《Killzone Shadow Fall》、《Knack》和《Ho Ho Kum》這三款遊戲我們可以在 11 月 29 日在法國發布的新款 PlayStation 4 上安靜地玩。
比我們早不到兩週的時間,美國正在排隊玩 PlayStation 4,而我們卻溜到索尼法國,花了幾個小時體驗這家日本製造商的新款家用遊戲機。有機會在非常接近「現實生活」的條件下發現它,即客廳、沙發、螢幕(超高清,索尼強制),並手持新控制器。
控制台:內部、外部
七年來,PS3 經歷了變異、改變設計、完善自身、失去與 PlayStation 2 的兼容性,直到最後很棒的教訓。說到教訓,索尼似乎已經學到教訓了。 PS3 發熱嚴重、笨重且佔用相當大的空間,而 PlayStation 4 則輕薄且緊湊。儘管它整合了電源,但它並沒有給我們留下發熱太多的印象,但在我們的遊戲過程中,它的風扇多次轉動,聲音很大,但並不煩人。我們遠離 PS3 和 Xbox 360 喧鬧的風洞。
為了快速瀏覽一下所有者,我們注意到前面有兩個隱藏的USB 連接埠(用於連接/為控制器充電),後面有一個乙太網路連接埠、一個光纖音訊輸出、一個AUX 輸出,具有專有的外觀,以及HDMI 連接埠。我們將把 PS4 放置在邊緣或平面上,這取決於我們擁有的空間,由您選擇。
其棱角分明的設計,充滿了鉛垂和懸垂,並帶有一些礦物質,令人賞心悅目,而且做工精良。即使,讓我們面對現實吧,它不一定是我們最常看到的盒子……介面可能是更多思考的主題,但我們看到的不是最終版本,而且在視覺上相當遙遠。因此我們無法對這一點發表評論。
搖桿交叉
我們會稍微觀察一下控制器,尤其是經常觸摸它。在這裡,索尼也吸取了過去的教訓,並聽取了玩家的回饋。首先,新的 DualShock 4 看起來不那麼輕,而且平衡性也更好——至少在有線版本中是如此。
老實說,我們的印像是我們手中擁有 PS3 控制器和 Xbox 360 控制器的交叉體。然後,這些棍子更深、更堅固、更精確,似乎也從與微軟控制台控制器的預期遭遇中學到了教訓。 L2 和 R2 觸發器現在是彎曲的,可以防止手指在按下時打滑。
位於控制器上側前方的觸覺表面自然落在手指下方,反應非常靈敏。小細節不會欺騙人,索尼選擇了粗糙度小且規則的表面,這意味著您無需低頭即可確保用手指觸摸正確的表面。
DualShock 4 對不同材料的照顧非常先進。因此,與手掌接觸的下部覆蓋有微小的細胞,這再次防止因與塑膠接觸而出汗的手逃離控制器。
所有的遊戲和控制按鈕都位置良好且反應靈敏,完美無缺。在控制器的正面,燈條會指示與玩家相對應的顏色(當有多個時),或根據遊戲中的動作而變化。 ,它會像控制器一樣提供。霍霍庫姆。
還有兩個好消息。首先,這款 DualShock 4 與 PlayStation 3 或您的 PC 相容。它使用微型 USB 連接埠充電。其次,控制器有一個小揚聲器,可以在遊戲中向您傳輸某些指令 - 就像雷索貢當您必須拯救的其中一個處於危險之中時,但最重要的是提供一個標準連接器,用於連接帶有 3.5 毫米插孔的耳機。夜貓子玩家或完全沉浸式聲音愛好者一定會喜歡它。
遊戲種類豐富?
如果索尼等到其遊戲機發布那天才宣布新的《神秘海域》,那麼這並非巧合。新的 Playstation 沒有非常廣泛且富有排他性的發布目錄。在微軟,我們透過強調大獨家來很好地理解這一點:顫抖,極限競速5甚至殭屍圍城 3,正如美國人所說,它將在第一天就可用。
然而,PlayStation 4 在推出時並非毫無防備。必須承認的是,它將嚴重依賴第三方發行商的遊戲,其中許多遊戲已經在其他平台上提供,包括 PlayStation 3 和 Xbox 360。
儘管如此,我們還是能夠玩到幾款伴隨其在法國發布的遊戲。以下是對每個標題的快速初步評論。