Ming-Chi Kuo นักวิเคราะห์ชื่อดังตั้งข้อสังเกตว่าตลาด VR ทำได้ไม่ดีนัก และ Apple มีบทบาทสำคัญ นั่นคือโอกาสสุดท้ายสำหรับความเป็นจริงเสมือน แต่หากเทคโนโลยีนี้ไม่เคยถูกถอดออก มันจะยังคงเป็นปัญหาอยู่หรือไม่
ในโพสต์สั้น ๆ บนสื่อMing-Chi Kuo นักวิเคราะห์ได้รับการยอมรับถึงความแม่นยำในการคาดการณ์ของเขาเกี่ยวกับความตั้งใจของ Apple และผลิตภัณฑ์ในอนาคต ได้ย้อนกลับไปสู่องค์ประกอบสำคัญบางประการของตลาดความเป็นจริงเสมือน รายละเอียดที่สำคัญสามประการที่ดูเหมือนจะแสดงให้เห็นว่าความเป็นจริงเสมือนกำลังค่อยๆ จมลงสู่ความตกต่ำที่ทำลายล้าง ซึ่งกำลังเตรียมเข้าสู่ฤดูหนาวใหม่ อันสุดท้าย?
- ประเด็นแรกจากสามประเด็นที่นำเสนอ ความจริงที่ว่า Sony ได้ลดการผลิต PSVR 2 ในปี 2023 ลงประมาณ 20% ราวกับว่ารุ่นที่สองนี้ไม่พบผู้ฟังมากกว่ารุ่นแรก
- ประเด็นที่สอง Quest Pro จาก Meta ควรขายได้เพียง 300,000 หน่วยในช่วงชีวิตเชิงพาณิชย์ การฉายภาพอันน่าสยดสยอง...
- ประเด็นที่สาม Pico ซึ่งเป็นแบรนด์ชุดหูฟัง VR/AR ที่ใหญ่ที่สุดในจีน มียอดขายชุดหูฟังต่ำกว่าที่คาดไว้ 40% ในช่วงปี 2565 ราวกับว่าตลาดได้เข้าสู่ระยะฟื้นตัวแล้ว
https://twitter.com/mingchikuo/status/1643665569651236864
ข้อบกพร่องในรูปแบบของวงจรอุบาทว์
เกณฑ์มาตรฐานสามประการที่ดูเหมือนจะสรุปบริบทที่ไม่เอื้ออำนวยสำหรับความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริม นักวิเคราะห์ยังได้ข้อสรุปสามประการ ซึ่งสองข้อนั้นน่าสนใจเป็นพิเศษ
ประการแรกคือ ปัจจุบันยังไม่มีหลักฐานที่จับต้องได้เพียงพอที่จะยืนยันว่าชุดหูฟัง VR/AR จะกลายเป็นผลิตภัณฑ์ดาวเด่นรายต่อไปในหมู่ประชาชนทั่วไปในอนาคตอันใกล้นี้ สิ่งนี้สะท้อนถึงมุมมองที่แบ่งปันกันโดยทั่วไปในสื่อเทคโนโลยีและผู้สังเกตการณ์ตลาด "วัตถุประสงค์"
ปัจจุบัน ชุดหูฟัง VR ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดต้องทนทุกข์ทรมานจากข้อบกพร่องอย่างน้อยสามประการ ซึ่งสะท้อนซึ่งกันและกันและก่อให้เกิดวงจรอุบาทว์
- ก่อนอื่นเลย,เทคนิคข้อจำกัดขนาดค่อนข้างใหญ่ ทำให้ใส่นานๆ ไม่ค่อยสบายตัว ไม่ว่าจะเล่น ทำงาน หรือสนุกสนานก็ตาม
- แล้วกขาดการใช้งานอย่างมีนัยสำคัญซึ่งอาจพิสูจน์การซื้อชุดหูฟัง VR/AR ซึ่งในความเป็นจริงแล้วมี VR มากกว่า AR อันโด่งดังนี้แอพนักฆ่าซึ่งจะทำให้ฝูงชนต่างพากันหลั่งไหลมาสู่ตลาดใหม่นี้
- ในที่สุดข้อบกพร่องสุดท้ายราคา- โมเดลที่มอบประสบการณ์ที่ประสบความสำเร็จหรือน่าพึงพอใจที่สุดนั้นยังคงมีราคาแพงเกินไปสำหรับคุณสมบัติทางเทคนิคและเงื่อนไขการใช้งาน งูกัดหาง คุณก็เข้าใจ
แอปเปิ้ล “ความหวังสุดท้าย”
