เพื่อให้แน่ใจว่าหน้าจอสัมผัสของสมาร์ทโฟนที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ Intel นั้นมีประสิทธิภาพ ผู้ก่อตั้ง Santa Clara ได้เปลี่ยนทิศทางหุ่นยนต์ที่ใช้ในสายการผลิตของโรงงานจากการใช้งานหลัก
สำหรับหุ่นยนต์ก็มีสวรรค์เช่นกัน หลังจากใช้เวลาหลายปีในการจัดการกับเวเฟอร์ซิลิคอน หุ่นยนต์ของ Intel ก็ได้รับเลือก ตอนนี้เขาใช้เวลาทั้งวันไปกับการเล่นตัดเชือกและด้วยสมาร์ทโฟน
หุ่นยนต์ที่รู้ว่าผู้ชายต้องการอะไร
นี่คือสิ่งที่การทบทวนของ MIT เผยไม่มากก็น้อย Oculus ซึ่งเป็นชื่อของเครื่องจักร เป็นการผสมผสานระหว่างกล้องและแขนกลหุ่นยนต์ หลังถูกออกแบบมาเพื่อรับมือเวเฟอร์ในโรงงานของ Intel และถูกเปลี่ยนจากการใช้งานเดิมในห้องทดลองในซานตาคลารา
แขนกลติดตั้งด้วยสองนิ้วที่ลงท้ายด้วยปลายยาง โดยจะแตะหน้าจอ บีบ และกางนิ้วเพื่อวัดการตอบสนองของหน้าจอสัมผัสและกำหนดสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้ที่เป็นมนุษย์
ความต้องการที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับผู้ใช้
Oculus ซึ่งมีความอดทนไม่สิ้นสุดของเครื่องจักร ทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้หลายสิบหรือหลายร้อยครั้งด้วยความเร็วที่ต่างกัน ในจุดต่างๆ บนหน้าจอเพื่อให้แน่ใจว่าหน้าจอสัมผัสทำงานได้อย่างถูกต้อง หุ่นยนต์ Intel ถือเป็นคู่ทดสอบในอุดมคติที่มีความสามารถในการเริ่มการเคลื่อนไหวด้วยความเร็ว 8 เมตร/วินาที เขาไม่รู้สึกขุ่นเคืองกับการถ่ายทำตัวเองอย่างต่อเนื่องที่ 300 เฟรมต่อวินาทีด้วยความคมชัดที่สูงกว่า HD การสังเกตอย่างต่อเนื่องทำให้สามารถบันทึกข้อมูลได้ เช่น ความเร็วปฏิกิริยาต่อการวาดเส้น การป้อนข้อความผ่านแป้นพิมพ์เสมือนจริง เป็นต้น
จากนั้นชุดโปรแกรมจะศึกษาข้อมูลที่ได้รับ จากนั้นข้อมูลนี้จะถูกแปลงเป็นคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5 โดยใช้ข้อมูลจิตวิทยาการรับรู้ที่ได้รับจากการทดลองที่ดำเนินการโดย Intel บนผู้ใช้อินเทอร์เฟซแบบสัมผัส ตัวอย่างเช่น เด็กๆ ต้องการให้หน้าจอตอบสนองเร็วกว่าผู้ใหญ่
Eddie Raleigh วิศวกรหุ่นยนต์ผู้พัฒนา Oculus สำหรับการทดสอบเหล่านี้ บอกกับนิตยสาร MIT ว่า“หน้าจอสัมผัสที่ดีควรเป็นไปตามการปัดนิ้วภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งในสิบวินาที”- การรู้ว่าการใช้สไตลัสหมายถึงการตอบสนองที่เพิ่มขึ้นในใจของผู้ใช้ พลังแห่งนิสัย ปากกาเขียนลงกระดาษได้ทันที...
ทุกหน้าจอ
Oculus ยังสามารถใช้เพื่อทดสอบไจโรสโคปและการตอบสนองของการแสดงผลหน้าจอเมื่อเปลี่ยนจากโหมดแนวนอนเป็นแนวตั้ง เป็นต้น Intel มีหุ่นยนต์สามตัวที่กำลังเล่นอยู่ตัดเชือกและกิจกรรมสนุกๆ อื่นๆ หนึ่งในสี่น่าจะเข้าร่วมกับพวกเขาในไม่ช้า โดยจะติดตั้งกล้องตัวที่สองเพื่อให้สามารถปรับการเคลื่อนไหวให้เข้ากับขนาดหน้าจอต่างๆ ได้โดยอัตโนมัติ... โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพีซีที่มีหน้าจอสัมผัส เขาและน้องชายของเขาจะสามารถปรับเปลี่ยนความสุขได้ และบางทีอาจเล่นไพ่ทาโรต์ในช่วงพัก
อ่านเพิ่มเติม:
เหตุใด Google จึงซื้อหุ่นยนต์เรือธงสัญชาติอเมริกัน – 16/12/2013
Andy Rubin บิดาแห่ง Android เปิดตัวแผนกวิทยาการหุ่นยนต์ที่ Google– 04/12/2556
แฟนหุ่นยนต์? สร้างของคุณเองด้วย Lego Mindstorm EV3– 04/09/2013
แหล่งที่มา :
Revue du MIT
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-