自從我們在與 Boss 和怪物的戰鬥中磨鈍了我們的刀刃並磨損了我們的咒語書頁以來,已經快兩年了。暗黑破壞神III。在遊戲最近進行了重大更新和一批更改(總體而言相當受歡迎)之後,我們不耐煩地等待著第一個附加組件劈砍來自暴雪的車頭燈。靈魂收割者,這就是它的名字,終於來了,並帶來了大量的新功能:一個新的角色類別——十字軍,一個專門從事結界的新商人角色,角色進化到70級,添加一個額外的動作單人故事,最重要的是全新模式冒險。不用說,要玩附加組件,顯然需要原始遊戲,並且您必須永久連接到互聯網。
瑪莎爾,第五幕中不那麼致命的反派?
首先,我們來談談新的法案,它在你重新奪回迪亞波羅的靈魂並將其放回靈魂寶石後開始。死亡天使瑪瑟爾奪走了這塊石頭,而赫拉迪姆戰士們和無翼天使泰瑞爾則準備將其存放在安全的地方。它的目標是使石頭偏離其最初的用途,並使其能夠捕捉到地球上、天堂或地獄中的所有靈魂——人類和超自然的靈魂,以便統治他們。所以在這裡,你又回到了你最喜歡的冒險家(野蠻人、巫醫、惡魔獵手、巫師、武僧)的立場,負責在叛徒天使利用這該死的瓦礫進行邪惡目的之前踢他的屁股。
為了不違反前四幕所規定的標準,您可以單獨或與朋友一起進行冒險。你將在威斯特瑪地區追捕死亡,穿越非常成功的地獄城市混亂之地周圍的平原,最後深入其深處並經歷最後的對抗。與前四幕相比,第五幕的地圖非常大、漂亮(對某些人來說甚至令人毛骨悚然),但多樣性很少,而且小地下城也較少。如果你玩難度模式普通的,它們對你來說甚至會顯得很空虛。另一方面,一旦您切換到艱難梭菌除此之外,怪物的人口密度也急遽增加。
冒險之友,冒險在召喚我們
第一個大新奇無疑是模式冒險。它只有在第五幕結束時才會解鎖,其操作原理非常簡單:你開始遊戲,調整難度級別,所有的動作都被解鎖。你現在已經成為一名賞金獵人,每幕有五份合約需要完成。這些在世界地圖上都可以清楚地識別,並且您可以按照您想要的任何順序執行它們,因為所有傳送器都處於活動狀態。請注意,冒險模式下無法儲存您的進度。您需要在一次遊戲會話中完成全部 25 份合同,否則將面臨重置和更改的風險。事實上,合約是在每次新遊戲開始時由遊戲隨機產生的。為了讓您一直待在螢幕前,我們會做什麼?
在冒險,您可以再次單獨或與朋友(或公共遊戲中的陌生人)一起玩。一旦你完成了一次行動中的所有五個任務,你就會獲得經驗、黃金和物品獎勵(除了你從敵人屍體上撿到的任何東西)。後者是打開門所必需的石頭奈非天裂縫,不同長度的迷你地下城(平均 20 分鐘),有數公斤的怪物,需要你用劍穿過,並以 Boss 結束。在這裡,神奇的物品和體驗也自由流動,你連續做的越多,寶藏可能就越有趣。
十字軍,黑暗中的燈塔
這個附加組件的第二個新成員當然是十字軍。以聖騎士為藍本暗黑破壞神2,他體現了第六級可玩角色,並且顯然像坦克一樣精緻。他是野蠻人和武僧的巧妙結合,他透過魔法連枷和盾牌、神聖光環和帶有神聖內涵的攻擊進行了大量的攻擊。它能很好地吸收侏儒,使它們得到一百倍的回報,並被證明是多人遊戲中非常有用的職業,因為它能夠在造成巨大傷害的同時進行治療。一個如此強大的角色,他的能力很可能很快就會出現小幅「削弱」(降級)。然而,十字軍與惡魔獵手和巫師一樣,仍然是我們最喜歡的角色之一。所有咒語動畫都特別成功,非常明亮,與您必須穿越的所有黑暗環境形成鮮明對比。特別值得一提的是獻給這位信仰的熱心捍衛者的裝備圖形:它們非常華麗,讓他看起來既威嚴又可怕。
這些新遊戲模式保存的附加內容
靈魂收割者是否允許已經放棄的玩家暗黑破壞神III帶著微笑回來?是的,但只要你不要期望太多。事實上,坦白說,第五幕相當令人失望。沒有任何驚喜,沒有任何新的味道,有相當標準的 Boss,最終相對容易殺死。更糟的是,僅僅玩了4個小時,最後的戰鬥和結果就出來了,我們不禁發出一聲苦澀的“這都是為了這個!” 」。
另一方面,我們發現了一些創造《暗黑破壞神》歷史的優秀成分:豐富而更新的動物寓言、頂級的音樂氛圍以及簡單而有效的圖形效果。有人敢說,效果極為有效。此外,該模式冒險和奈非天裂縫提供一種全新、原創的方式來享受樂趣並探索 Sanctuary 的世界。這些也是發現和發展新角色(包括非常優秀的十字軍)的好方法,而不必無數重複故事的五幕。
對於那些像我們一樣沒有時間花幾個小時的人來說暗黑破壞神III,或者不想重新組裝角色或以更高的難度重新開始遊戲,要知道在這兩種額外的遊戲模式中時不時地執行一些任務會帶來很多樂趣。對於最狂熱的玩家來說,他們會很高興地得知,Paragon 等級不再有限制(非常高的等級體驗),因此他們將能夠在遊戲最困難的模式中享受樂趣,同時變得越來越強大。