Facebook 首次涉足硬體領域是收購 Oculus,其首款虛擬實境耳機已經面世幾週了……這家社交網絡在其成立第一天之際剛剛推出了一款攝像頭,這表明了它對這項技術的重視。F8開發者大會今年 4 月 12 日:環繞 360。
17 個攝影機以超高清拍攝一切
該設備可生成非常高清的 3D-360 度視頻,看起來有點像飛碟。它由一組相機、運行在Linux下的相機控制軟體和組裝軟體組成。所有組件都不是專門為 Surround 360 設計的,因此任何人都可以複製它。但要小心,費用相當高昂,組裝所需的設備成本約為 30,000 美元。
中心有 14 個攝像頭,排列成一圈,每個攝像頭的分辨率為 2048 x 2048 像素,像素為 4.1 兆像素。它們可以以 60 fps 的速度運行並透過 USB 3.0 連接。還有三個魚眼鏡頭,焦距為 2.7 毫米:第一個位於系統頂部,另外兩個位於底部。
17個攝影機必須同步,其間的差異小於1ms。此外,快門不是旋轉的,而是全局的,這使得可以避免影像失真現象。
視訊儲存由 8 個 SSD 提供,頻寬為 32 GB/s,採用 RAID 0,可連續記錄兩個小時的未壓縮影像。
該軟體基於網格技術
鏡頭必須同時以每秒 30 到 60 幀的速度捕捉。最後,必須將這些鏡頭組合成一個用於右眼的版本,另一個用於左眼的版本。最後一步是最困難的,需要複雜的計算技術。
因此,這款相機的優勢還在於其彙編軟體的演算法,Facebook 稱之為「網格代碼」。後者使用光流來計算右眼和左眼之間的立體視差。它會自動產生不同角度的編輯,沒有明顯的連字符。這將人工幹預的需要降至最低,並顯著縮短了後製時間。
該系統以 4K、6K 和 8K 格式匯出影片 - 每隻眼睛! – 而製作的內容將與三星的 Gear VR 耳機相容,這無疑不是自 Oculus 和 Vive 推出以來市場上最好的虛擬實境頭戴裝置。
開源解決方案
組裝軟體的硬體和原始碼將於今年夏天在 GitHub 上開源共享,以吸引虛擬實境內容的開發者和創作者。 Facebook 堅持這種特殊性,指出現有的解決方案都是專有的,需要特殊要求才能使用,或者對專業人士來說品質不夠。
無論如何,選擇開源對於 Facebook 來說都是一個合理的選擇。因為虛擬現實,無論是透過社群網路存取還是專用耳機,只有在內容也存在的情況下才會起飛。因此,打開您的解決方案是增加觀看 3D-360 影片落地機會的一種方法。一種巨大連鎖反應的第一張骨牌的輕推。