混合實境的未來不僅在於 Vision Pro 或 Quest 型耳機。對 Meta 來說,對於所有致力於這個主題的矽谷實業家來說,結果將體現在盡可能謹慎的眼鏡中。這家社交媒體巨頭希望透過 Orion 原型讓人們知道它已經在現場……甚至可能領先。
值此 Connect 活動之際,元透露其新款 Quest 3S 混合實境耳機,由於其 330 歐元的價格及其技術能力(至少在紙面上),這是一款非常有趣的產品。但這類產品只是一種更便攜、更容易被社會接受的產品的中介:連網眼鏡。
原型及露天建築工地
Meta 在這一領域處於領先地位雷朋眼鏡系列,但可以說,他們對音訊體驗感到「滿意」。將虛擬圖像整合到使用者環境中,這是真正的挑戰!該公司希望透過揭開該項目的面紗來盤點進展情況獵戶座。
這款產品是五年前宣布開發的,採用雷朋式眼鏡設計,更厚,但比它更輕(100克)和「便攜」。最新快照節目。仍然必須做出妥協:獵戶座需要一個補充盒(無線)來管理大部分計算,以及佩戴負責解釋手和手指運動的手鐲。
該手環與集成在眼鏡中的眼球追蹤功能配合使用。眼鏡的側面和前面都有揚聲器、麥克風、相機,所有這些都透過 Wi-Fi 6 連接到外部盒子。視野為 70 度,遠高於 Snap Spectacles 的 46 度,但低於大多數 VR 耳機所能提供的視野(90 度或更大)。
顯示技術依賴於碳化矽透鏡和微型 OLED 顯示器,這是一種(極其昂貴)的組合,可以優化視角。螢幕密度為每度 13 像素,低於 Quest 3(25 像素)或 Quest 3S(20 像素)。
介面主要由應用程式視窗組成,這就是 Meta 談到擴增實境 (AR) 的原因,這個概念不如混合實境 (XR) 廣泛。然而,某些元素可能會使平衡向混合實境傾斜,例如在真實物體上顯示虛擬元素。
Orion 是一個原型,Meta 不打算向公眾銷售(將會進行小批量生產)。這主要是公司展示該專案進度的問題。該網站仍然開放,在未來幾年,該集團希望提高 AR 螢幕的質量,優化設計並繼續組件的小型化,並降低成本,以便能夠以合理的價格出售此類眼鏡。
來源 : 元