我們可以說最好的果醬是用舊罐子製作的,但顯然,這第三部蝙蝠俠作品首先引起了一種令人不安的似曾相識的感覺。這來自第一張圖片。如果設定仍然出色,有些有時是阿卡姆之城的純粹複製/貼上。我們可能是《黑闇騎士》的粉絲,並為再次翱翔在哥譚的街道上空而感到高興,但也有一些令人畏縮的事情。尤其是經過兩年的等待。地圖當然更大,但也不過分。負責前幾部分的 Rocksteady 團隊的缺席讓人感到殘酷。
這個版本的開發工作委託給了華納工作室。如果後者製作出像好萊塢大片一樣經過精心設計的作品,那麼在《GTA 5》時代,它並沒有帶來人們可能期望的發展。為玩家提供乘坐蝙蝠車或蝙蝠自行車旅行並讓他們控制蝙蝠翼的機會似乎不算不周到。就像終於有蝙蝠洞管理系統了一樣。後者實際上是一個藉口,在最終相當平坦的場景中只使用了兩到三次。服務者:保羅·厄爾利也是前幾部的作者,以創作《黑闇騎士》動畫而聞名,但故事情節並不像前幾部那麼豐富。我們甚至感到遺憾的是,起源方面最終相對較少被利用 - 即使見證與小丑死亡之舞的第一步本身並不令人不快,特別是由於一些強烈的場景。為了安慰自己,我們會這樣安慰自己這個謠言假設 Rocksteady 團隊目前正在準備第四部分。
儘管有一些錯誤,製作還是很整潔
即使故事沒有我們想像的那麼精彩,框架仍然連貫,舞台也很完美。新的風景元素非常棒,過場動畫也做得非常好。這裡的藝術指導做得非常出色。例如,小丑的場景是純粹的歡樂,似乎直接來自黑色電影。此外,創作的音樂由克里斯多福·德雷克同樣以蝙蝠俠動畫作品聞名的他,充分融入了聖誕夜的黑暗和下雪的氣氛,作為動作的背景。
從技術上來說,不幸的是存在一些錯誤。因此,由於對手純粹而簡單的消失,某些與 Boss 的戰鬥必須在我們的測試配置之一上重新開始。當你距離勝利序列還有幾步之遙時,你會感到憤怒。伯恩利地區的手機訊號塔錯誤也會引起人們的注意,即使它並沒有真正阻礙主要情節的進展。有點遊行,不容易進行和解釋伊西,允許您繞過它。
戰鬥階段使用與前幾集相同的機制,對於欣賞它們的人來說,儘管外觀簡單(兩個按鈕就足夠了),但仍然同樣有趣。再次成為效果迷矩陣等子彈時間會物有所值。儘管有一兩個小翻譯錯誤,但法語配音的品質很好。對於VOST迷來說,在PC上可以輕鬆切換到英文音訊版本。另一方面,啟動法語字幕則是另一回事。一個簡短的教程向您解釋它伊西。最後,基於 QTE 的與 Boss 的戰鬥不會提供過多的腎上腺素激增。然而,它們看起來仍然非常令人愉悅!
我們拿同樣的東西重新開始!
在支線任務方面,選角並沒有太大變化。 Enigma 做出了回應,但仍然需要你從上到下搜尋地圖來解開它的謎團。 Mad Hatter 又名 Jervis Tech 回歸,但不再提供擊敗他們所有人,但是像《稻草人》那樣的迷你平台遊戲庇護。唯一遺憾的是:它只提供一項測試。令人沮喪。對於偵探任務,開發人員添加了一個回到過去的階段(例如記住我),這非常令人愉快,但有點太容易處理。 Deadshot 也在那裡並且仍然從同樣遠的地方射擊。其他的附加任務並不奇怪,甚至可以避免。僅舉幾例,濕婆和伯德除了繼續在哥譚市分發龍捲風之外,絕對沒有為遊戲帶來任何好處。
綜上所述…
這確實是阿卡姆之城的重演。因此,這個版本會讓那些沒有玩過前幾部分的新手感到高興,但也會讓其他人感到失望,即使他們找到了一些事情來做。為了完成主線劇情,慢慢地做一些支線任務,你需要大約二十個小時。額外的禮物是,多人遊戲模式提供了一個遊戲系統,其中兩支球隊與蝙蝠俠和羅賓在頭頂上競爭,準備讓每個人感到不安。原創且經過深思熟慮,但不幸的是,這不足以恢復平衡並將起源推向必要的地位。