มันอาจจะไม่ใช่ตัก: แทบจะไม่มีใครซื้อเกม iPhone ที่ขายที่ 20, 30 หรือ 50 € การศึกษาใหม่สองครั้งแสดงให้เห็นว่าชื่อเรื่อง“ คุณภาพคอนโซล” ที่ได้รับการส่งเสริมอย่างหนักโดย Apple ตั้งแต่การเปิดตัว iPhone 15 Pro ได้ทำเตาอบ
สามารถเล่นได้Mirage Creed ของ Assassin-ความตาย Stranding-Resident Evil 4 remakeหรือResident Evil Villageบน iPhone ในเวอร์ชันน้ำผลไม้บริสุทธิ์ของพวกเขาเช่นเดียวกับคอนโซลมันเป็นคำสัญญาของแอปเปิลตั้งแต่เปิดตัวiPhone 15 Proปีที่แล้ว. มันเป็นคำถามที่แสดงให้เห็นถึงพลังของA17 สำหรับและจากทักษะกราฟิกของเขา - ดังนั้นคิดว่าเราสามารถเปิดใช้งานการติดตามเรย์แม้ว่าคำถามที่น่าสนใจจะเกิดขึ้นบนหน้าจอสมาร์ทโฟน
หากไม่มี Apple ต้องการมันจริงๆ iPhone ได้กลายเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่น แต่ในที่สุดก็มีความแตกต่างน้อยมากระหว่างเกม iOS และเทียบเท่ากับ Android ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของคุณสมบัติหรือราคา (โดยทั่วไปจะฟรีกับผับหรือการทำธุรกรรมขนาดเล็ก) ด้วยการเน้นถึงความเป็นไปได้ของการเล่นเกม AAA บน iPhone บริษัท Apple พยายามที่จะขุดช่องว่างด้วยคู่แข่งขนาดใหญ่และในความเป็นจริงเกมของ Ubisoft และ Capcom ไม่ได้สวมใส่บน Android
ผู้เล่น 3,000 คนจะต้องจ่ายเงินให้กับ Mirage Creed ของ Assassin
น่าเสียดายสำหรับแอปเปิ้ลซอสดูเหมือนจะไม่ได้ถ่าย จากข้อมูลของ AppFigures และ AppMagic บริษัท สองแห่งที่เชี่ยวชาญในการวิเคราะห์ร้านค้าแอพเกมที่เป็นปัญหาได้ทำให้ล้มเหลวMirage Creed ของ Assassinจะรายงาน $ 138,000 โดยมีการดาวน์โหลด 123,000 ครั้ง เกมสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีเพื่อปลดล็อกเต็มรูปแบบมีความจำเป็นที่จะต้องจ่าย€ 49.99: มีผู้เล่นเพียง 3,000 คนเท่านั้นที่จะผ่านการชำระเงินขึ้นอยู่กับการคำนวณของmobilegamer.bizขึ้นอยู่กับตัวเลข AppFigures


AppMagic ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยสำหรับเกมของ Ubisoft: รายได้ $ 221,000 สำหรับการดาวน์โหลด 279,000 ครั้ง อย่างไรก็ตามในทั้งสองกรณีไม่มีอะไรจะระเบิดหมวกแชมเปญ มีบางอย่างที่จะหวังว่าจะมีการดาวน์โหลดหลายล้านครั้งในมุมมองของสายเลือดแฟรนไชส์และการต้อนรับที่ดีเมื่อเปิดตัวพีซีและคอนโซลเมื่อปีที่แล้ว
มันแทบจะไม่รุ่งโรจน์สำหรับResident Evil 4ด้วยยอดขายโดยประมาณ $ 208,000 (7,000 คนจะใช้เวลา 29.99 ยูโรที่ร้องขอ) มันยิ่งแย่ลงไปอีกข้างResident Evil Villageด้วยรายได้รวม $ 92,000 หรือผู้เล่น 5,750 คนที่ซื้อเกม (€ 15.99) ในที่สุด,ความตาย Strandingขาย€ 22.99 จะพึงพอใจกับรายได้ $ 212,000 (ไม่ปรากฏในข้อมูลดาวน์โหลด AppFigures)
ตัวเลข AppMagic นั้นเป็นที่นิยมมากกว่าเล็กน้อยในแต่ละครั้ง แต่พวกเขาไม่ได้น่าตื่นเต้นอย่างตรงไปตรงมาสำหรับเกมที่ปรากฏเป็นประจำในการสื่อสารของ Apple -ตัวเลขเหล่านี้ยังห่างไกลจากความสำเร็จ", Euphemism Andrei Zubov, ผู้จัดการเนื้อหาที่ AppMagic,"โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับยอดขายของเกม AAA บนแพลตฟอร์มหลักของพวกเขา-
ผู้ใช้ iPhone เห็นได้ชัดว่าชอบเล่นกับเกมมือถือที่เหมาะกับอุปกรณ์ของพวกเขา (คอนโทรลเลอร์มักจะจำเป็นต้องเพลิดเพลินกับเกม AAA) และได้รับการออกแบบในช่วงสั้น ๆ ส่วนใหญ่ของพวกเขาส่วนใหญ่มีอิสระหรือขายถูกกว่ามาก: เกมมือถือ "พรีเมี่ยม" มักจะเสนอประมาณ 5 ยูโรไม่ค่อยมาก€ 10
ปัญหาอีกประการหนึ่ง: ผู้เล่นที่เสนอ iPhone 15 Pro หรือ Pro Max โดยทั่วไปมีวิธีการซื้ออุปกรณ์ที่ทุ่มเทให้กับวิดีโอเกมเช่นคอนโซลหรือพีซีซึ่งจะติดตั้งดีกว่า (หน้าจอขนาดใหญ่มีกำลังมากขึ้น) เพื่อเรียกใช้เกมประเภทนี้ -ฉันกลัวว่าแม้ว่าผู้บริโภคจะตระหนักว่าพวกเขาสามารถเล่น Mirage Creed Mirage ของ Assassin บนโทรศัพท์และแท็บเล็ตของพวกเขา [เกมนี้เข้ากันได้กับ iPad M1 และติดตามบันทึกของบรรณาธิการ] การปลดล็อคเกมที่ 50 €ในการซื้อแบบบูรณาการจะสิ้นสุดกระบวนการตัดสินใจทันที"อธิบาย Randy Nelson จาก AppFigures
อย่างไรก็ตามผู้เผยแพร่พันธมิตรของ Apple (ผู้ที่ต้องได้รับความสนใจในกระเป๋าเพื่อให้แน่ใจว่าพอร์ตที่มีคุณภาพ) ยังไม่เสร็จสิ้นการทดลองนี้ Ubisoft จะออกมาเงาของ Assassin's Creedบน Mac และ iPad ในเวลาเดียวกันกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในเดือนพฤศจิกายน ตอนอื่น ๆ ของความชั่วร้าย Residentยังอยู่ในโปรแกรม CAPCOM
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-
แหล่งที่มา : mobilegamer.biz