經過幾個月的妊娠,AMD終於推出了前兩款遊戲中的 FSR(FidelityFX 超解析度)第三版:Forspoken 和 Immortals of Aveum。據製造商稱,這兩款遊戲只是清單中的第一個,該清單應該會快速增長,以利用其最新的遊戲內圖像改進技術。
因此,FSR 3 是AMD 改善遊戲影像和效能的第三代技術,第一個版本於2019 年發布,作為Nvidia DLSS 的競爭解決方案推出,並提出了類似的原則:將遊戲的影像運算清晰度降低到提高性能,然後使用各種演算法來提高圖像質量,以限制由此產生的細節損失。它的主要優點是可以在大量產品上使用,而 DLSS(按照 Nvidia 產品的偉大傳統)只能在同一品牌的設備上使用。
目前相容性有限
AMD 在夏季的 Gamescom 2023 期間特別展示了 FSR 3。隨後,該製造商宣布了幾項新功能,旨在使其解決方案能夠勝過其競爭對手,特別是 AFMF (AMD流體運動框架)。具體來說,系統可以使用人工智慧訓練來計算新圖像並將其插入到 GPU 生成的圖像之間。結果每秒提供更多的幀數,因此具有更好的流動性,這在動作遊戲中通常至關重要。
關於FSR 3的硬體相容性,AMD表示該技術將適用於所有AMD GPU(從Radeon RX 5700開始)和GeForce(從RTX 2000開始)。最後,在遊戲支援方面,AMD 聲稱正在與多家工作室合作將其技術納入其中,並且已經公佈了計劃中的遊戲列表,例如《Cyberpunk2077》、《冰汽朋克2》和育碧的《阿凡達:潘朵拉邊境》等。