最終,任天堂未來的遊戲機將不再需要虛擬實境(VR)。我們對這台遊戲機還知之甚少,只是知道它將於2017 年3 月發布,而且Big N 為了保護它免受抄襲而不想在上屆E3 上展示它,因此不會參加所有遊戲機的競爭。
疑慮和問題
這家日本公司的一位高級經理表達了他對在任天堂產品中引入 VR 的擔憂。 「我們考慮了這項技術,但我們還必須考慮它如何適合我們旨在長期使用的產品,」馬裡奧的創造者宮本茂在京都公司的年度股東大會上解釋道。虛擬實境耳機雖然提供了令人難以置信的身臨其境的體驗,但仍然會帶來一些健康問題——主要是虛擬實境疾病。建議只玩很短的時間,連續玩的時間不要超過 15 到 20 分鐘。
宮本茂繼續問道:作為品牌的重要目標之一,父母看到自己的孩子戴著完全與現實世界隔絕的頭盔會有什麼反應?
任天堂遊戲機自誕生之日起就面向家庭,旨在適合所有受眾,並為整個家庭提供共享體驗。 Wii 和 Wii U 是這種願望的兩個很好的例子。然而,虛擬實境可能違背這種共享的概念。戴著耳機的玩家與其他人隔絕,即使可以跟隨螢幕上的動作,他們也不會參與遊戲。必須認識到,多人遊戲的概念目前正被虛擬實境所破壞。
對於大眾來說還不夠成熟
去年六月初,E3 開幕前幾週,數位時代表示,與任天堂合作夥伴關係密切的中國消息人士表示,NX 將相容於虛擬實境並為虛擬實境做好準備。
Big N 這個小世界的許多觀察家都對這一聲明提出了質疑,並認為這些聲明不太可能甚至毫無根據。來自電子遊戲界的分析師 Serkan Toto 就是其中之一。他最近在推特上回應《富比士》的一篇文章稱,任天堂最好不要加入虛擬實境的行列,原因很簡單,VR 還不是一種產品,也不是一項普羅大眾的技術。然而,一般大眾才是任天堂的核心目標。
這才是現在看待VR的正確方式。它距離成為主流——任天堂的目標市場——還有好幾年的時間。https://t.co/A1neFJj7NM
——博士。 Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto)2016 年 6 月 18 日
因此,任天堂應該將虛擬實境留給其競爭對手索尼和微軟。第一個將推出他的PlayStation VR 於明年 10 月推出,也許有一個新PS4摻雜以更好地保持電荷。微軟也正在為 2017 年準備一款更強大的遊戲機,代號天蠍座,這可以讓虛擬實境佔據重要地位…
來源 :
華爾街日報