ตั้งแต่นั้นมา คาดว่า Apple จะเป็นพระเมสสิยาห์ มิฉะนั้นเราหวังว่าจะสามารถทำลายวงจรอุบาทว์นี้เพื่อให้ประชาชนทั่วไปสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้ได้ ราวกับว่าต้องใช้ขนาดมหึมาขนาดมหึมาและประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในการย้อนคำสาป ชะตากรรมของเทคโนโลยีที่ยิ่งกว่านั้นยังมีข้อได้เปรียบเป็นครั้งคราวกับแฟน ๆ ที่เชื่อมั่นหรือในโลกแห่งมืออาชีพจากการสื่อสารและวัฒนธรรม และทุกคนจะฉายซ้ำชัยชนะในอดีตและปัจจุบันของยักษ์ใหญ่แห่งคูเปอร์ติโนครั้งแล้วครั้งเล่า
นี่เป็นข้อสรุปที่สองของ Ming-Chi Kuo ที่เรายังคงอยู่ ตามที่นักวิเคราะห์ระบุว่าการประกาศชุดหูฟังตัวแรกของ Apple นั้นไม่ต้องสงสัยเลย“ความหวังสุดท้ายที่จะโน้มน้าวนักลงทุนว่าชุดหูฟัง VR/AR มีโอกาสประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม”- ความหวังสุดท้าย และความกดดันมหาศาล จากนั้นเรามาดูข้อผิดพลาดสามประการที่ระบุไว้ข้างต้นกัน
แน่นอนว่า Apple มีความพยายามทางการเงินในการผลักดันการวิจัยและพัฒนาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งอาจขจัดข้อจำกัดทางเทคนิคและความไม่สะดวกบางประการที่เกี่ยวข้องกับการใช้หูฟังเป็นเวลานานได้ เราคิดถึงความชั่วร้ายของ VR เป็นพิเศษ ซึ่งเกี่ยวข้องกับคุณภาพของจอแสดงผล ความลื่นไหลและเวลาแฝง แม้จะน้อยมากก็ตามระหว่างสตรีมวิดีโอและเสียง
ยักษ์ใหญ่แห่ง Cupertino ประสบความสำเร็จในการเชื่อมโยงการใช้งานที่แข็งแกร่งกับ iPhone, iPad หรือ Mac เขายังสามารถตั้งค่า App Store เพื่อ "รับเหมาช่วง" งานสำคัญของวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ซึ่งนำการใช้งานมาสู่ผู้ใช้และสร้างความภักดีของพวกเขา
ในที่สุดก็มาถึงคำถามเรื่องราคา และที่นั่น สิ่งต่างๆ แย่ลงเรื่อยๆ เนื่องจากสิ่งที่ประกาศ (ไม่มากก็น้อย 3,000 ดอลลาร์) ด้วยความไม่รอบคอบต่างๆ นั้นน่าตกใจ นอกจากข้อเท็จจริงที่ว่า Apple ชอบอัตรากำไรขั้นต้นที่สูงแล้ว ราคาเหล่านี้ยังแสดงให้เห็นความเป็นจริงอีกด้วย ในปัจจุบัน เพื่อเอาชนะอุปสรรคทางเทคนิคบางประการ จำเป็นต้องเลือกใช้เทคโนโลยีที่มีราคาแพง... ไม่ว่าจะเป็นเซ็นเซอร์ขั้นสูง (เช่น ไลดาร์) หรือ โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลัง การลงทุนเหล่านี้จำเป็นเพื่อให้สามารถดึงดูดผู้ใช้ได้มากขึ้น แต่ต้นทุนมีผลตรงกันข้าม... ความขัดแย้งที่ให้ความรู้สึกว่าตลาดสำหรับเทคโนโลยีที่มีอยู่อาจยังไม่พร้อม

เทคโนเก่าใหม่
แต่นี่เป็นปัญหาหรือไม่? เราจำเป็นต้องมีความเป็นจริงเสมือนเพื่อที่จะกลายเป็นเทคโนโลยีกระแสหลักหรือไม่? ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ที่มีอายุมากกว่าหรือเนิร์ดจะจำไฟล์ที่กระตือรือร้นเหล่านี้ซึ่งเทคโนโลยีและวิดีโอเกมตีพิมพ์ในช่วงทศวรรษที่ 90 คำสัญญานั้นคล้ายกันอยู่แล้ว คำว่า metaverse ซึ่งคิดค้นขึ้นใหม่ มีอยู่แล้ว การผสมผสานทางประสาทสัมผัสในจินตนาการด้วย
