Helldivers 2 Bend Sony的玩家和玩家想強迫他們將Steam帳戶與PlayStation Network帳戶聯繫起來。未成年人的外觀變化,但實際上排除了許多球員。
2024年是視頻遊戲中驚喜成功的一年。或者至少在雷達上不一定在雷達上精心策劃的成功,在數十萬座位的玩家之前。讓我們引用Palworld,,,,Balatro,但最重要的是地獄2在競技場的一場未知合作冒險遊戲之後,索尼一開始就被索尼推向了蒸汽,吸引了人群。
這個故事可能已經停止了。通過選擇不支持PS5排他性,每個人都認為,索尼做出了正確的選擇。但是,這家日本公司在5月3日突然吸引了球員的憤怒,幾天后在其Steam頁面上記錄了近300,000個負面意見。發生了什麼?回到小慘敗。
訓練他的社區組織
如果您不知道所在的宇宙地獄2,讓我們總結一下:受到電影的啟發星河戰隊從保羅·韋霍文(Paul Verhoeven)出發,他上演了一個不久的將來,士兵們通過銀河系在外星人的威脅中掙扎。上述士兵以幽默的方式表現為民主的最后城牆,撒在戰時民主與專制政權之間的精細界限上的評論遊戲。
除了這個非常原始的宇宙外,遊戲的瑞典開發人員Arrowhead Games Studio還有一個很好的主意,可以讓成千上萬的在線玩家活躍起來。在銀河圖上,行星經常被指定為優先目標。玩家通過對他們執行任務獲得獎金。
為了加強沉浸,社交網絡的敘述地獄2根據視覺效果或簡短視頻的目標發布,以激勵球員,總是通過民主與全面戰爭之間的緊張關係來發表。玩家已經完全佔據了這個大規模的演出和這個苛刻的宇宙。完美的雞尾酒,可以幫助遊戲知道並成為真正的卡片。在3月底,銷售量約為800萬。
辯論變化
但是成功的故事知道它的第一個掛在2024年5月3日。箭頭公告PC播放器的急劇變化。截至5月6日,Steam Players將不得不將其Steam帳戶鏈接到其PlayStation網絡帳戶。然後,工作室也證明了這一較晚的變化:
“由於在Helldivers 2發布期間的技術問題,我們已授權將蒸汽帳戶與PlayStation網絡帳戶聯繫起來的條件是暫時的。這個恩典時期現在將過期。 »»»
除了引起某些PC播放器的不適感外,該消息還帶來了一個重大的技術困難。在近177個國家,沒有PlayStation網絡,玩家無法再訪問遊戲。
動員大規模
如上所述,自發布以來,開發人員已經教導了他們的遊戲迷組織。這種方法的問題是它可以反對您。
憑藉其出版物,彷彿在工作室發布了優先訂單,鼓勵玩家以負面的意見來攻擊遊戲的蒸汽頁面。自5月3日以來,已經發布了將近218,000個負面評估。標題中有近557,000次評估的潮汐Raz。

許多社交網絡上的出版物接管了遊戲的代碼及其苛刻的幽默,有時甚至是從PlayStation玩家中散發出來的,都聲稱向後聲稱。
返回
索尼終於同意屈服,但分兩個階段。
第一經銷商:2024年5月5日,在沒有PlayStation網絡的國家 /地區,該遊戲從Steam中刪除。這可以為玩家的報銷鋪平道路。
第二讓步,索尼在X上發表了一篇簡短的文字,表示結束了將兩個帳戶鏈接起來的意願:
粉絲de Helldivers-“我們已經聽到了您對Helldivers 2帳戶連接更新的評論。5月6日更新將需要蒸汽和PlayStation網絡對新玩家的連接以及5月30日從5月30日開始的現有玩家的聯繫,這將不會繼續前進”。
先驗,這應該在沒有PlayStation網絡的國家 /地區恢復遊戲的蒸汽頁面。
Arrowhead的首席執行官和創意總監地獄2,約翰·皮雷斯特特(Johan Pilestedt)也在他的帳戶上講話x:
“首先,地獄2社區的意願和您合作的能力給我留下了深刻的印象。其次,我要感謝我們的PlayStation Partners和朋友迅速有效地決定離開PSN選項。我們希望共同建立一個新的標準,了解現場遊戲是什麼,開發人員和社區如何相互支持以創造最佳的遊戲體驗”。
除非最後一分鐘更改,否則應關閉本章。索尼(Sony)和箭頭(Arrowhead)在遊戲中眾多玩家的無可挑剔的組織中推動了正確的決定。毫無疑問,這一集將是在線視頻遊戲歷史上令人難忘的時刻,模糊了遊戲宇宙與現實世界之間的界限。