一個不錯的打擊:考慮到新便攜式遊戲機的銷售數據,這就是任天堂高層必須對自己說的話。 Switch 於 3 月 3 日推出,是任天堂近期最成功的產品之一,9 個月內銷售超過 1,000 萬台。所以不計算聖誕節銷售。根據任天堂的預測,Switch 在營運的第一年可以售出 1,400 萬台——奇怪的是,這與每年 3 月 31 日結束的日本財年相吻合。
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雖然這些數字非常好,但並非異常。事實並非如此:Wii 在短短 10 個月內就售出了 1,317 萬台,這一數字與 Switch 非常相似。但很難說新遊戲機是否會像 Wii 一樣取得成功,因為 Wii 仍然是 5e世界上最暢銷的控制台1億多一點單位。無論如何,任天堂的銷量預計為 3500 至 5000 萬台,這將使其躋身前 20 名。
更成熟的受眾,更廣泛的軟體產品
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DS、Game Boy、Wii 和 Game Boy Advance:暢銷遊戲機前 10 名中的四款任天堂遊戲機都是兒童遊戲機。雖然 Wii 的成功是由於其創新性和絕對的大眾性,但 Switch 的成功是在其他受眾中尋求的。
更昂貴,(稍微)技術更先進,Switch 具有吸引更多樣化受眾的能力:如果父母有能力購買這樣的設備的(快樂的)孩子仍然可以享受像馬裡奧這樣的任天堂遊戲,那麼 Switch 也是(最重要的是)具有更多「遊戲」特徵的老玩家的眼睛,他們可能不僅被諸如此類的遊戲所吸引薩爾達,厄運或者天際,而且還有豐富的獨立遊戲目錄星露穀物語,鏟子騎士和其他人。
任天堂不會讓獨立遊戲獨自填滿目錄,而是將在 2018 年加快發行遊戲的步伐,例如勇者鬥惡龍,卡比或者洛克曼。但透過其線上商店向第三方敞開大門是一種有效的方式,可以讓任天堂強行推廣其便攜式家用遊戲機,這是目前唯一提供在移動中享受最新遊戲的機會的遊戲機。