Meta 虛擬實境與擴增實境主管 Andrew Bosworth 剛剛宣布了一項重要變化地平線世界。在 Instagram 問答中,這位高層承諾元宇宙頭像將很快出現在一雙腿。這是用戶虛擬表示的一次小革命。
目前,頭像以以下形式表示有頭和手臂的半身像。它們漂浮在虛擬地面之上,有點像幽靈。顯然,網路使用者並不缺乏取笑頭像的外觀幽靈般的自從地平線世界開始以來。而Meta似乎也很清楚這一點。
«是的,我們因為無腿的頭像而被取笑,我認為這是非常應得的,而且很有趣»」安德魯·博斯沃思說。
只有腿…其他人
然而,用戶將無法看到自己頭像的虛擬腿。它們只會在其他使用者的頭像上可見。顯然,腿會被保留您向他人提供的觀點。你永遠不會看到你自己的數字表示的腿。
«看到自己頭像上的腿與真實的腿不符會讓人感到非常不安。但當然我們可以給別人腿,你可以看到,你根本不會介意»,明確安德魯·博斯沃思。
Meta 更喜歡避免添加第一人稱中可見的下肢,因為«我們不知道你真正的腿實際上是如何定位的»,博斯沃思強調。經理指定 Meta 重點關注«腿的設計對觀看者來說看起來很自然»。
«當你看著自己的腿時,你將繼續什麼也看不見。這是我們目前的策略»”,經理解釋。
美國集團一直證明腿的省略是合理的由於缺乏能夠追蹤使用者動作的技術。事實上,當前的虛擬實境耳機,例如探索2,沒有這樣的功能。
Meta 的虛擬宇宙,嘲諷的根源
沒有腿並不是造成這種情況的唯一因素網友的嘲諷。 《地平線世界》在法國推出期間,Meta執行長馬克祖克柏的頭像設計遭到嘲笑。 3D 化身冰冷而毫無生氣,人們將其與舊視頻遊戲機的圖形進行比較。
祖克柏對這種接待和笑話感到惱火,他立即發帖新版的頭像,更真實細緻。這位億萬富翁保證,這是他的虛擬宇宙的下一個圖形更新。
事實證明,這種表示方式相當專為該場合設計。Meta 的頭像設計師 Dylan Dunbar 在他的 Linkedin 帳戶上如此說道。藝術家透露該頭像只是一個« 概念藝術 »,想像的«從頭開始 »在不到四個星期的時間內。所以這不是一個顯示虛擬宇宙的下一個演變是什麼樣子的螢幕截圖。
“在不到 4 週的時間內實時進行雕刻、建模、光照、紋理和渲染 [...] 我們當時可能經歷了 40 次迭代,然後才得到了我們滿意的結果”, 解釋迪倫鄧巴。
Opera One - AI 驅動的網頁瀏覽器
作者:歌劇
來源 : 上傳Vr