三年來,Netflix除了系列和電影外,還提供獨家手機遊戲。這項服務並沒有吝惜加強目錄、購買工作室甚至創建幾個工作室。毫無疑問,編造數字:Netflix 甚至想要開發AAA級跨平台遊戲。
但多年來,這些偉大的抱負已經變得相形見絀。負責 AAA 的工作室 Team Blue農場去年十月。值此上一季業績公佈之際,Netflix宣布遊戲策略將集中在“一些關鍵類型»:基於自有系列的敘事遊戲、與家人一起玩的“派對遊戲”、兒童遊戲以及“既定頭銜「 喜歡大多倫多地區。
這看起來很像Apple Arcade 的重新定位,在其早期,就像 Netflix 遊戲一樣,為要求較高的獨立遊戲和更主流的遊戲騰出了空間。 Netflix 聯合執行長 Greg Peters 承認,串流媒體服務提供的遊戲產生了影響“相對較弱» 關於消費者保留率。
換句話說:Netflix 用戶的參與度幾乎沒有隨著遊戲的增加而增加。但至關重要的是:該平台不僅要與傳統電視競爭,還要與遊戲機、YouTube、TikTok 等競爭。然而,該經理承認,與內容方面的總體預算相比,Netflix 在電玩遊戲上的投資並不多。
«我們將繼續遵守增加投資的紀律”,他繼續說道,“因為我們看到我們的會員持續成長並受益」。這些投資將投入「有回報」的遊戲中,例如魷魚遊戲:釋放,預計將成為下載次數最多的遊戲,但它對所有人免費開放,包括非訂閱者。
這項成功當然與第二季的推出有關。魷魚遊戲, 哪個 ”驗證 Netflix 遊戲公式 (...):線性內容與同步遊戲優惠之間的良性循環」。這種做法不僅擴展了觀眾對宇宙和故事的參與,但[它]也創造了增強兩種媒體的協同作用」。因此,我們必須越來越期待遊戲與他們的系列同時發布。
來源 : 行動遊戲網