在舊金山市中心大量商店關門的普遍低迷氣氛中,英特爾在其貿易展——2009 年英特爾開發者論壇 (IDF) 上表現得非常平靜。藉此機會,他展示了他未來幾年的產品和技術。
讓我們在心裡重複一遍:“2億”和“摩爾定律”
兩億。這是 45 奈米 (nm) 刻製的晶片數量。由於這項雕刻技術才真正投入使用兩年,這一數字就更加令人印象深刻。至於1965年頒布的摩爾定律根據這個說法,微處理器中的電晶體數量每十八個月就會翻一番,至今仍具有現實意義。正如英特爾執行長保羅歐德寧所證實的:«這過去是,現在仍然是我們在開發晶片時牢記的目標。 »
矽成為焦點:幾天內 32 nm、2011 年 22 nm、2013 年 15 nm
本次 IDF 的主要公告:與處理器相關的公告(請參閱我們關於01netPro.)和創辦人的路線圖。因此,英特爾向大眾展示了 Nehalem 架構(Core i7)的下一步發展,該架構的雕刻精度從 45 nm 提高到 32 nm,現在的代號為 Westmere。它將把圖形晶片整合到處理器封裝中。
英特爾也展示了第一塊矽晶圓——華夫餅– 以 22 nm 雕刻。這晶圓所展示的不包含處理器,而是包含更容易生產的記憶體晶片。英特爾工程師還需要一點時間才能進入生產階段。但工廠應該會在 2011 年投入營運。
拉拉比再次扮演阿爾勒西亞人
雖然製造商迄今為止一直專注於其整合式顯示卡解決方案,但 Larrabee 這個旨在與 Nvidia 和 ATI 的顯示卡競爭的真正顯示卡終於從虛擬轉向真實。我們觀看了這個 x86 圖形解決方案的演示,但對其簡潔性感到失望:一個 3D 場景,以光線追蹤即時……實力是有的,但視覺上卻相當有限。根據創辦人的說法,Larabee似乎還需要至少一年的開發時間才能上市。即使英特爾表示它已經向視頻遊戲工作室提供了開發套件。
推廣適用於 Windows 和 Moblin 的 Atom
我們能夠衡量小型計算機的重要性(上網本, 中,智慧型手機等)是英特爾策略的一部分,透過兩項公告:開發專用於 Atom 驅動的機器的「App Store」以及發布 Moblin 2.1 版本。
L'App Store版本Atom,英特爾凌動開發每個程序,不僅旨在促進 Atom 軟體的開發,而且還為這些程式提供發布空間。就像在 Apple App Store 上一樣,程式設計師將能夠發布應用程序,這些應用程式將匯集在入口網站中。或者更確切地說的門戶網站,因為華碩、宏碁和戴爾等電腦製造商(已宣布支持此舉措)將能夠個性化這個空間。對於開發者來說,好處是:他們應該獲得應用程式銷售價格的 70%,這是一筆舒適的份額。
Moblin 現在是 2.1 版本,並承諾現在將開始工作智慧型手機,前提是他們使用 x86 晶片。因此,英特爾顯然正在關注高階手機市場。