5年來,索尼一直局限於(或幾乎)相同的設計,在XZ2發布之際,索尼正在從上到下改變其新款高端智慧型手機的外觀。這家日本製造商是否會憑藉這款超強大的手機重新回到競爭中?
這是去年3 月在巴塞隆納舉行的世界行動通訊大會上宣布的革命之一:該品牌放棄了自2013 年以來一直在其智慧型手機上使用的傳奇OmniBalance 設計。地看到索尼最終轉向其他的東西。
不管是什麼,這種變化是根本的,角度已經完全消失,基本上是為曲線和圓角讓路。背面不再是平坦的,而是由曲面玻璃製成(你好指紋),以便更好地握在手中,即使我們認為該設備因其重量和厚度(198克,11毫米)而受到限制。該背面現在容納了指紋感應器,以前位於 Xperia 智慧型手機的右邊緣。
該感測器很有效,但顯然不如競爭對手使用的感測器快。從您將手指放在裝置上到裝置實際解鎖之間需要一秒鐘的時間。另一方面,他肯定認出了我們的指紋。
該設計損害了人體工學
感測器的位置幾乎位於背面的中間,這是這款索尼手機的主要人體工學錯誤。人們傾向於將手指放在照片鏡頭上,這並非不會導致照片清晰度方面的一些問題。最重要的是,這讓我們想起了 Galaxy S8 的主要缺陷之一。它的感光元件被放置在鏡頭旁邊,結果是一樣的。
在正面,索尼終於打出了18:9的螢幕牌,但與其他品牌相比卻沒有大幅減少邊緣。它們確實比以前的 Xperia 更薄,但與蘋果、三星或華為在其最新設備上的表現仍然相去甚遠。
無OLED面板
對於這款 5.7 吋面板來說,這是一個奇怪的選擇,當市場上大多數高階型號都轉向 OLED 時,它仍然使用 LCD 型號。儘管如此,索尼知道如何在顯示品質方面做到這一點,具有出色的渲染效果、652 cd/m² 的高亮度和 1,482:1 的無可挑剔的對比度。可以說,乍看之下很難區分螢幕「只是」LCD。
在性能方面,Xperia XZ2 憑藉其出色的高通 Snapdragon 845 SoC 絲毫不遜色,恰恰相反。該晶片已經在美國 Galaxy S9 上證明了自己,並在此表明它是Android市場上最強大的。它提供足夠的動力來快速處理多個多任務應用程序,始終提供流暢的導航或玩市場上要求最高的 3D 遊戲。
隨聲音振動的智慧型手機
索尼還希望利用這種能力實現智慧型手機上從未見過的新功能,甚至是其他品牌的新功能。這款 Xperia XZ2 是市場上第一款能夠拍攝 4K HDR 格式影片的手機。例如,足以製作內容然後在索尼 4K HDR 電視上觀看。然而,我們注意到,與經典的 4K 視訊相比,結果有些不穩定。智慧型手機也容易發熱,以至於索尼不會不警告用戶。
另一項創新:與視訊相協調的動態振動。相當於 Apple 自此使用的 Taptic Engine 的模組iPhone 7包含在 XZ2 中。當您觀看影片(例如在 YouTube 上)時,手機會發出振動來強調配樂。電影放映時有爆炸聲?手機會同時振動以強化印象。提供了三個強度級別,並且顯然可以停用該功能。我們最終肯定會啟動這最後一個選擇,因為在我們看來,該系統更像是一個小工具而不是其他任何東西。
就其本身而言,3180 mAh 電池仍然非常好用:Xperia三星 Galaxy S9(上午 11 點 18 分)但低於Huawei P20(中午 12:44)。如果索尼智慧型手機在視訊播放方面表現不佳(時鐘上少於 9 小時),則它顯示出 24 小時 49 分鐘的出色通話續航時間。
攝影的進步
儘管索尼在感測器製造或相機設計方面擁有無可否認的專業知識,但攝影方面仍然存在棘手的問題,這是索尼智慧型手機經常被發現缺乏的領域。好消息是,攝影機模組的品質相比原廠還是有一點提升的。XZ1。
但總體而言,無論是 Galaxy S9 還是 Galaxy S9,我們仍然遠遠落後於該類型的領導者。宏達電 U11+。顏色並不總是非常鮮豔,而細節有時有點過於平滑。低光品質也遭受同樣的命運。索尼取得了進步,但仍然沒有達到最好的水平。