在 Gamescom 上宣布新款 Geforce 的前一周,Nvidia 推出了基於新圖靈架構的 Quadro RTX 卡。這些機器的旗艦售價為 10,000 美元,其強大功能為每個人打開了光線追蹤的大門……也許有一天!
正是在溫哥華的 SIGGRAPH 影像專業展上Nvidia 發布了首款顯示卡基於其新的「圖靈」GPU 架構。從 Geforce 來看,它是 Quadro RTX,RTX 是 Quadro 專業卡系列的新子系列。
你會明白的,我們在這裡談論的不是遊戲,而是好大壞的計算——即使這種力量可以用於遊戲開發!宣布的三款卡:Quadro RTX 8000、RTX 6000 和 RTX 5000 實際上專用於工作站,不僅配備高階元件,還配備專用於專業領域的軟體驅動程式和支援。在專業領域,我們不僅僅為純粹的力量買單,我們也為保障買單。
RT 核心:專用於光線追蹤的核心
這些卡的核心是基於稱為圖靈的新架構的新 GPU,以向著名的圖靈致敬。艾倫圖靈。該架構繼承了 Volta,除了晶體管數量激增(186 億個,而 Pascal“僅”118 億個)和“經典”優化(CUDA 核心結構、實時 8K HEVC 解碼等) ,它帶來了一個重大的新奇之處:RT Core,其中RT的意思是“光線追蹤»。
這種透過發光「光線投射」計算影像的技術是 3D 建模者熟知的渲染方法,因為它可以提供最美麗的結果。透過再現影像中每個點的(反向)光線路徑,光線追蹤可產生令人驚嘆的渲染效果,以及充滿反射、折射等的逼真影像。簡而言之,來自現實世界的一大堆效果,很難使用我們電玩遊戲的傳統光柵化方法來重現。他的錯?有時需要幾個小時才能渲染…單一影像!
嗯,那是以前的事了,因為圖靈架構的 RT 核心是為了加速(惡魔般地)這些計算而精確開發的。建築效果圖、動畫電影等的高強度計算這需要非常高的清晰度以及接近現實的細節和精度水平。而且也適用於即時 3D 渲染:Nvidia 拍攝了去年 3 月展示的相同場景,這是來自《星際大戰》世界的場景,我們發現衝鋒隊似乎直接從電影中走出來。
5個月前,這個場景是在4塊Nvidia Volta V100卡的幫助下進行即時計算的。在 SIGGRAPH 上,同一場景是由…單一 Quadro RTX 8000 渲染的!這是證明性能增益的有效方法。如果您需要更多功率,每張卡都具有 NVLink,允許兩張卡一起工作,從而使效能加倍。
除非你做密集計算、科學計算、3D建模等。你永遠不會碰Quadro RTX,它的價格從2,300美元(RTX 5000)到10,000美元(RTX 8000)不等。但好消息是下一代卡Geforce,將於下週發布在科隆科隆遊戲展上,共享相同的架構。光線追蹤遊戲的一些夢想......對於這一代或下一代!
Quadro RTX 5000/6000/8000 卡將於 2018 年最後一個季度發售。