ยักษ์ใหญ่แห่งคูเปอร์ติโนกำลังเสริมกำลังอาวุธของตนก่อนเปิดตัวชุดหูฟังความเป็นจริงผสมตัวแรก เครื่องมือใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถสร้างประสบการณ์ความเป็นจริงเสริมโดยไม่ต้องรู้วิธีการเขียนโค้ด และต้องขอบคุณ Siri
การอนุญาตให้ผู้ใช้ทุกคนสร้างประสบการณ์ความเป็นจริงเสริมของตนเองได้อย่างง่ายดาย โดยไม่ต้องเชี่ยวชาญ Swift หรือภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น หรือแม้แต่เครื่องมือในการสร้างสรรค์โดยเฉพาะ ถือเป็นเป้าหมายของ Apple ลองนึกถึง Minecraft หรือ Roblox ที่มีชื่อเสียงในด้านความง่ายในการสร้างโลก 3 มิติ ดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสริมและส่งต่อผ่านตัวกรองแนวทางซอฟต์แวร์ของ Apple และคุณอาจมีการปฏิวัติที่แท้จริงซึ่งจะมาพร้อมกับการเปิดตัวชุดหูฟังความเป็นจริงผสมจาก ยักษ์แคลิฟอร์เนีย
เครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการสร้างใน AR
ตามข้อมูลมีรายงานว่าวิศวกรของ Apple กำลังทำงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือที่จะช่วยให้ผู้ใช้ชุดหูฟังสามารถสร้างประสบการณ์ความเป็นจริงเสริมโดยไม่ต้องเขียนโค้ด สร้างตัวละครหรือวัตถุ 3 มิติ หรือกังวลว่าจะฝังครึ่งหนึ่งไว้ในเฟอร์นิเจอร์หรือผนัง กล่าวอีกนัยหนึ่ง เครื่องมือนี้จะนำเสนอคลังเนื้อหาที่จะบูรณาการ เช่น สัตว์ เป็นต้น จากนั้นจะสามารถจัดการการบดเคี้ยวและการวางตำแหน่งในอวกาศได้อย่างแม่นยำเพื่อหลีกเลี่ยงการพลาด
แต่เห็นได้ชัดว่ามีความท้าทายเพิ่มเติมเล็กน้อย เนื่องจากเครื่องมือนี้จะถูกนำมาใช้ในความเป็นจริงเสริม ผู้ใช้จะไม่สามารถใช้แป้นพิมพ์หรือเมาส์อย่างเป็นระบบได้ Apple จึงตั้งเป้าที่จะอนุญาตให้พวกเขาควบคุมทุกขั้นตอนของการสร้างประสบการณ์ความเป็นจริงเสริมเหล่านี้ด้วยเสียงผ่านทาง Siri
ข้อมูลระบุว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะรู้ได้ว่าเครื่องมือสร้างนี้ก้าวหน้าไปถึงระดับใด แต่แนะนำว่าจะมีการสาธิตภายในปี 2564 นอกจากนี้ Apple จะพิจารณาเปิดตัวเครื่องมือนี้พร้อมกับหมวกกันน็อค แม้ว่าจะมีความพร้อมจำหน่ายก็ตาม เลื่อนออกไปในกรณีที่มีความล่าช้าในการพัฒนา
ผลของการทำงานระยะยาว
อย่างไรก็ตาม แอปพลิเคชันจะไม่ถูกสร้างขึ้นในอดีต ในปี 2560 มีรายงานว่า Apple ได้ซื้อสตาร์ทอัพในควิเบกชื่อ Fabric Software Fabric Engine ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นวิดีโอเกมที่สร้างขึ้นโดยบริษัทเล็ก มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้เป็นอัตโนมัติด้วยอัลกอริธึม การสร้างสภาพแวดล้อมและแบบจำลองที่ไม่มีชีวิต (วัตถุ เฟอร์นิเจอร์ ฯลฯ) หรือภาพเคลื่อนไหว (มนุษย์ สัตว์) ฯลฯ) นอกจากนี้ยังควรอนุญาตให้นักพัฒนาจัดการองค์ประกอบและแม้แต่สภาพแวดล้อมด้วยอินเทอร์เฟซแบบภาพ ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการสร้างโค้ดคอมพิวเตอร์
นอกจากนี้ Apple ยังได้ทุ่มเททีมในการพัฒนาเครื่องมือที่จะทำให้สามารถสแกนและนำเข้าวัตถุจริงเข้าสู่โลกเสมือนจริงได้อย่างง่ายดาย เราได้เห็นสิ่งนี้แสดงให้เห็นแล้วด้วยฟังก์ชันที่สามารถเข้าถึงได้อยู่แล้ว เช่น Object Capture ซึ่งเปิดตัวที่ WWDC 2021
