ผู้เล่น Helldivers 2 บังคับให้ Sony ยอมจำนนเมื่อต้องการบังคับให้พวกเขาเชื่อมโยงบัญชี Steam กับบัญชี PlayStation Network การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์เล็กน้อย แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่กีดกันผู้เล่นหลายคนอย่างมีประสิทธิภาพ
ปี 2024 เป็นปีแห่งความสำเร็จของวิดีโอเกมที่น่าประหลาดใจ หรืออย่างน้อยความสำเร็จที่จัดทำโดยโครงสร้างขนาดเล็กไม่จำเป็นต้องมองเห็นได้ชัดเจนในจอเรดาร์ ก่อนที่ผู้เล่นหลายแสนคนจะเข้ามายึดครองพวกเขา มาอ้างกันปาลเวิลด์-บาลาโตรแต่เหนือสิ่งอื่นใดเฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2ภาคต่อของเกมผจญภัยแนวร่วมมือที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักซึ่งผลักดันโดย Sony บน Steam เมื่อวางจำหน่ายสามารถชนะใจผู้ชมได้
เรื่องราวอาจจะจบลงตรงนั้น ด้วยการเลือกที่จะไม่สนับสนุนความพิเศษเฉพาะของ PS5 ในความเห็นของทุกคน Sony จึงตัดสินใจได้ถูกต้องแล้ว แต่จู่ๆ บริษัทญี่ปุ่นก็ดึงดูดผู้เล่นให้โกรธเคืองในวันที่ 3 พฤษภาคม โดยบันทึกบทวิจารณ์เชิงลบเกือบ 300,000 รายการบนหน้า Steam ในเวลาไม่กี่วัน เกิดอะไรขึ้น กลับไปสู่ความล้มเหลวเล็กน้อย
ฝึกอบรมชุมชนของคุณเพื่อจัดระเบียบ
ถ้าไม่รู้ว่าจักรวาลไหนเฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2ขอสรุปได้ประมาณนี้ครับ ได้แรงบันดาลใจมาจากหนังเรื่องนี้อย่างแรงสตาร์ชิป ทรูเปอร์สโดย Paul Verhoeven บรรยายถึงอนาคตอันใกล้ที่ทหารเผชิญกับภัยคุกคามจากมนุษย์ต่างดาวทั่วกาแล็กซี ทหารดังกล่าวถูกนำเสนออย่างตลกขบขันว่าเป็นปราการสุดท้ายแห่งประชาธิปไตย โดยพาดพิงถึงเกมพร้อมคำวิจารณ์เกี่ยวกับเส้นแบ่งระหว่างประชาธิปไตยและการปกครองแบบเผด็จการในช่วงสงคราม
นอกเหนือจากจักรวาลดั้งเดิมนี้แล้ว Arrowhead Games Studio ผู้พัฒนาเกมชาวสวีเดน ก็มีไอเดียที่ยอดเยี่ยมในการทำให้ผู้เล่นออนไลน์นับแสนคนกระตือรือร้นอยู่เสมอ บนแผนที่กาแล็กซี ดาวเคราะห์มักถูกกำหนดให้เป็นวัตถุประสงค์ลำดับความสำคัญ ผู้เล่นจะได้รับโบนัสเมื่อทำภารกิจสำเร็จ
เพื่อเสริมสร้างความดื่มด่ำบัญชีเครือข่ายโซเชียลเฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2เผยแพร่ภาพหรือวิดีโอสั้น ๆ ตามวัตถุประสงค์เพื่อจูงใจผู้เล่น มักจะเล่นกับความตึงเครียดระหว่างประชาธิปไตยและสงครามรวม ผู้เล่นได้จัดสรรฉากขนาดใหญ่และจักรวาลที่มีฤทธิ์กัดกร่อนนี้อย่างสมบูรณ์ ค็อกเทลที่สมบูรณ์แบบเพื่อช่วยให้เกมเป็นที่รู้จักและกลายเป็นเกมฮิตอย่างแท้จริง ณ สิ้นเดือนมีนาคมคาดยอดขายอยู่ที่ประมาณ 8 ล้าน
การเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้ง
แต่เรื่องราวความสำเร็จก็มาถึงจุดติดขัดครั้งแรกในวันที่ 3 พฤษภาคม 2024 Arrowheadประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับนักเล่นเกมพีซี ตั้งแต่วันที่ 6 พฤษภาคม ผู้เล่น Steam จะต้องเชื่อมโยงบัญชี Steam ของตนกับบัญชี PlayStation Network สตูดิโอจึงปรับแก้การเปลี่ยนแปลงล่าช้าดังนี้:
