秋季清潔
最新的 GeForce 566.14 驅動程式已發布和DLSS(深度學習超級取樣)3.8.10 放在行李中。沒多久,Reddit 用戶就開始深入研究這些案例;他們發現 NVIDIA 刪除了許多預先定義的設定檔;只剩下兩個了。
到目前為止,用戶可以在多種預設之間進行選擇,這些預設具有各種優點和缺點,但主要是在版本上堆積起來的。
根據某位人士的解釋肖恩·賓之死在 Reddit 上,預設A 專為「性能」、「平衡」和「品質」模式而設計,是一種較舊的變體,用於消除缺少輸入(例如運動向量)的元素的重影。這預設B 類似預設A,但適用於超效能模式。這預設C著重在影像中顯示的訊息,特別適合快節奏的遊戲;這預設D,尤其是 E(後者已在 DLSS 3.7.0 中添加),為性能/平衡/品質模式提供,強調影像穩定性。最後預設F 是 Ultra Performance 模式的預設設置,也是 DLAA 模式的預設設定。
S2Games Bench 七個月前發布的一段影片也許可以幫助你看得更清楚一些(前提是你視力良好)。
較小的文件
需要記住的重要一點是,對於包含新DLSS 3.8.10 DLL 檔案的566.14 驅動程序,該檔案僅重23.7 MB,幾乎是舊驅動程式大小的一半,NVIDIA 已發布預定義設定檔A、B、C和 D只保留E和F。
實際上,DLSS 的性能、平衡和品質模式預設使用 E 預設,這通常被認為可以提供最佳的細節水平、出色的時間穩定性和最少的重影。以下序列再次由 S2Games Bench 提出,至少應該讓您相信以下序列的優越性:預設E 上預設C.
至於 F 預設,因此將用於 Ultra Performance 和 DLAA 模式(深度學習抗鋸齒)。
讓我們明確一點,這些變化不應擾亂您的日常生活。這些預設主要由少數想要獲得遊戲最佳品質的愛好者使用,特別是如果可以透過 DLSSTweaks 進行修改,它們會使人們面臨某些反作弊系統的風險。但不可避免的是,更少的模式意味著更少的自訂選項。也就是說,刪除舊的預設不再更新以支援可能更少但更有效的預設當然並不是什麼瘋狂的事情。
來源 : 紅迪網