這兩款耳機專注於遊戲,採用了兩種不同的方法。 Rift S 具有 PC 連接性,Quest 則透過其整合處理器實現移動性。現在不是改進技術性能,而是改進價格並使之民主化。
讓VR遊戲更加普及。這就是今天宣布的兩款新虛擬實境耳機的使命Oculus,Facebook 的子公司自 2014 年 3 月起。
繼作為先驅的 Rift 和以適中的價格普及該類型的 Go 之後,Oculus 推出了兩款具有相似價格定位的型號,假定遊戲方面,但使命卻截然不同。
Oculus Rift S:簡化的設定與使用
第一個型號是 Rift 的後繼產品,邏輯上稱為 Rift S(「第二」)。因此,連接到 PC 的耳機具有使 VR 的使用變得更簡單的強大優勢,無論是在設定還是使用上。
他的論點有分量嗎?所有追蹤感測器整合:無需安裝外部模組,有線耳機的五個感測器耦合到兩個控制器,無需外部幫助即可在空間中自我定位。不再需要大量電纜,一條 5 m 的電線就足以為設備供電並從電腦接收訊息。
在技術方面,Oculus 目前對細節有點吝嗇。然而,我們知道,以 80 Hz 旋轉的兩個 LCD 面板每隻眼睛的圖像清晰度為 1280 x 1440 點,即總清晰度為 2560 x 1440 點,視角(或 FoV)保持在 110° °。
從面板和光學以及耳機本身的設計角度來看,Oculus 都提高了舒適度,這應該會讓眼鏡佩戴者感到更加舒適。另一個優點是它整合了 Oculus Go 的音訊部分,這增強了其易用性。
Oculus Quest:適合遊牧者使用的自主耳機
Quest 是 Oculus Go 在「遊牧」分支中的演變,它超越了簡單的媒體消費或 VR 體驗。其Snapdragon 835使其能夠運行真正的3D遊戲。一些標題“PC + Rift 版本和 Quest 之間將可以互通””,Oculus 團隊解釋道。
真正的遊戲耳機,但爪子上是無線的。由於這款 Snapdragon 晶片,Quest 是自主的(甚至無法連接 PC),其設計雖然比 Rift S 舒適度稍差,但更堅固,適合更游牧的生活。
從技術上講,Snapdragon 835 和兩個 1600 x 1440 像素的 OLED 面板,總解析度為 3200 x 1440,頻率略低,為 72 Hz(與 Rift S LCD 面板的 80 Hz 相比)。
兩個耳機,兩個應用程式商店
第一款 Rift 發布的所有遊戲在邏輯上都將與 Rift S 相容,Rift S 是其正式的繼任者。 Quest 則不同,因為它是自主的,因此無需 PC 的幫助即可計算一切。
Oculus 希望覆蓋比 Rift S 更廣泛的受眾,因此建立了一個專門的線上應用程式商店,“發布後可兼容超過 50 款遊戲”。什麼商店“我們將受到更大的控制”,Oculus 團隊向我們解釋。
更多的公眾,因此“與其說是為了實驗,不如說是為了在電腦世界中發現”,Quest 不能冒險提供草率的業餘演示。僅遊戲"品質"都會出現在這家店裡。
這兩款設備將於 2019 年春季上市。Oculus Rift S 售價 449 歐元。 L'Oculus Quest 將推出兩個版本。第一個將是基本版售價 449 歐元具有 64 GB 儲存空間。根據新聞稿,第二個具有更多內存的版本應同時推出,但截至撰寫本文時,尚無有關第二個型號的容量和價格的信息。