玩家將不會將著名的便攜式Xbox手中掌握在手中:微軟遊戲部的老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)確認該設備在開發中很不錯,但是已經計劃發射了幾年。但是,出版商的視頻遊戲活動不會放慢速度,並擴展到將會增加的競爭平台。
諸如Valve(Steam Deck),Asus(Rog Ally)或聯想(Legion GO)的載具遊戲機之類的遊戲機可以利用PC遊戲(包括最苛刻的Blockbusters)在移動性上。誠然,有時有必要就圖形細節和自主權做出犧牲,但是在大多數情況下,這仍然是可能的,並且相當有效。
擴展競爭對手控制台
這種格式長期以來吸引了Microsoft遊戲的老闆Phil Spencer,並負責該平台Xbox。 «我們希望我們能做點什麼在此類別中,他向彭博。微軟在便攜式PC控制台上工作對任何人來說都不是驚喜。已經開發了原型,但是尚未在發布的時間遠沒有出現。
經理和他的團隊繼續檢查市場,以便“發展願景»根據他們的結論。換句話說,這個“便攜式Xbox”將在幾年內不會發布。同時,微軟將嘗試改進應用程序Xbox因此,它可以更好地適應當前便攜式控制台的小屏幕。已經有改進,但它離理想仍然很遠。

«從長遠來看,我希望我們製造[這樣的]飛機,我認為我們的團隊可以做一份非常創新的工作,但我們希望以我們所學的知識以及市場發生的一切為指導”,堅持領導者。因此,這些設備的製造商可以呼吸,微軟並不打算使它們陰影。
在同一採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)還盤點了微軟視頻遊戲活動的移動斜率。在去年收購Activision之後,出版商現在是同類產品的強大之處。它的目錄確實很豐富糖果暗戀和使命召喚手機。而且該小組不會再次避免再拿出支票簿來購買其他專門從事移動設備的工作室。
«顯然,我們希望出現在市場上,當我們找到豐富我們在微軟遊戲領域嘗試做的事情的團隊,技術和技能時,我們當然會很細心他說。
但是,沒有什麼迫在眉睫,尤其是因為大規模收購可能不會像競爭監管機構給郵政的一封信那樣傳遞。然後,您必須吸收活動團隊,這並不是沒有困難的:該小組已刪除了2500多個職位(9月650日)。
開發手機遊戲是一回事,分發它們是另一回事。微軟宣布了7月的發布他自己的應用商店與App Store和Play商店競爭;但是什麼都沒有。出版商繼續與工作室和開發人員(包括他的家人)進行交談,以建立該項目。但是目前,微軟仍然無法輕鬆提供自己的商店。
網絡上仍然有一家商店的解決方案,這將使繞過蘋果和Google商店成為可能,”但是您仍然需要一種找到這家商店的方法“,據他說。 “”如果我們只是希望這一點,因為我們建造它,他們會來,我敢打賭,它不會起作用»。該公司正在等待兩個訪問控制者的監管和司法方面的十年。
Xbox有另一張卡片可以播放,其中包括競爭對手控制台的獨家港口。今年年初,一場啟動的運動均發動了幾場“小”遊戲(小偷的海,,,,hi-fi匆忙…)在PS5和Switch上,它將繼續使用最大的特許經營權。印第安納·瓊斯和舊圈子該將於12月在Xbox和PC上發布,也將於明年春季在PS5上發布。
足以使Xbox Pure和Hard Fans的牙齒刺痛,但這對業務有好處:Phil Spencer說,他對結果感到滿意,Microsoft將做更多的事情,而無需任何許可證。另一方面,決定下一個的命運還要早一些光暈,真實的Xbox圖標。
來源 : 彭博