ข้อมูลยังรายงานการซื้อสตาร์ทอัพอื่นๆ ที่ไม่จำเป็นต้องเปิดเผยต่อสาธารณะด้วย ดังนั้นในปี 2558 Metaio ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพในมิวนิกจึงถูกซื้อกิจการ เธอเชี่ยวชาญในการสร้างเครื่องมือเพื่อสร้างแอปพลิเคชัน Augmented Reality หนึ่งปีต่อมาในปี 2559 มีรายงานว่า Apple ได้ซื้อ DigitalRune ซึ่งเป็นบริษัทสัญชาติสวิส ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อทำให้การสร้างเกม 3 มิติง่ายขึ้น ในปี 2018 เป็นบริษัทสัญชาติสวิสอีกแห่งหนึ่งคือ Flashwell ซึ่งอยู่ภายใต้การควบคุมของยักษ์ใหญ่แห่งแคลิฟอร์เนียรายนี้ ใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อให้ค้นหาวัตถุจากรูปภาพได้ง่ายขึ้น
ด้วยเครื่องมือนี้ Apple ตั้งใจที่จะแก้ไขปัญหาสองประการ ประการแรกคือ ตามการศึกษาของ Creative Strategies ในปี 2021 พบว่า 69% ของนักพัฒนาที่ตอบแบบสำรวจจะไม่ลองใช้ ARKit ซึ่งเป็นเครื่องมือของ Apple ที่ช่วยให้คุณสร้างประสบการณ์ความเป็นจริงเสริมในแอปพลิเคชันได้ ปัญหาที่สองคือชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน/ผสมโดยทั่วไป และประกอบด้วยการขาดการใช้งาน
ใช้ในการประดิษฐ์หรือสร้างใหม่
ยักษ์ใหญ่แห่งคูเปอร์ติโนควรเน้นการสื่อสารด้วย FaceTime เวอร์ชันที่สมบูรณ์ซึ่งจะช่วยให้คุณสื่อสารกับอวตารที่สมจริงไม่มากก็น้อยขึ้นอยู่กับว่าการแชทเป็นแบบตัวต่อตัวหรือเป็นกลุ่ม นอกจากนี้ Apple จะทำงานร่วมกับผู้ผลิตในฮอลลีวูดเพื่อจัดหาเนื้อหาเฉพาะสำหรับการรับชมผ่านชุดหูฟัง แน่นอนว่าเขายังเตรียม “การทดลอง” ไว้โดยเฉพาะด้วย เขาตั้งทีมเล็กๆ ชื่อ Z50 ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยผู้คนจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ซึ่งมีหน้าที่สร้างประสบการณ์ความเป็นจริงเสริม
หนึ่งในนั้นประกอบด้วยการพัฒนาในสวนเซน และอีกแห่งหนึ่งจะเสนอให้รวมสภาพแวดล้อมอันเพ้อฝันของผู้มีชื่อเสียงเข้าด้วยกันโอ้สถานที่ที่คุณจะไปโดย Dr. Seuss วรรณกรรมเด็กคลาสสิกชั้นเยี่ยมพร้อมสภาพแวดล้อมที่แท้จริงของคุณ แต่ Apple ก็จะพิจารณาพัฒนาประสบการณ์ AR ที่จะอิงตามเนื้อหาของข้อเสนอ Apple TV+ เราได้เห็นผลงานชิ้นหนึ่งของเขาแล้วซึ่งขยายจักรวาลของซีรีส์นี้สำหรับมวลมนุษยชาติต้องขอบคุณแคปซูลเวลาที่ทำให้เราสามารถค้นหาตัวอักษร สไลด์ และแม้กระทั่งฟล็อปปี้ดิสก์สำหรับ Apple II
แต่ด้วยการทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับนักพัฒนา แม้กระทั่งถึงจุดที่ทำให้เราแต่ละคนเป็นผู้สร้างประสบการณ์ AR ก็ตาม Apple ตั้งใจอย่างชัดเจนที่จะเพิ่มโอกาสในการจัดหาเนื้อหาที่จะดึงดูดผู้ใช้เข้าสู่ระบบนิเวศของตน
ความจริงก็คือหูฟังรุ่นแรกอาจมีราคาแพงเกินไปสำหรับบุคคลทั่วไปที่จะซื้อ บางรุ่นอาจมีราคาสูงกว่า 3,000 ดอลลาร์ ตามแหล่งข่าวจาก Mark Gurman นักข่าวของบลูมเบิร์ก- นี่เป็นอุปสรรคอย่างแท้จริงต่อการนำแพลตฟอร์มนี้และเทคโนโลยีนี้ไปใช้
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเหตุใด Apple จึงตัดสินใจพัฒนาชุดหูฟังความเป็นจริงผสมตัวที่สองซึ่งมีประสิทธิภาพน้อยกว่าและราคาถูกกว่า ซึ่งสามารถเปิดตัวได้ภายในหนึ่งปีหรือมากกว่านั้นเล็กน้อย วิธีที่จะทำให้การลงทุนของคุณมีกำไร สร้างความคุ้นเคยกับผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยความเป็นจริงเสริม และทำให้เราแต่ละคนเป็นผู้ผลิตประสบการณ์ที่สามารถเผยแพร่ให้กับทุกคนได้ โครงการนี้มีความทะเยอทะยาน แต่จะต้องไร้ที่ติจากมุมมองการใช้งานเพื่อดึงดูดผู้ใช้ สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือหวังว่า Siri จะมีความก้าวหน้าในตอนนั้น
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
Opera One - เว็บเบราว์เซอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI
โดย: โอเปร่า
แหล่งที่มา : ข้อมูล