Razer 星際大戰:舊共和國耳機:la promesse
繼《星際大戰:舊共和國》滑鼠之後是 Bioware/EA 的最新 MMORPG,我們正在研究 Razer 專為該遊戲設計的音訊耳機。與所有遊戲週邊設備一樣,您在購買硬體時需要支付許可證費用。這就解釋了為什麼這款 Razer 耳機價格昂貴。我們希望其表面處理、設計質量,以及最重要的是聲音再現的質量對得起這個價格:129.99 歐元。
Razer 星球大戰:舊共和國耳機:現實
Razer SWTOR 耳機體積龐大,完全由淺灰色塑膠製成,與滑鼠的外觀相匹配。事實上,耳機並不吸引人。整個東西在視覺上給人一種相當粗糙、「粗糙的形式」的印象。女妖頭盔為《星海爭霸 2》設計的產品已經讓我們失望了,而這個模型強化了我們的想法,即 Razer 必須審查其授權產品的設計政策。因為蛇牌知道怎麼做!頭盔雖然不是參考模型,巨齒鯊甚至卡卡里亞斯觸感和視覺更加愉悅。此外,雖然遊戲玩家確實會被提供燈光效果的周邊所吸引,但耳機上的兩個發光區域太多了,實際上沒有添加任何東西。
耳線
在沒有良好飾面的情況下,舒適感還是存在的。頭帶內側和耳機內側均填充有泡沫,並用織物覆蓋,儘管耳機重 324 克,但一旦戴在頭上,就會被遺忘。封閉式耳機完全包圍您的耳朵,並提供相當好的被動隔離。每個設備上都有一個易於操作的控制裝置。在可傾斜且靈活的麥克風側面,三個小按鈕可讓您切斷傳輸並提高和降低傳輸電平。在另一隻耳機上,可以管理音量,並且提供的三個控制項與與麥克風相關的控制相同。最後,長編織電纜末端插入 USB 插座,為您提供數位品質的聲音。
遊戲,是的!音樂,嗯
Razer 是那些相信遊戲玩家擁有一款耳機用於遊戲、一款耳機用於其他所有用途的品牌之一。這有點像一台黑色洗衣機,一台白色洗衣機,等等。當然,實際情況絕對不是這樣的。因此,該品牌在渲染電玩遊戲的聲音和音樂時盡可能小心,但不是廣義的音樂。我們的頻率響應測試(從 19 到 21,720 Hz)突出了強勁而突出的低音、相當好的中音(非常適合語音傳輸)以及非常不均勻的高音。對於遊戲來說,儘管頂級遊戲缺乏一致性,但這已經足夠了。另一方面,在聽音樂時,會立即感覺到這一點,並導致聲音缺乏廣度和亮度。我們還是比較喜歡這樣的渲染SteelSeries 的西伯利亞 v2。它更加通用,這是我們在耳機中首先尋找的標準,即使它是為遊戲而設計的。
令人難以置信的 7.1 渲染
在 Razer Megalodon 耳機上,您可以選擇 2.0 和 7.1 之間的渲染。這裡的情況並非如此。 Razer將7.1強加給我們,而後者並沒有讓我們的耳膜昇華。甚至透過 Razer 的 Synapse 介面(在滑鼠測試),無法切換回標準立體聲。控制軟體可讓您啟動和調整耳機上小 LED 的顏色、調整耳機顏色、麥克風音量/麥克風增強。後者也非常有效,而且不易接收周圍的噪音。