วิดีโอเกมเป็นมากกว่างานอดิเรก
“การเล่นไม่ใช่เรื่องจริงจัง นี่เป็นอคติที่ถึงเวลาที่ต้องใส่ไว้ในตู้เสื้อผ้า เพราะเกมล่าสุดซึ่งไม่มีการเปรียบเทียบกับเกมในยุค 80 บางครั้งพิสูจน์ได้ว่าเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพมาก
“เล่นอีกแล้ว! เมื่อไรที่คุณจะใช้พีซีของคุณเพื่อทำสิ่งที่ชาญฉลาด? -ขอให้ผู้ชื่นชอบไมโครโฟนที่ไม่เคยได้ยินคำถามเช่นนี้โยนจอยสติ๊กตัวแรกให้ฉัน แต่ประโยคนี้เป็นเครื่องยืนยันถึงความซับซ้อนเฉพาะของสังคมตะวันตกของเราที่ต้องการเล่นคือการเสียเวลาอยู่หรือถอยกลับ วัยเด็ก. สำหรับฉันการตัดสินนี้ดูเหมือนจะผิดพลาด แท้จริงแล้วเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของการฝึกฝนของเรา การเล่นหมายถึงการสร้างปฏิกิริยาตอบสนอง การพัฒนากลยุทธ์ การใช้ประโยชน์จากความล้มเหลว และการได้รับประสบการณ์ และนับตั้งแต่ต้นกำเนิดของวิดีโอเกม ก็มีความคืบหน้าไปบ้าง ทุกวันนี้ เกมจำลองสถานการณ์ซึ่งเป็นหนึ่งในหมวดหมู่ที่โดดเด่นที่สุด มักจะเปิดโอกาสให้เด็กรุ่นใหม่ได้เรียนรู้ว่าในชีวิตจริง 'จะพิสูจน์ได้ว่าไม่มีสิ้นสุดและมีราคาสูงเกินไป เอาที่มีชื่อเสียงซิมซิตี้,ของ Maxis: คุณจัดการงบประมาณของเมืองและต้องตัดสินใจเกี่ยวกับอุปกรณ์ของเมือง นายกเทศมนตรีของเมืองในฝรั่งเศสและต่างประเทศจำนวนมากใช้ซอฟต์แวร์นี้ในการฝึกอบรมด้านการจัดการเทศบาล จนถึงจุดที่บริษัท Maxis ได้รับคำขอจำนวนมากสำหรับการปรับเปลี่ยน โปรแกรมเฉพาะกรณีการฝึกอบรมด้วยเครื่องจำลองการบินเช่นเครื่องจำลองการบิน,จาก Microsoft ซึ่งใช้กันมานานโดยสโมสรการบินหลายแห่ง นักบินสมัครเล่นสามารถรับ ? และจริงมาก?” การฝึกอบรมซึ่งพวกเขาจะได้รับประโยชน์ทันทีเมื่ออยู่ภายใต้การควบคุมของนกกาเหว่าตัวจริง (และฉันพูดด้วยความรู้ครบถ้วนเกี่ยวกับข้อเท็จจริง) ในความเป็นจริงเมื่อซอฟต์แวร์อยู่ในโหมดความสมจริงสูงสุด การลงจอด Cessna ตัวจริงแทบจะไม่ยากไปกว่านี้อีกแล้ว 172 กว่าโมเดลในเครื่องจำลองการบิน- ซอฟต์แวร์เกมซึ่งใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ด้านฮาร์ดแวร์ของพีซีมากกว่าซอฟต์แวร์อื่น ๆ ในความเป็นจริงมีเงื่อนไขที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากขึ้น ดังนั้น ด้วยเครื่องบินของคุณ คุณจึงตั้งโปรแกรมการทำงานผิดพลาดของส่วนควบคุมได้เช่นเดียวกับในเครื่องจำลองขนาดใหญ่ของโรงเรียนการบิน หากคุณชอบที่จะอยู่หลังพวงมาลัยรถยนต์ คุณจะต้องปรับปรุงระบบกันสะเทือน เครื่องยนต์ ระบบส่งกำลัง หรือไอเสีย และคุณขับขี่ในการตั้งค่าวงจร ซึ่งได้มาจากการแปลงภูมิทัศน์จริงให้เป็นดิจิทัล พูดง่ายๆ ก็คือผู้เล่นเชื่ออย่างนั้นจริงๆ มัน. เมื่อดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือน เขาจะมีปฏิกิริยาเหมือนกับที่เขาทำใน "ชีวิตจริง" เขามั่นใจว่าเขาจะไม่หลุดออกจากอุบัติเหตุโดยไม่ได้รับบาดเจ็บใดๆ ความสมจริงขั้นสูงของเกมนั้นไร้ประโยชน์ใช่ไหม? ฉันไม่คิดอย่างนั้น ในทางตรงกันข้าม ฉันคิดว่ายิ่งเกมเข้าใกล้ความเป็นจริงมากขึ้นเท่าไร เกมก็จะยิ่งมีประโยชน์มากขึ้นเท่านั้น และเรายังห่างไกลจากการดึงพลังทั้งหมดจากพีซีหรือคอนโซลมากนัก ภาพโฮโลแกรม 3 มิติและการนูนที่แท้จริงยังคงอยู่ในผลงาน ทุกวันนี้ เป็นไปไม่ได้เลยที่จะได้เห็นแอนิเมชั่นจริงที่ 48 เฟรมต่อวินาทีและมีความละเอียดสูงมากบนหน้าจอ ดังนั้นจึงมีช่องว่างระหว่างเกมพีซีที่ดีที่สุดในปัจจุบันและภาพยนตร์ที่คล้ายกันไฟนอลแฟนตาซี,ทำในเทคโนโลยีดิจิทัล ช่องว่างนี้จะปิดลงเมื่ออัลกอริธึมการบีบอัดภาพมีความก้าวหน้าอย่างมากเท่านั้นคอลัมน์ถัดไป วันพุธที่ 5 กันยายน
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-