“เนื่องจากปัญหาทางเทคนิคระหว่างการเปิดตัว Helldivers 2 เราได้อนุญาตให้ข้อกำหนดในการเชื่อมโยงบัญชี Steam กับบัญชี PlayStation Network เป็นทางเลือกชั่วคราว ระยะเวลาผ่อนผันนี้จะสิ้นสุดลงแล้ว -
นอกจากจะทำให้ผู้เล่นพีซีบางรายรู้สึกไม่สบายแล้ว ข่าวดังกล่าวยังก่อให้เกิดปัญหาทางเทคนิคที่สำคัญอีกด้วย ในเกือบ 177 ประเทศที่ไม่มี Playstation Network ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าถึงเกมได้อีกต่อไป
การระดมพลมหาศาล
ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น นับตั้งแต่เปิดตัว นักพัฒนาได้สอนให้แฟน ๆ เกมรู้จักจัดระเบียบตัวเอง ปัญหาของการเคลื่อนไหวดังกล่าวคือสามารถส่งผลย้อนกลับได้
ด้วยการตีพิมพ์ มันเหมือนกับว่าสตูดิโอได้เผยแพร่ลำดับความสำคัญเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นโจมตีหน้า Steam ของเกมด้วยบทวิจารณ์เชิงลบ ตั้งแต่วันที่ 3 พฤษภาคม มีการโพสต์บทวิจารณ์เชิงลบเกือบ 218,000 รายการ เกิดคลื่นยักษ์ต่อหน้าผู้ประเมินเกือบ 557,000 ราย

สิ่งพิมพ์จำนวนมากบนโซเชียลเน็ตเวิร์กที่ใช้รหัสของเกมและอารมณ์ขันที่กัดกร่อนซึ่งบางครั้งก็มาจากผู้เล่น PlayStation ได้เรียกร้องให้กลับไปสู่อดีต
การถีบหลัง
ในที่สุด Sony ก็ตกลงที่จะยอมแพ้ แต่ในสองขั้นตอน
สัมปทานครั้งแรก: ในวันที่ 5 พฤษภาคม พ.ศ. 2567 เกมดังกล่าวถูกลบออกจาก Steam ในประเทศที่ไม่มี Playstation Network นี่อาจเป็นการเปิดทางสำหรับการคืนเงินของผู้เล่น
สัมปทานครั้งที่สอง Sony ตีพิมพ์ข้อความสั้น ๆ บน X ระบุว่ากำลังยุติความปรารถนาที่จะเชื่อมโยงทั้งสองบัญชี:
แฟนๆ ของ Helldivers —“เราได้รับฟังความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการอัปเดตการเชื่อมโยงบัญชี Helldivers 2 การอัปเดตในวันที่ 6 พฤษภาคม ซึ่งจะทำให้บัญชี Steam และ PlayStation Network ต้องเชื่อมโยงสำหรับผู้เล่นใหม่และสำหรับผู้เล่นปัจจุบันที่เริ่มในวันที่ 30 พฤษภาคม จะไม่ดำเนินการต่อ »-
สิ่งสำคัญคือ สิ่งนี้ควรทำให้สามารถกู้คืนหน้า Steam ของเกมในประเทศที่ไม่มี PlayStation Network ได้
CEO ของ Arrowhead และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเฮลล์ไดฟ์เวอร์ 2Johan Pilestedt ก็พูดเกี่ยวกับบัญชีของเขาด้วยเอ็กซ์-
“ก่อนอื่นเลย ฉันประทับใจในความเต็มใจของชุมชน Helldivers 2 และความสามารถของคุณในการทำงานร่วมกัน ประการที่สอง ฉันอยากจะขอบคุณพันธมิตรและเพื่อนๆ ของเราที่ PlayStation สำหรับการตัดสินใจออกจาก PSN โดยไม่บังคับ เราต้องการสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการเล่นเกมสดและวิธีที่นักพัฒนาและชุมชนสามารถสนับสนุนซึ่งกันและกันเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด”-
เว้นแต่จะมีการเปลี่ยนแปลงในนาทีสุดท้าย บทนี้จึงควรปิดลง ด้วยแรงผลักดันจากองค์กรที่ไร้ที่ติของผู้เล่นหลายคนในเกม Sony และ Arrowhead จึงสามารถตัดสินใจได้ถูกต้อง ไม่ต้องสงสัยเลยว่าตอนนี้ยังคงเป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมออนไลน์ ซึ่งจะทำให้ขอบเขตระหว่างจักรวาลของเกมและโลกแห่งความเป็นจริงพร่ามัว
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-