儘管技術能力有限,任天堂的 Wii 遊戲機還是取得了巨大的成功。由於其運動識別控制器 Wiimote 和 Nunchuk 的組合而受到全民投票。索尼和微軟對這一現象非常敏感,他們已經磨礪了自己的武器。第一個發布了 PlayStation Move,這是一種改進的 Wiimote,而第二個剛剛推出了用於 Xbox 360 的 Kinect 感測器。 Kinect 結合了相機、紅外線感應器以及聲音感應器。這種關聯使他能夠識別人體及其主要關節。因此,他能夠在空間中定位手、頭、腳、骨盆、脊椎的位置,以及手肘、膝蓋和肩膀的傾斜。
吸引大眾
如果辨識效果令人印象深刻,那麼唯一的缺點是聲音感應器,暫時未使用。後者本應允許控制台的所有者通過語音控制它,但在美國進行的測試證明沒有結論......外設的優點是能夠用手控制控制台界面,就像湯姆·克魯斯在電影中所做的那樣少數派報告。但最重要的是,要玩遊戲,你必須精確地跳躍、蹲下和模仿動作。微軟的目標市場並不神秘:休閒遊戲玩家、家庭以及那些被任天堂 Wii 所吸引的人。
適合各種口味
為了從 Kinect 推出之日起為其提供遊戲,微軟將發布五款配備該感測器的遊戲。 Kinect Adventures 在博亞德堡提供挑戰(漂流、障礙訓練等)。透過 Kinect Joyride,玩家可以駕駛賽車在賽道上行駛,賽車的轉動是用整個身體進行的。遊戲的原則仍然是經典的,即你必須在賽道上收集懲罰(炸彈、地雷等)和獎金,然後用它們來對抗你的對手。透過 Kinect Sports,您可以盡情享受乒乓球、沙灘排球、保齡球甚至 110 公尺跨欄的樂趣。 Kinectimals 針對年輕玩家,允許他們收養孟加拉虎或黑豹等小貓科動物,與它們玩耍、擁抱並教導它們技巧。這個概念很容易讓人想起任天堂的任天堂狗和索尼的 EyePet。 《Rock Band》的創作者Harmonix 是《Dance Central》的創始者,這是一款教你隨著流行音樂編舞的遊戲,這些第一款遊戲的體驗非常令人信服……但尚未解決的問題是如何實施。特別是因為該週邊裝置的價格高達 149 歐元,而 4 GB Xbox 360 主機則為 299 歐元,所以最好在購買之前先試用一下!