Ati Radeon HD 4770:承諾
Ati Radeon HD 4770:現實
試驗機
綜合性能測試固然很好,但它們並沒有對很多人產生影響,最重要的是,如果沒有框架,它們就沒有任何意義。僅供參考,幾週以來,我們的參考平台一直是基於 Intel Core i7 965、3 GB DDR3、1 TB Western Digital 硬碟的 PC,所有這些都位於漂亮的 Zalman 塔中,由同一品牌的電源供電儀表上顯示850 瓦。高階機器以免限制顯示卡的效能。
長凳,長凳,長凳!
在 3D Mark Vantage 下,獲得的分數如下(入門、性能、高和極限模式):24432、7759、4644 和 3045。你已經很先進了,你會告訴我...真正的資訊來自於之前在一張價值略高於我們測試的Radeon HD 4890的卡上進行的測試。在那裡,如果我告訴你 26377、11013、6768、4539 和 16741 點,你可以拿出計算器並親自意識到 - 數學奇蹟 - 昂貴兩倍的卡最多也能提高 50% 以上的效率。可以說,就性價比而言,Radeon HD 4770 更有趣。但這張卡真正的挑戰是遊戲的考驗。所以我們拿出了 Radeon HD 4890,我們沒有觸及遊戲的設置,預設情況下,這些設定被推到最大細節,1920×1200 像素(WUXGA),然後我們觀察發生了什麼...
全高清可以,但優先1680×1050
該卡已執行,無需啟用抗鋸齒, 帝國:全面戰爭, 死了4個人,潛獵者等第二次世界大戰黎明。所有這些都在最大圖形等級和 WUXGA 中進行,即使正如我們將看到的,這不是其目標解析度。
當然,每秒的幀數低於其姐姐 4890:在戰爭黎明我我,當螢幕充滿單位時,更新率從每秒 60-50 幀下降到 30-40 幀。同樣適用於帝國:全面戰爭或是遊戲在 WUXGA 中有點跳動。如果您想繼續抗鋸齒(抗鋸齒),您必須將解析度降低至 1680×1050 像素 (WSXGA+)。而且,這有點像這張卡的參考解析度:它以高解析度顯示所有遊戲,但要舒適地玩並享受效果而不拖慢速度,就必須切換到WSXGA+模式。
22吋參考卡
如果全高清開始在新的 22 吋(和 21.6 吋)中普及,那麼現有的 22 吋螢幕通常會限制在 1680 x 1050。可以在面板的原始解析度下享受所有遊戲。對於一個合理的金額。幹得好。
在深入研究之前的一些小技術細節
對於科技迷來說,Radeon HD 4770 處理器被稱為 RV740,採用 40 nm 工藝,擁有 8.26 億個電晶體。所有這些都是為了實現 80 瓦的散熱,對於遊戲卡來說這並不高。
ATI 是如何用如此便宜的卡片取得如此成績的呢?首先,該晶片技術不錯。其 40 nm 雕刻技術使其能夠在單一矽晶圓上放置更多晶片,從而創造規模經濟。最後 - 這是很重要的一點 - ATI 使用非常快的內存,GDDR 5。