Zotac GeForce GTX 460:承諾
Nvidia 憑藉 GeForce GTX 460 在中階顯示卡領域挑戰了 ATI。必須承認,幾個月來,無論是性能還是價格方面,都是後者主導了爭論。這很簡單,它是 ATI Radeon HD 5750, 5770等5830已迅速侵入售價低於 1,000 歐元的桌上型電腦配置,專為想要在不花太多錢的情況下享受樂趣的遊戲和玩家而設計。 Nvidia 憑藉三款型號更新了其頂級產品系列,GPU 設計師試圖重新回到佔其銷售大部分的細分市場(無論是在製造商、組裝商還是個人之間)的競爭是很正常的。那麼,這款 GTX 460 是否能夠與它那些可怕的大姐姐們保持一致,還是能夠脫穎而出呢?
Zotac GeForce GTX 460:現實
如果在商店中看到兩款 GeForce GTX 460 型號,請不要感到驚訝。 Nvidia 決定發布兩款具有相同晶片、但內存量和總線大小不同的卡片。第一個參考價格約 240 歐元,配備 1 GB GDDR5 記憶體和 256 位元匯流排,而第二個參考則擁有 768 MB 相同顯存,但總線僅為 192 位元。它的售價應該在210到220歐元之間。
真正的中階圖形處理器
這英偉達精進 GTX 480, 顯示卡470等第465章配備了Fermi 晶片(GF100),在我們的測試中,雖然有電量,但還存在其他更煩人的特徵:電流消耗過大,通風系統產生噪音,所有這些都是由圖形計算晶片的顯著發熱引起的。借助 GTX 460,Nvidia 消除了大部分這些擔憂。這張卡的圖形處理器是GF100的修訂和修正版本,稱為GF104。
當然,該晶片(主頻為 675 MHz)無法提供相同的性能:GTX 480 有 480 個處理核心,而 460 只有 336 個。DirectX 11 引入的曲面細分)因為它只有 7 個,而該範圍的頂部有 15 個。正如我們上面提到的,GDDR5 仍然處於主導地位,時脈頻率為 1,800 MHz(有效為 3,600 MHz)。
這種架構的減少並不是一件壞事:卡片變得更小,晶片發熱更少,消耗更少,因此需要比大型 GTX 更小的通風系統。另外,Zotac卡的型號不是Nvidia推薦的參考型號(但類似GTX 470和465)。事實上,它發出的噪音甚至更少……這很令人愉快。
一個小炸彈!
我們有機會測試這兩種模型。我們首先測試 Zotac 解決方案,因為它有 1 GB,另一個只能在學年開始時提供 200 歐元左右的參考。與 ATI Radeon HD 5830 相對,GTX 460 的價格確實是一顆小炸彈。負載下 170 瓦的功耗綽綽有餘,玩全高清分辨率(1920 x 1200 像素)且帶有細節和濾鏡的遊戲非常舒適。面對 HD 5830,GTX 460 系統性地引領了爭論。或多或少提前。例如,在 1680 x 1050 像素下,兩張卡之間的幀速率差異在 5% 到 20% 之間,具體取決於遊戲、細節等級和濾鏡啟動情況。注意孤島驚魂2特別針對 Nvidia 解決方案進行了優化,因為 GTX 460 在該遊戲進行的各種測試中表現非常出色,清晰度越高,差距就越小,但總是對 Nvidia 解決方案有利。這驅動程式可在 Nvidia 網站上找到,肯定也與此有關。
最後,GTX 465 很難與 GTX 460 抗衡。足以質疑這張卡存在的有效性。
有點超頻?
Nvidia 強調了 GTX 460 非常適合頻率不斷增加的遊戲這一事實,我們想看看它在這方面的能力。我們成功地相當輕鬆地提升了晶片和記憶體(GPU 為 785 MHz,記憶體為 1,850 MHz),而沒有卡崩潰,甚至沒有升溫到極限,同時像口渴的駱駝一樣消耗。潛力是存在的,而且,一些品牌已經意識到這一點:模型已經可以在銷售中找到超頻,如果通風系統允許,仍然可以推動。