สามสิบปีต่อมา โลกแห่งเทคโนโลยีซึ่งขาดแคลนตลาดใหม่ ๆ ให้พิชิต กำลังก้าวเดินและต้องการคิดค้น Wild West ใหม่ มันจะเป็นความจริงเสมือนซึ่งเป็นก้าวแรกสู่ทวีปใหม่ของ AR เช่นเดียวกับที่โอคลาโฮมาเป็นก้าวแรก (สุดท้าย?) ในการล่าอาณานิคมของอเมริกาฟาร์เวสต์ ข่าวดี คราวนี้ไม่ควรมีชนพื้นเมืองอเมริกันคนใดมาสังหาร ข่าวร้าย การแข่งขันที่มุ่งหน้าสู่การเติบโตทางเทคโนโลยีและการเงินที่เพิ่มมากขึ้นได้แสดงให้เห็นว่านี่เป็นวิธีแก้ปัญหาได้มากเท่ากับปัญหาในโลกที่มนุษย์ทิ้งร่องรอยไว้มากเกินไป
CV เกินกว่าจะวัดได้
แต่นอกเหนือจากการพิจารณา "เชิงปรัชญา" เหล่านี้แล้ว สิ่งสำคัญคือต้องกลับไปสู่สิ่งที่ทำให้ Apple เป็นแชมป์คนล่าสุดของอนาคต "เสริม" นี้ เราอ้างถึง Macintosh, iPod, iPhone และ iPad และบางครั้งก็เสี่ยงที่จะเพิ่ม Watch ลงในรายการ ซึ่งก็คือผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดที่ Apple เปิดตัว
- เครื่องแมคอินทอชรับคลื่นแห่งการปฏิวัติที่เกิดขึ้นแล้ว และสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้น โดยสัญญาว่าจะทำให้ชีวิตง่ายขึ้นและเร่งงานบางอย่างให้เร็วขึ้น
- iPod ตอบสนองอย่างชาญฉลาดและชาญฉลาดตามหลักสรีรศาสตร์ต่อการแปลงเพลงเป็นดิจิทัลและต่อตลาดอุปกรณ์พกพาทางดนตรีที่มีอยู่แล้ว
- iPhone พบจุดสมดุลที่ยอมรับการเสียสละฟังก์ชันซึ่งเชื่อมโยงกับการเทียบเคียงฟังก์ชันต่างๆ ในผลิตภัณฑ์เดียวได้ จากนั้นเขาก็รู้วิธีสร้างปาฏิหาริย์ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลโดยสอดเข้าไปในกระเป๋าของเรา
- ด้วย iPad สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยแล้ว ผลิตภัณฑ์ที่จะนำมนุษยชาติเข้าสู่ยุคหลังพีซี แสดงให้เห็นถึงการดำรงอยู่ของมันต่อกลุ่มประชากรในฐานะสถานีให้คำปรึกษา และพยายามที่จะดึงดูดมากขึ้นโดยการเปลี่ยนคอมพิวเตอร์แล็ปท็อป กล่าวอีกนัยหนึ่งโดยการแบ่งแยกการใช้ที่มีอยู่แล้ว
- นาฬิกาช่วยชีวิตได้อย่างแน่นอน และมีประโยชน์เมื่อคุณเล่นกีฬาหรือป่วย แต่แทนที่ด้วยนาฬิกาคลาสสิกหรือนาฬิกาอัจฉริยะน้อยกว่า และความสนใจส่วนใหญ่จะถูกชดเชย
เหตุใดจึงต้องมีภาพรวมโดยย่อของกลุ่มผลิตภัณฑ์หลักเหล่านี้ เพื่อแสดงให้เห็นว่า Apple ไม่เคยคิดค้นการใช้งานขึ้นมาจริงๆ เขาจึงตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ของกฎที่ระบุว่าโดยทั่วไปแล้วยักษ์ใหญ่แห่งแคลิฟอร์เนียมักจะมาถึงตลาดที่มีอยู่ ซึ่งถึงขีดจำกัด นั่นคือเพดานกระจก และนี่คือองค์ความรู้ของ Apple: การค้นหาเกตเวย์ ปลายตามหลักสรีรศาสตร์ การประนีประนอมทางเทคโนโลยี ซึ่งจะทำให้การใช้งานในแต่ละวันเป็นที่ยอมรับได้ แต่เป็นไปได้ไหมกับความเป็นจริงเสมือน? เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างการเชื่อมโยงระหว่าง VR และประชาชนทั่วไป?
