ในแคลิฟอร์เนียในแคลิฟอร์เนียจะสามารถสัมผัสกับแผ่นดินไหวที่คุกคามชีวิตและชมภาพยนตร์ 3 มิติที่สร้างขึ้นในท้องถิ่นได้ภายใน 30 นาทีหลังจากการแข่งขันครั้งแรก
ขณะนี้ปฏิกิริยาลูกโซ่ดิจิตอลอยู่ในสถานที่เพื่อให้นักวิทยาศาสตร์ที่ Caltech และ San Diego Supercomputer Center (SDSC) สามารถใช้ข้อมูลจากเครือข่ายเซ็นเซอร์ภาคพื้นดินและซูเปอร์คอมพิวเตอร์เพื่อเปลี่ยนแผ่นดินไหวให้กลายเป็นภาพยนตร์อนิเมชั่นแบบเรียลไทม์
ในความเป็นจริง Caltech และ SDSC จะสร้างภาพยนตร์เรื่องแรกของประเภทนี้ให้กับสื่อและผู้ให้บริการข้อมูลสาธารณะในครั้งต่อไปที่มีขนาด 3.5 หรือแผ่นดินไหวครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ซึ่งอาจเป็นวันใดก็ได้
มันทำอย่างไร
เมื่อเกิดแผ่นดินไหวแคลิฟอร์เนียตอนใต้เครื่องบันทึกแผ่นดินไหวกระจัดกระจายไปที่สถานีหลายร้อยแห่งทั่วทั้งภูมิภาคที่มีแนวโน้มแผ่นดินไหววัดการเคลื่อนไหวภาคพื้นดินอย่างต่อเนื่องโดยให้ข้อมูลนักเขียนคลื่นไหวสะเทือนเพื่อกำหนดศูนย์กลางความลึกและความเข้มของ Temblor
นักวิทยาศาสตร์ Caltech รวบรวมข้อมูล สำหรับแผ่นดินไหวที่มีขนาด 3.5 หรือมากกว่า - ซึ่งโดยทั่วไปจะโจมตีเดือนละครั้งหรือสองครั้ง - ข้อมูลจะถูกป้อนเข้าสู่ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ SDSC ที่เรียกว่า Ondemand แทนที่จะรอหลายชั่วโมงหรือหลายวันเพื่อผลลัพธ์แบบจำลองคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนสามารถสร้างการจำลองการเคลื่อนไหวของพื้นดินในพื้นที่ภายในเวลาประมาณ 28 นาที
OnDemand เป็นกลุ่ม Dell ที่ดำเนินการโดยซอฟต์แวร์ Open-Source Linux Operation และประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ 256 ตัว มันมีประสิทธิภาพสูงสุดทางทฤษฎีที่ 2.4 teraflops (teraflop คือการทำงานของจุดลอยตัวล้านล้านต่อวินาทีและจุดลอยตัวเป็นระบบเข้ารหัสที่ทำให้ง่ายต่อการทำงานกับตัวเลขที่ยาวมาก)
Ondemand ได้รับทุนจากมูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติ
ภาพยนตร์แผ่นดินไหว
นอกเหนือจากข้อมูลแผ่นดินไหวแล้วการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ยังขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เก็บถาวรเกี่ยวกับโครงสร้างใต้ผิวดินของภูมิภาคซึ่งส่วนใหญ่ควบคุมว่าคลื่นแผ่นดินไหวจะกระเพื่อมออกมาจากศูนย์กลางของแผ่นดินไหว
ยกตัวอย่างเช่นเมื่อคลื่นไหวสะเทือนผ่านตะกอนที่อ่อนนุ่มพวกมันจะช้าลงและคลื่นก็ขยายตัว (ผู้อยู่อาศัยในพื้นที่ต่ำใกล้อ่าวซานฟรานซิสโกได้เรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้ในแผ่นดินไหว Loma Prieta ปี 1989) คลื่นเร่งความเร็วเมื่อผ่านหินแข็ง
แอนิเมชั่น 3 มิติเหล่านี้ถูกซ้อนทับแบบดิจิทัลไปยังภูมิประเทศของแคลิฟอร์เนียตอนใต้และแสดงเป็นภาพยนตร์การ์ตูนซึ่งจะถูกส่งเป็นอีเมลไปยังสมาชิกสาธารณะและสื่อข่าว
“ เราได้รับประสิทธิภาพที่ดีที่จะให้เราลดเวลาในการส่งภาพยนตร์แผ่นดินไหวจากประมาณ 45 ถึง 30 นาทีหรือน้อยกว่าและทุกนาทีมีความสำคัญ” Tromp กล่าว ข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับการนัดหยุดงานแผ่นดินไหวช่วยในการส่งมอบบริการฉุกเฉินให้กับผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ
ภาพยนตร์เรื่อง 'Big One'
กลุ่มนักเขียนแผ่นดินไหวและนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์อีกกลุ่มหนึ่งได้สร้างแบบจำลองหรือภาพยนตร์ของแผ่นดินไหวในแคลิฟอร์เนียในอนาคตรวมถึง "บิ๊กบิ๊ก" ที่คาดการณ์ไว้ซึ่งทำให้บางคนตื่นขึ้นมาในเวลากลางคืนด้วยความคาดหวังที่น่ากลัว
นักวิทยาศาสตร์ที่ศูนย์แผ่นดินไหวในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ในลอสแองเจลิสกำลังใช้ "แผ่นดินไหวเสมือนจริง" เหล่านี้สร้างขึ้นโดยซูเปอร์คอมพิวเตอร์ SDSC เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของผู้เขย่าภาคพื้นดินที่เข้มข้นที่สุดเหล่านี้
โครงการหนึ่งที่เรียกว่า Terashake แสดงให้เห็นถึงความสั่นสะเทือนที่จะเกิดขึ้นหากความยาว 143 ไมล์ (230 กิโลเมตร) ของSan Andreas Faultแตกเพื่อสร้างแผ่นดินไหวขนาด 7.7
- วิดีโอ: 'Big One' จำลอง
- ภัยธรรมชาติ: ภัยคุกคามจากสหรัฐอเมริกา 10 อันดับแรก
- แบบทดสอบแผ่นดินไหวครั้งใหญ่