戰爭被宣布。儘管鮑斯(Bose)多年來卻佔據了噪音消除頭盔市場的統治,但索尼(Sony)現在已經爭奪了霸權。有了這個WH-1000XM3,日本品牌似乎也從未如此接近其美國競爭對手。
該新型號於8月底在八月底舉行,這是2016年的一條公開線的繼任者MDR-1000X。第三個版本(“ M3”表示“ Mark 3”)首先更舒適。必須說,這是Bose QC35,對此事的真實參考。為此,據稱WH-1000XM3首先僅在我們的尺度上重252克,比其前任少48克LE WH-1000WM2。當我們每天幾個小時的頭部戴上頭盔時,這是一個很好的表現。

冬天的日期
重要的另一個重要性是,穿著耳機的墊子非常愉快,完美地嫁給了耳朵的輪廓。後者不再傾向於觸摸耳機的底部,這可能對舊幾代人來說是不愉快的。自從箍仍然存在以來,我們更加遺憾,與此同時,幾個小時後它的感覺太多了:幾個小時後感覺太多了。在缺陷領域,請注意,耳機多麼舒適,可以大大保持熱量:一旦溫度超過20°,耳朵就會開始加熱。在25°以上,戴這款長頭盔而不會出汗甚至變得複雜。
像所有現代無線頭盔一樣,該索尼型號通過應用程序進行了調整。這甚至是必不可少的,因為要感謝她,我們可以更新設備的固件。一旦離開盒子,也提供了更新。另一個可能很快發生。確實,我們確實遇到了一些簡短的音樂,這肯定是由於藍牙連接仍然有些不穩定,既有iPhone X,又有OnePlus 5。在營銷頭盔的頭幾週內,這種問題很常見,但是不必擔心太多,因為它通常要對簡單的更新進行調整。

索尼終於觸摸了聖杯
完整的部分致力於優化降低降噪。然後,揚聲器會發出一些聲音的聲音,並根據耳朵的形狀和大氣壓力調整設備。我們至少可以說的是索尼已經完全成功了,因為日本品牌當然成為第一個比Bose(發明家和類型的擁護者)更好的做法。 WH-1000XM3的噪音取消簡直令人驚嘆,無論是在辦公室,街上,公共汽車或地鐵,這是我們的四個主要測試場所(對不起,我們沒有乘飛機向世界的另一端報告)。

面對芯片QN1的性能,在“自適應聲音控制”功能之前,我們仍然值得懷疑。這可以調節噪聲取消的強度,甚至可以恢復環境聲音,這要歸功於將麥克風集成到頭盔中以將其重新註射到耳機中。自適應,因為取消噪聲及其環境之間的混合會根據通過智能手機的陀螺儀檢測到的動作而變化,而智能手機的陀螺儀通常在口袋或您穿著的袋子中。
在運輸中,取消是最大的,這是非常合乎邏輯的。但是,當您開始行走或跑步時,環境聲音逐漸增加,幾乎完全消滅了降低主動噪音。我們了解使您更加專注於外部環境的方法,並在準備越過街道時聽到汽車到達,頭盔擰緊了耳朵。
一些錯誤的好主意
但是,該系統有兩個主要缺陷。首先是通過重新註射從外部捕獲的聲音,音樂聽不到的。因此,我們傾向於增加體積,從而失去反夾頭盔的興趣,這使您能夠使您能夠將自己隔離到環境中,以聆聽不太強烈的音樂並保留其耳膜。第二個缺陷純粹是實用的:例如,通過從其地鐵或火車上降落,應用程序會發現我們自動行走並觸發環境聲音,而無需它或可取的聲音。
最後,我們聽到火車再次開始,就像我們沒有戴頭盔一樣。相反,當您不動時坐著時,當情況很可能是一個人在機場開放下一次航班之前,噪音的取消是最大的。眾所周知,在耳朵裡有一點音樂以及索尼發育的邪惡噪音的取消,當他的飛機起飛時,這個人仍然會坐。
觸覺控制耳機
因此,我們寧願忘記此功能,而是只需將手掌留在右耳上即可激活環境聲音。該功能非常實用,可以讓您每次聽到廣告或聽某人告訴您的內容時都不會卸下頭盔。該右耳機的觸覺表面還結合了能夠響應不同運動的其他命令:閱讀,暫停,音量調整或下一個曲目和以前的曲目。

最後,我們將進行兩個相當無用的應用程序功能。第一個可以控制聲音場景的位置,而聲音場景的位置可以位於您的一側或後面。除了演示效應外,我們仍然不了解它的用途。第二個稱為“環繞”模擬了夜總會或體育場的渲染。但是,所有良好聲音的愛好者都知道,在這種地方很少聽到我們聽到最佳音質的地方。在那裡,我們也不真正了解有用性。
更急性的聲音簽名
最重要的是,我們不明白為什麼索尼想扭曲對他的頭盔的聲音渲染的出色工作,因為他簡直是出色!由於急性頻率取得的進展,在前兩代已經非常好,在這裡質量得到了進一步提高。他的大兄弟在這個地區掙扎著,聲音對我們的口味有些窒息,折疊起來。

這是第三版的1000倍相反,它提供了清晰,精確的高音。他們以非常美麗的方式打開聲音頻譜。巴斯愛好者也將很高興得知他們仍然忠於該職位。其他人會討厭...或幾天后會習慣它。幸運的是,您可以通過應用程序訪問均衡器,以減少它們,如果您不可接受。
最新的好消息是,我們可以長期從這個頭盔的音樂品質中受益。 1000xm3連續43小時無需充電,取消停用噪聲。激活後,我們設法達到了27個小時,也要說我們不會提出每日充電問題。而且,如果您發現自己沒有電池,索尼承諾會快速充電,可以在10分鐘的負載中恢復5個小時的自主權。