AR ที่ไม่มี VR?
กล่าวอีกนัยหนึ่ง Apple จะเริ่มปีที่ 1 ของความเป็นจริงเสมือนสำหรับผู้บริโภคหรือไม่ อนาคตเท่านั้นที่จะบอกได้อย่างชัดเจน แต่นอกเหนือจากคำถามนี้ ยังมีอีกสองคนที่มีขนาดใหญ่ ประการแรก: ประชาชนทั่วไปต้องการความเป็นจริงเสมือนซึ่งเป็นเทคโนโลยีเฉพาะบุคคลในการบริโภคหรือไม่? ในประเด็นนี้ Tim Cook ไม่ได้พูดอะไรอีกเมื่อเขาชี้ให้เห็นความจริงที่ว่า VR แยกตัวตามคำจำกัดความ และ Apple ไม่ต้องการให้ผู้ใช้ตัดขาดจากโลกภายนอก ในโลกที่สงครามแห่งความสนใจขมวดคิ้ว การสัญญาว่าจะให้เอลโดราโดเสมือนนั้น ไม่ต้องพูดถึงสวรรค์เสมือนจริงนั้น ไม่ใช่แนวทางที่ดีนัก แม้แต่ Facebook ซึ่งปัจจุบันคือ Meta ก็ดูเหมือนจะเข้าใจเรื่องนี้แล้ว
คำถามที่สองอาจสำคัญยิ่งกว่านั้นอีก: ขั้นตอนถัดไปคือความเป็นจริงเสริมที่มีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงชีวิตประจำวันของเรา จำเป็นต้องมีความเป็นจริงเสมือนเพื่อชัยชนะในการเข้ามาสู่โลกหรือไม่ ในเชิงเทคโนโลยี จากมุมมองของ R&D – การพัฒนาด้านออพติก โปรเซสเซอร์ แบตเตอรี่ ฯลฯ - ดูเหมือนว่า VR จะเป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการเตรียมตัวฮาร์ดแวร์แว่นเออาร์. แต่จากมุมมองการใช้งาน ลิงก์ดูเหมือนคลุมเครือมากกว่า ขอบเขตการใช้งาน VR ดูเหมือนจะลดน้อยลงมากหรือในกรณีใดก็ตามถูกจำกัดอยู่เพียงภายในเท่านั้น ศักยภาพของ AR อยู่ที่ความสนใจที่มีอยู่ทุกหนทุกแห่ง... VR จะเป็นห้องปฏิบัติการ R&D รูปแบบหนึ่งสำหรับ AR แต่ตั้งแต่เมื่อใด R&D จะต้องได้รับชัยชนะในเชิงพาณิชย์
การเชื่อมโยงอนาคตของ AR กับชุดหูฟัง VR อาจเหมือนกับการหวังว่าความสำเร็จของจักรยานออกกำลังกายจะทำให้ตลาดจักรยานเสือหมอบเริ่มขยายตัว ดูเหมือนเป็นทางลัดที่ไม่พึงประสงค์ หวังว่า Apple จะเข้าใจเรื่องนี้และโลกเทคโนโลยีด้วย
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-