在設計師的盒子下面,Xbox Series S/X 和 PS5 最終只不過是非常專業的 PC,可以安裝在客廳而不是辦公室。軟體是這些控制台與傳統桌上型電腦的區別:毫無疑問使用 Windows 或 Linux,這些裝置運行的作業系統對使用者施加了限制。
微軟打開Xbox競爭之門
Xbox 上有一個特別可能會出現的限制:Phil Spencer 確實為該平台上的另類商店打開了大門!提問者多邊形對於有一天在 Xbox 上找到 Epic Games Store 和其他商店的可能性,微軟電玩部門的大佬證實,不再排除這種可能性。
«[考慮|我們作為「Windows 公司」的歷史。如果我說:“嘿,當你使用 PC 時,你可以決定你擁有什麼樣的體驗(選擇在哪裡購買遊戲),沒有人會感到驚訝。”“,他解釋道。他保證,Xbox 玩家可以從中受益。
考慮到遊戲機的歷史,這個開放令人驚訝。每個製造商都將玩家鎖定在一個封閉的花園中,每當玩家購買遊戲時,遊戲機製造商就可以賺取一些錢,這種經濟模式補貼了遊戲機的價格(通常是虧本出售或利潤微薄),最終導致遊戲機的價格下降。
然而,他在採訪中表示,情況已經改變了。 “遊戲機組件的價格下降速度沒有前幾代那麼快»,雖然遊戲機市場不再成長,但越來越多的遊戲玩家轉向 PC、筆記型電腦或 PC 遊戲機。因此,補貼遊戲機成本並強迫玩家在官方商店購買遊戲的想法將不再真正有意義;此外,我們認為競爭對手的商店將需要向微軟支付佣金。
在 Phil Spencer 看來,遊戲玩家不應該擔心他的朋友在玩什麼遊戲,他應該只知道他的朋友是否擁有遊戲以及他們是否想一起玩。對於玩家來說,擁有多家商店是非常積極的:他們實際上必須競爭才能吸引顧客,這意味著價格下降和頻繁的促銷。
這種想法也促使 Xbox 重新考慮其幾款遊戲的獨佔性。其中四人,包括高傳真音響衝刺等盜賊之海, 是已經或即將在 PS5 和 Switch 上推出。我們必須把錢花在它該有的地方,而它的第三名遠遠落後於索尼和任天堂,Xbox 必須有創意!
來源 : 多邊形