Apple iPad Mini 2 128 Go Wi-Fi + 4G : la promesse
去年,蘋果擴大了平板電腦產品範圍,推出了配備 7.9 吋螢幕的 iPad。其精緻、優雅的設計,旨在突出其螢幕,擁有一切令人著迷的地方。但它缺乏稍微強勁的配置和 Retina 螢幕,而蘋果自 2012 年 3 月起就在其大型 iPad 上提供了這一點。 2012 年 10 月,蘋果公司推出了用舊東西製造的新東西,即低清晰度螢幕和隨 iPad 2 一起出現的晶片。
一年後,蘋果選擇了一條新道路。 iPad Air 和 iPad mini 均配備相同 Apple A7 處理器的 Retina 顯示器。那麼,iPad mini 只是大型型號的較小型號還是更大一點呢?
Apple iPad Mini 2 128 GB Wi-Fi + 4G:現實
L'iPad Air它變得如此之輕,以至於您會發現自己拿著它來閱讀或衝浪。然而,4G 版本的 mini 重量減輕了 137 克,更適合單手使用,讓另一隻手可以梳理頭髮、抓撓腳趾,或在願景會議期間向對話者打招呼。
小螢幕,高解析度
因為,在我們看來,7.9 吋的 4/3 螢幕仍然是與衝浪、閱讀電子書或檢查電子郵件相關的所有內容的最佳尺寸和最佳比例。有些人可能更喜歡 16:9 的平板電腦來觀看電影或連續劇,但坦白說,iPad mini 可以完美應對。特別是因為它現在顯示其前身的分辨率,即 2048 x 1536 像素,每英寸像素密度更高:mini Retina 為 326,而 iPad Air“僅”為 264。因此,比它的老大哥更好,具有相當明亮的面板(418 cd/m2)和正常對比度(995:1)。
色彩溫暖宜人,照片突出顯示——儘管色域比 iPad Air 差很多。文字顯得非常詳細,沒有任何鋸齒。如果第一代iPad mini的螢幕適合閱讀和上網,那麼iPad mini Retina的螢幕就更好了,甚至似乎避免了iPad mini發佈時字體輕微模糊帶來的一定程度的眼睛疲勞。
Mini iPad 中 Air 的力量
另一個重大新聞是 Apple A5 晶片被庫比蒂諾公司設計的最新處理器所取代,該處理器隨 iPhone 5s 一起推出,也出現在 iPad Air 中,即 Apple A7。與蘋果智慧型手機一樣,它的時脈為 1.29 GHz,而不是 9.7 吋平板電腦的時脈為 1.39 GHz。然而,螢幕尺寸的差異可以讓您獲得幾乎相同的性能。如果iPad Air代表指數1,那麼iPad mini達到0.96。不甘落後。
從那時起,配備 Retina 螢幕的新款 iPad mini 就明顯碾壓了前代產品。在我們所有的測試中,平均而言,它的性能增強了 4.29 倍。使用 Linpack 獲得 x12.14 處的峰值。 Retina iPad mini 達到 1572 Mflops,而第一代 mini 的峰值為 129 Mflops。
就其本身而言,衡量處理器和內存性能的 Geekbench 2 為新 iPad 評分為 2,209 分,而其小老款僅獲得 751 分。因此,Apple 的新型 64 位元處理器確實代表了一次飛躍。
遊戲愛好者將會大顯身手,因為在這一領域,iPad mini Retina 的表現與 iPad Air 一樣出色,並且碾壓了蘋果首款 7.9 吋平板電腦。因此,根據 T-Rex Onscreen 測試 GFXBench GLBenchmark,mini Retina 每秒顯示 21 張圖像,與 Air 一樣多,而 mini 1G 每秒顯示 6.4 張圖像。
最終,iPad mini 適合所有用途,無論是使用 iPhoto 進行照片處理、使用 iMovie 進行小型影片編輯,還是更經典的「辦公室自動化」。與 iPad Air 的唯一區別確實是螢幕尺寸。
成年人的自主權,只會更好
對要求更高的螢幕和更強大的處理器的擔憂顯然是自主性受到影響。不過,iPad mini Retina 兩毫米的額外厚度似乎也讓它能夠滑入更耐用的電池…因此,根據我們的測試,在 Wi-Fi、3G/4G 衝浪和視頻播放方面,不只有iPad mini Retina 比它的前身做得更好,但它在與老大哥iPad Air 的競爭中也有自己的優勢。第一款 mini 可持續 9 小時 22 分鐘的 Wi-Fi 衝浪,而 Retina 則只持續了一個小時。在3G上網方面,它的表現比iPad Air更好,達到了8:48,突破了9:00大關。最後,iPad mini 2012 在播放了 10 小時 50 分鐘的高清影片後就倒下了,它的小兄弟則持續了 12 小時 10 分鐘!
沒什麼好說的,自治的承諾得到了遵守並且得到了很好的遵守。然而,請注意,一旦 A7 晶片耗盡其所有電量(例如在遊戲期間),電池電量就會迅速下降,百分比滾動的速度或多或少取決於遊戲類型。