大衛布雷拉 (David Burela) 並不陌生,蓋有印記最有價值專業人士對於微軟的Azure,當我們談論這家美國巨頭時,它的名字有時會出現在網路上。最近,他對Islandwood計畫產生了興趣。它的官方名稱「Bridge for iOS」更詳細地說明了它的含義,因為它為開發人員提供了一套工具,將他們的應用程式從 iOS 移植到 Windows 10,同時使他們的任務盡可能簡單。
這個承諾是偉大的,目標是幫助填充仍然缺乏吸引力的 Windows 應用程式商店。該理論認為,從為蘋果作業系統開發的程式的原始程式碼中,可以快速創建適用於微軟最新作業系統的通用應用程式。
為了展示它的簡單性,David Burela 製作了一個視頻,只需點擊幾下滑鼠,不到五分鐘,他就能將 2009 年底發布的 App Store 旗艦遊戲 Canabalt 帶到 Windows。
這款遊戲的選擇當然不是偶然的。它最初是在 Flash 中為 Web 開發的,後來在 iOS 上取得了成功。但除了這些考慮因素之外,它的介面非常簡約,互動也非常簡單。只需點擊螢幕即可讓角色在正確的時間跳躍,其移動由遊戲以線性方式管理。
無論如何,從技術角度來看,在快速存取 Visual Studio 後,Xcode 中的原始程式碼似乎是可執行的。可以啟動遊戲,調整顯示遊戲的視窗大小並進行遊戲。甚至聲音也能在不進行任何操作的情況下管理。 David Burela 甚至有趣地展示了瀏覽匯入的程式碼並對其進行更改非常容易。
iOS 版 Bridge 很快就會廣泛使用。但演示已經相當驚人了。這證明微軟希望在 App Store 和自己的資訊亭之間架起一座橋樑,兌現了自己的承諾。即使更複雜的視頻遊戲或專業應用程式也肯定需要調整和適應。
因為直到現在,開發人員不太可能願意為微軟在行動領域如此小的市場份額做出巨大努力……但如果所需的時間很短,並且通用應用程式可以在 PC 和平板電腦上使用或智慧型手機,這家雷德蒙巨頭終於可以找到期待已久的解決方案...
來源 :
大衛·布雷拉的博客
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作者:歌劇