與 2009 年版本的 18 個學科相比,增加了 8 個學科,這被宣佈為進步。它讓你微笑。但很明顯的是冬季運動進行了徹底的改版,變得更加美觀,這當然不是一個成就,更直觀,更具可玩性。
事實上,在 Xbox 360 上進行的速度滑冰、跳台滑雪、速降、單板滑雪和自由式滑雪的測試可以驗證這些說法。一切都是為了促進玩家沉浸在計劃的賽事中,每次都會調整控制,例如快速交替左右按鈕以在滑冰時獲得速度以及按下“A”以用手臂推動對手(不太公平競爭,我們之間!
開發者願意對「現實主義」做出的唯一讓步涉及腎上腺素,它充當「渦輪」以在比賽中獲得寶貴的幾分之一秒。
另一個至少是原創的想法是,玩家可以選擇好的或壞的個人資料,從壞的意義上來說,而不是壞的意義上。“你很壞,你很壞”的曬黑的人去滑雪!無論是在職業模式還是在網路遊戲中,這種選擇都將決定對即時利潤的渴望(壞)或長期回報的策略(好)。事實仍然是,最終目標始終是做到最好。