 GHz 渦輪組件中有 3072 個 CUDA 核心,足以運行所有遊戲,全高清高達 4K,無需提出任何問題。為了能夠正確管理 4K 紋理,Nvidia 將 12 GB GDDR5 記憶體焊接到卡片中(是的,12 GB)。我們從未在一條賽道上見過這麼多人!但這會不會太過分了?是的,目前來說,這是肯定的。沒有遊戲需要那麼多記憶體。
然而,Nvidia 技術人員保證,2015 年或 2016 年推出的某些遊戲在以超高清顯示紋理和多邊形時將使用它們。 Nvidia 寄望於 4K 遊戲的未來和爆炸性增長。讓我們記住,這項技術才剛剛出現,內容不存在或不遠,目前在電玩遊戲中根本無法說服我們。它確實需要太多的計算能力才能獲得勉強可接受的結果:在遊戲中,Titan X 每秒只有 58 幀魔多之影,在 Nvidia 的演示中。
第一印象
距離我們在 01net.com 實驗室收到 Titan X 已經好幾天了。我們還沒有完成我們的測試,特別是那些我們希望以 1440p 甚至 4K 進行的測試。因為,毫無疑問,這就是 Titan X 誕生的原因。還可以玩專為 Oculus 等擴增實境眼鏡優化的遊戲。奇怪的是,在 Nvidia 的演示中,我們沒有使用 Oculus 眼鏡或類似設備進行演示來看到這一點。幸運的是,我們編輯部有一套Oculus套件,我們會毫不猶豫地做一些測試。
根據我們從測試中得出的第一批數據,無論是分析性(3D Mark)還是實際性(DirectX 9、10 和 11 遊戲),Titan X 的表現都非常出色。在3DMark FireStrike 極限其得分超過了8000分,略低於以GTX 980 3-Way SLI的3個3D晶片獲得的成績的一半。
此外,在全高清和我們的 30 吋螢幕(2560 x 1600 像素)上進行的所有測試都是一致的,該卡保持每秒超過 100 幀的幀速率,圖形選項為“極端主義者“ 或者 ”極端」。
目前,我們還無法完成功耗測試,但在最嚴苛的遊戲中該卡的功耗仍低於 220 瓦。晶片毫無問題地升至 82°C,最後我們注意到我們的模型成功超過了該值GPU 加速Nvidia 給出的 1076 MHz 全面達到 1090 MHz。在遊戲中多獲得一些圖像就足夠了,但在這個級別上,這還有必要嗎?