明基 XL2420T:承諾
BenQ 首款針對遊戲玩家的高階 3D 顯示器沒有給我們留下深刻的印象在我們的測試期間。它太高的持久性嚴重影響了它在視頻遊戲和 3D 方面的表現。因此,這款新型 XL2420T 的出現恰逢其時,以糾正這種情況。該螢幕配備了據稱更有效率的面板,帶來了新的想法,例如S-Switch,它可以讓您非常輕鬆地控制螢幕設定。因此,我們想檢查第二個版本是否正確。
明基 XL2420T:現實
如果明基在顯示器的外觀上做了一些照顧,那麼它最終在這方面並沒有提供任何出色的東西。該錶殼實際上保留了相當經典的美感。但我們欣賞時尚的霧面黑色塑膠材質、螢幕的薄邊緣、原始支架的設計,最重要的是,高度可調的支架的存在,還允許您以縱向模式排列框架。此顯示器的框架左側配有 USB 連接埠。唯一遺憾的是沒有音箱。
成功的人體工學
BenQ XL2420T 使用起來很愉快。觸控控制位於螢幕邊緣,然後手指放在上面,觸控控制就會亮起,並彈出一個組織良好的配置選單。同類典範。這些選項都很容易到達。我們唯一遺憾的是無法調整螢幕過載。為了進一步簡化這款顯示器的配置,一個名為 S-Switch 的模組被磁化到底座上,讓您可以使用點擊輪來控制一切。還提供三個設定檔按鈕,可根據您希望的用途變更顯示器的顯示。因此,S-Switch 是一個既新穎又出色的想法。
顯示要校準
XL2420T 是一款遊戲顯示器。當我們用光學探頭測試其影像渲染的保真度時,我們意識到了這一點。預設渲染並非忠實(FPS1 模式下的 DeltaE 為 6.8),sRGB 模式也好不到哪裡去。如果灰色陰影的渲染品質具有相同的水平,那麼在標準模式下它仍然會有所提高。簡而言之,我們距離圖形設計師或圖像純粹主義者的螢幕還很遠。然而,即使在黑暗場景中,顏色和對比度設定肯定會吸引那些不想錯過任何東西的遊戲玩家。使用探針校準後,灰色渲染變得更加嚴格,顏色也更加忠實(將綠色通道降低到 90,將藍色通道降低到 92)。
最好的 3D 螢幕之一
在 3D 模式下,顯示器很混亂。事實上,我們注意到有這樣一種現象:反向重影(負面餘輝),由於螢幕過載(旨在提高其響應能力)被誇大(並且不可調節,請記住!)。我們立即在示波器上以及我們在螢幕上拍攝的移動物體的照片中註意到了這種效果。然而,實際上,殘餘阻力幾乎不可見,因此不會破壞整體顯示品質。特別是在 120 Hz 刷新時,這些殘留痕跡比 60 Hz 時短兩倍。反向重影也會嚴重阻礙3D的良好顯示效果,但另一方面,最終證明螢幕在這方面非常有能力。其上半部不受相聲,通常會顯示使用者 3D 眼鏡後面的影像分割。只有面板的下半部顯示出一些非常輕微的重影。最終,這款顯示器是主動 3D 領域中最好的顯示器之一。
鑑於其高昂的價格,不幸的是該顯示器沒有配備 3D Vision 眼鏡。相容於 3D Vision 2(具有 Lightboost 功能),遺憾的是該型號沒有將同步模組與主動式眼鏡整合在其外殼內,這使得它與 3D HDMI 1.4 來源不相容,例如藍光播放機和遊戲機。